XDefiant erhält endlich eine umfassende Überarbeitung der Waffen-XP

Nach dem Erhalt von Feedback zum Update vom 18. Juni hat der XDefiant-Entwickler Ubisoft Pläne zur Implementierung einer Überarbeitung angekündigt, die das XP-Leveling von Waffen verbessern und zusätzliche Meisterungsänderungen einführen soll.

Die XDefiant-Community hat seit dem Start mit dem Fortschritt zu kämpfen. Insbesondere haben die Spieler ihre Frustration über das Grinding zum Ausdruck gebracht, das erforderlich ist, um Waffen-XP und Meisterschaftsstufen zu verbessern.

Der am 18. Juni veröffentlichte Patch brachte einige Änderungen mit sich, die zu einem schnelleren Waffenleveln für Primärwaffen führten. Die XP-Anforderungen für diese Waffen wurden von 3.500 auf 3.000 gesenkt. Ebenso wurden die Anforderungen für Sekundärwaffen von 1.500 auf 1.000 XP gesenkt.

Trotz der erhöhten Waffenbeherrschungsstufen müssen Spieler jetzt mehr Mühe und Zeit investieren, um die Bronze-, Silber- und Gold-Skins von XDefiant freizuschalten.

Aufgrund der Gegenreaktion der Community waren die Entwickler gezwungen, ihren Ansatz zum Waffenleveln zu überdenken. Dies führte zur Implementierung von Verfeinerungen, die die Prozesse für Waffen-XP und Meisterungslevel beschleunigen werden und in Kürze eingeführt werden.

Der Twitter/X-Account von XDefiant hat am 21. Juni offiziell bestätigt, dass Spieler bald doppelt so schnell Waffen-XP sammeln können.

Bei Primärwaffen wird die zum Aufsteigen im Rang erforderliche XP-Menge von 3.000 auf 1.500 reduziert. Ebenso wird bei Sekundärwaffen die zum Aufsteigen im Rang erforderliche XP-Menge von 1.000 auf 500 reduziert.

Die Entwickler haben noch keinen Veröffentlichungstermin für die mit Spannung erwarteten Waffen-XP-Änderungen für XDefiant-Spieler bekannt gegeben.

Mark Rubin, der ausführende Produzent, lieferte über seinen persönlichen Social-Media-Account weitere Einzelheiten zu den vorherigen Änderungen und dem bevorstehenden Update.

„Die Kriterien zum Freischalten eines Meisterungs-Skins bleiben unverändert, das Gesamtergebnis wird jedoch eine Umkehrung der vorherigen Änderung unter Beibehaltung des Geschwindigkeitsschubs von 14 % sein.“

„Dadurch wird das Freischalten von Anhängen nun deutlich schneller, aber auch das Goldsammeln wird im Vergleich zum letzten Patch um 14 % schneller. Darüber hinaus wird dies zu einer deutlichen Erhöhung des aktuellen Levels für alle Spieler führen.“

Rubin äußerte außerdem seine Besorgnis darüber, dass die Waffenbeherrschung, auf die sich XDefiant in erster Linie konzentriert, möglicherweise zu schnell abgeschlossen werden könnte, was dazu führen würde, dass sich die Skins weniger einzigartig und zufriedenstellend anfühlten.

Rubin räumt ein, dass das umstrittene Update vom 18. Juni für Kontroversen gesorgt hat, räumt jedoch ein, dass es nicht die beste Entscheidung war, das System vollständig zu überarbeiten, nachdem die Spieler bereits Zeit und Mühe investiert hatten, um Fortschritte zu erzielen.

„Er fügte hinzu, dass wir, statt unseren Fokus zu verlieren, uns auf die neuen Herausforderungen hätten konzentrieren sollen, mit denen wir derzeit konfrontiert sind.“

Es ist derzeit ungewiss, ob die bevorstehenden Änderungen vor dem Start von XDefiant Staffel 1 am 2. Juli umgesetzt werden.

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