HoYoverse hat vor Kurzem bevorstehende Änderungen für das Spiel in Version 1.1, 1.2 und höher angekündigt.
Trotz des kontinuierlichen Wachstums von Zenless Zone Zero durch neue Charakter-Banner und zusätzliche Story-Kapitel hat HoYoverse kürzlich mehrere Ankündigungen zu bevorstehenden Änderungen am kostenlosen Gacha-Spiel gemacht.
Während der ersten Entwickler-Fragerunde nach der Veröffentlichung des Spiels kündigten die Entwickler bedeutende Updates des Kampfsystems des Spiels sowie Verbesserungen der allgemeinen Lebensqualität an. Lassen Sie uns ohne Verzögerung in alle Änderungen eintauchen, die mit den Updates 1.1, 1.2 und zukünftigen ZZZ-Updates kommen.
Erwartete 1.1 Änderungen
ZZZ wird dem Spiel schwierigere Kampfherausforderungen hinzufügen.
Im Update auf Version 1.1 sind Optimierungen enthalten, die voraussichtlich zusammen mit der Hinzufügung von Qingyi, Jane Doe und Seth Lowell veröffentlicht werden.
Nachfolgend finden Sie eine umfassende Liste aller aufgeführten Änderungen:
Narrative Änderungen
In den neuesten Story-Missionen der Version 1.1 haben die Spieler die Möglichkeit, sich in den verschiedenen Vierteln von New Eridu zu engagieren und sich durch die Level zu kämpfen, um die Geschichte aus der Perspektive des Protagonisten der Mission voranzutreiben.
Schaltfläche „Manueller Kettenangriff“
Vor dem Kampfbeginn wird eine neue Schaltfläche in die Truppaufstellungsoberfläche integriert. Dieser Modus verhindert, dass Kettenangriffe anderer Agenten ausgelöst werden, nachdem ein Feind betäubt wurde. Darüber hinaus wird während des Kampfes die Funktion „Kettenangriffs-Combo abbrechen“ implementiert, die Ihnen die Möglichkeit gibt, den Modus „Manueller Kettenangriff“ entsprechend Ihren persönlichen Vorlieben zu nutzen.
Härtere Kampfherausforderungen
HoYoverse wird kontinuierlich aktualisiert und eine Vielzahl anspruchsvoller Kampfmissionen und Spielmodi einführen.
Verbesserungen der Benutzeroberfläche für Feinde
Die Anzeige der Attributresistenzen der Feinde in Shiyu Defense wurde von den Entwicklern verbessert. Dies vereinfacht die Auswahl geeigneter Agenten für jede Herausforderung.
Avatargröße ändern
Nach der Veröffentlichung des Updates 1.1 können Spieler nun ihren bevorzugten Agenten als Inter-Knot-Avatar auswählen. (Um das Avatarsymbol eines Agenten verwenden zu können, muss dieser freigeschaltet werden.)
Änderungen an der mobilen Benutzeroberfläche
Über die mobile Kampfmenüoberfläche können Sie in einer Voreinstellung bestimmte UI-Schaltflächen personalisieren und so die Steuerelemente auswählen, die Ihrem bevorzugten Spielstil entsprechen.
Erwartete 1.2 Änderungen
Monitor-Array erhält einige Änderungen.
Neue Provisionsfunktion
Das Spiel wird eine neue Funktion namens „Fairy Assistance“ (vorläufiger Name) einführen. Wenn Spieler bestimmte Kriterien erfüllen, können sie Missionen an die Fee delegieren und nach einer bestimmten Zeitspanne alle ausstehenden Provisionsprämien einsammeln.
Änderungen der Array-Geschwindigkeit überwachen
Beim Navigieren durch das „Monitor Array“ wird die automatische beschleunigte Wiedergabe nicht durch andere Ereignisse unterbrochen. Darüber hinaus kann die Wiedergabe von Animationen bei bestimmten Ereignissen schneller sein.
Neue Funktion „Preset Lineup“
Mit der Veröffentlichung des Updates 1.2 haben Spieler nun die Möglichkeit, Bangboo in ihre Aufstellung für Kampfkommissionen aufzunehmen. Darüber hinaus werden die Aufstellungssteuerungen vor der „Shiyu-Verteidigung“ für eine bessere Optimierung verbessert.
Anpassungen der Agentenschulung
Der Eingang zur Agentenausbildung wird verlegt und es werden zusätzliche Kampflevel eingebaut.
Zeitänderungsfunktion
Sobald ein bestimmtes Inter-Knoten-Level erreicht ist, wird die Zeitanpassungsfunktion verfügbar.
Optimierung der Hintergrundhelligkeit
Aufgrund des Spielerfeedbacks hat HoYoverse bei bestimmten Aufträgen Änderungen an der Hintergrundhelligkeit vorgenommen.
Zukünftige Update-Änderungen
HoYoverse hat für zukünftige Updates viel geplant.
Verschiedene Agenten zur Erkundung
Die Entwickler haben angedeutet, dass die Spieler neben Wise und Belle auch andere Charaktere steuern können, während sie durch die Stadt navigieren. Weitere Informationen werden während eines bevorstehenden Special Program Livestreams bekannt gegeben.
Aktualisierte Charaktermodelle
HoYo plant, Änderungen an den aktuellen Charaktermodellen des Spiels vorzunehmen, um das visuelle Gesamterlebnis zu verbessern.
Verbesserungen der Kampf-Benutzeroberfläche
Um die Lesbarkeit der Aktionen auf dem Bildschirm zu verbessern, werden sowohl an der normalen Benutzeroberfläche für die Interaktion als auch an der Kampf-Benutzeroberfläche Änderungen vorgenommen.
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