Ein Entwickler von XDefiant hat sich mit den Beschwerden von Spielern bezüglich Bunny Hopping und der übermäßigen Bewegungsmöglichkeiten des Spiels befasst und denjenigen, die frustriert sind, Zuversicht geboten.
Trotz eines holprigen Starts gewann XDefiant schnell an Dynamik, als die Spieler nach der Lösung der anfänglichen Serverprobleme zu den Servern strömten, um Ubisofts neuen Arena-Shooter zu erleben.
Obwohl XDefiant neu auf dem Markt ist, hat es bereits Beschwerden aus der Community gegeben, insbesondere über die Trefferregistrierung, bei der man davon ausgeht, dass sie verbessert werden muss.
Dennoch sind die Entwickler auch auf andere Probleme gestoßen, die gelöst werden mussten. Als Reaktion auf Beschwerden über übermäßiges Jump Shotting und Spamming hat der XDefiant-Entwickler „ACHES“ Maßnahmen ergriffen, um dieses Verhalten zu beheben.
In XDefiant können Spieler während des Kampfes ständig springen und sogar Bunny Hops machen, was es für Gegner schwieriger macht, sie zu treffen. Diese agile Bewegung kann zwar für die Navigation auf der Karte von Vorteil sein, kann aber in einer Schießerei auch frustrierend sein.
XDefiant-Entwickler ACHES gab in dieser Hinsicht eine gewisse Zusicherung, indem er erklärte, dass sie planen, Spieler für übermäßiges Springen und Ducken durch die Implementierung von Zielschwankung zu bestrafen. Diese Funktion war bereits während der Spieltests vor dem Start vorhanden, wurde jedoch für die offizielle Veröffentlichung des Spiels vorübergehend deaktiviert, da weitere Verbesserungen erforderlich waren.
Sprungschüsse (und Spamming-Verhalten im Allgemeinen) – Der Originalclip wurde inzwischen gelöscht, aber ich wollte diesen Thread aus der Closed Beta des letzten Jahres teilen. Wir beabsichtigen, Spieler für zu viele wiederholte Sprünge und Hocken zu bestrafen, indem wir Zielschwankung hinzufügen. Dies wurde deaktiviert, nachdem unser… https://t.co/4ovPGVRFsU
– PATTYP (@ACHES) , 26. Mai 2024
Laut einem Kommentar eines Benutzers hatte die Beta-Version ein deutliches Schwanken, das leicht versehentlich ausgelöst werden konnte. Dies machte deutlich, dass Verbesserungen erforderlich waren. Der Benutzer schlug außerdem vor, „Ermüdung bei der Bewegung selbst“ zu implementieren, worauf der Entwickler prompt antwortete, dass die Ermüdung bereits während der Vorsaison aktiv war.
Weitere Verbesserungen sollen laut Angaben des XDefiant-Entwicklers „so bald wie möglich“ umgesetzt werden. Wen die exzessive Bewegung stört, muss also möglicherweise nicht mehr lange auf eine Abschwächung warten.
Trotzdem müssen sich auch Personen, die schnelle Bewegungen bevorzugen, keine Sorgen machen, denn die Entwickler sind bestrebt, die perfekte Balance zwischen beabsichtigter und übermäßiger Nutzung zu finden. Dadurch wird sichergestellt, dass sich die Spieler nicht eingeschränkt fühlen. Es bleibt abzuwarten, wie sich dies auf das Gameplay auswirkt, da Techniken wie das Slide Cancelling zu einem wichtigen Element des Spiels geworden sind.
Schreibe einen Kommentar