Der leitende Entwickler Mark Rubin von XDefiant hat den Spielern versichert, dass das Team aktiv an einem häufig nachgefragten Hitbox-Fix arbeitet.
Trotz anfänglicher Serverprobleme beim Start weist Ubisofts kostenloser Ego-Shooter XDefiant seitdem eine hervorragende Leistung auf.
Obwohl das Spiel erst vor Kurzem erschienen ist, fordern die Spieler Ubisoft bereits auf, schnell zu handeln und eine Reihe von Problemen zu beheben. Tatsächlich schlug ein Fan am 24. Mai in einem Beitrag auf X sogar scherzhaft vor, eine Petition zu erstellen , um die Aufmerksamkeit der Entwickler zu erregen und ein frustrierendes Problem bei der Trefferregistrierung zu lösen.
Nachdem Mark Rubin, Executive Producer von XDefiant, den Beitrag gesehen hatte, versicherte er der Community, dass das Entwicklungsteam sich aktiv mit dem Problem befasst. Er fügte ein lachendes Emoji hinzu und betonte, dass es keine Notwendigkeit für eine Petition gebe, da bereits an einer Lösung gearbeitet werde.
Dafür ist keine Petition nötig. 🤣 Daran arbeiten wir.
– Mark Rubin (@PixelsofMark) , 24. Mai 2024
Die Community reagierte positiv auf die Neuigkeiten und mehrere Personen lobten den Entwickler für die Behebung der Probleme. Eine Person meinte: „Im Ernst? Danke, dass Sie bei Ihren Bemühungen, das Spiel zu verbessern, so transparent sind!“ Eine andere Person meinte: „Wir schätzen Ihr Engagement für die Community und die Behebung unserer Bedenken.“
Trotzdem wurden in den Antworten einige Bedenken geäußert. Mehrere Leute wiesen darauf hin, dass das Problem mit der Trefferregistrierung auf die erste Betaversion des Spiels zurückgeht.
Das Hitreg-Problem besteht seit der ersten Beta und es scheint, als seien keine Fortschritte erzielt worden. Ein Spieler drückte seine Frustration aus und fragte: „Woran haben Sie gearbeitet?“ Ein anderer Spieler stellte auch die Bemühungen zur Behebung des Problems in Frage und sagte: „Ich bin froh, dass Sie daran arbeiten, aber hätte man sich nicht das ganze letzte Jahr darauf konzentrieren sollen, es zu beheben?“
Trotz aller Hindernisse war die Veröffentlichung von XDefiant ein großer Erfolg für Ubisoft. Das Unternehmen übertraf die Zahlen vom ersten Tag von EAs Apex Legends und stellte einen neuen Rekord auf.
Laut Insider Gaming gewann das Spiel innerhalb der ersten 2,5 Stunden nach seiner Veröffentlichung eine Million Einzelspieler und erreichte in der Spitze 500.000 gleichzeitige Benutzer auf allen Plattformen.
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