XDefiant beendet Dienst nach Ankündigung der Schließung von Staffel 4

XDefiant beendet Dienst nach Ankündigung der Schließung von Staffel 4

Ubisofts XDefiant, das einst als ernstzunehmender Konkurrent von Call of Duty und als Gigant in der Gaming-Landschaft gefeiert wurde, scheint sich seinem Ende zu nähern, denn Berichte deuten auf eine mögliche Einstellung nach nur vier Staffeln hin.

In einem über Twitter/X geteilten Beitrag erklärte der bekannte Insider Shaun Weber, das Spiel sei praktisch „bereits tot“.

Webers Tweet wirft Licht auf Ubisofts interne Bemühungen und stellt einen möglicherweise letzten Versuch dar, den schwächelnden Titel zu retten. In seinem Bericht heißt es, dass das Entwicklungsteam „interne Testsitzungen“ mit Spieletestern durchführt, um weitere Erkenntnisse zu gewinnen. Die entscheidende Bemerkung deutet darauf hin, dass Staffel 4 ohne einen Wiederanstieg der Spielerzahlen das letzte Kapitel des Spiels einläuten könnte.

Bei seiner Einführung erregte die unkomplizierte Spielmechanik die Aufmerksamkeit vieler Spieler inmitten eines Meeres aus komplizierten und rasanten Battle Royales wie Apex Legends. Zunächst schien es auf einer Erfolgswelle zu reiten und konnte Spielerzahlen von über 12 Millionen vorweisen.

Ubisoft hatte jedoch große Probleme, die Spieler zu halten, was dazu führte, dass das Spiel auf verschiedenen Plattformen aus den Top-Ten-Wochencharts abstürzte. Infolgedessen hat Weber berichtet, dass der Support für das Spiel nach der vierten Staffel eingestellt werden könnte, sofern die Spielerbasis nicht wieder wächst.

XDefiant befindet sich derzeit in der zweiten Staffel und hat noch Zeit, seine Richtung zu ändern. In einem früheren Bericht von Insider Gaming im August hieß es, das Spiel müsse seine Situation bis zur dritten Staffel umkehren. Daher könnten diese neuesten Nachrichten diesen Zeitplan leicht verlängern.

Ab sofort arbeitet Ubisoft weiterhin aktiv am Spiel und implementiert Fehlerbehebungen als Reaktion auf das Feedback der Community. Die letzte Update -Runde , die am 8. Oktober veröffentlicht wurde, behebt kritische Probleme im Zusammenhang mit Bewegung, Kampfmechanik und unbeabsichtigten Interaktionen.

Nach mehreren bemerkenswerten Enttäuschungen, darunter dem problematischen Start des Piratenabenteuers Skull and Bones, ist Ubisoft bestrebt, mit der bevorstehenden Veröffentlichung von Assassin’s Creed: Shadows wieder Stabilität zu erlangen.

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