Las conclusiones de dos de las series shonen contemporáneas más queridas, Bleach y Jujutsu Kaisen , han provocado extensas discusiones entre los fanáticos. Si bien ambos programas están repletos de combates emocionantes y momentos emotivos, el final de Bleach muestra fortalezas notables en la narración y los arcos de los personajes que Jujutsu Kaisen no logra del todo.
Este artículo examina 10 razones por las que el final de Bleach se destaca en comparación con Jujutsu Kaisen , enfatizando cómo estos elementos conectaron más profundamente con la audiencia.
1) Las despedidas de los personajes caídos en Bleach tuvieron un impacto emocional más profundo que las de Jujutsu Kaisen.
En Bleach , personajes como Masaki Kurosaki y el abuelo de Uryu Ishida reciben una despedida sentida a través de evocadores flashbacks que profundizan en sus vínculos y sacrificios. Esto añade peso emocional, permitiendo a los individuos reflexionar sobre sus pérdidas, ejemplificadas en la despedida de Rukia a Kaien Shiba, lo que enriquece sus narrativas.
Por el contrario, en Jujutsu Kaisen , el destino de Nobara permaneció incierto hasta su reaparición posterior en el capítulo 267, lo que redujo la recompensa emocional. Además, las muertes inesperadas como la de Gojo dejan un tiempo mínimo de contemplación, eligiendo la sorpresa sobre la resonancia emocional. La acción a menudo eclipsa estas despedidas, como lo ilustra el sacrificio de Choso, lo que hace que las despedidas se sientan apresuradas y desorganizadas.
La derrota de Sukuna fue repentina, sin la preparación gradual que su viaje ameritaba. A pesar de su formidable presencia, la resolución fue apresurada y careció de presagios. La rápida derrota de Ryomen Sukuna a manos de Yuji, Megumi y Nobara diluyó las apuestas, dejando a los fanáticos con ganas de más.
En cambio, la desaparición de Yhwach involucró a varios personajes clave (Ichigo, Uryu y Aizen), lo que elevó considerablemente las apuestas y culminó en un esfuerzo más colectivo. A pesar de la naturaleza apresurada de la conclusión de Yhwach, proporcionó un cierre narrativo más claro y un desarrollo adecuado, lo que llevó a una resolución más cohesiva.
Emocionalmente, la derrota de Sukuna careció de gravedad, mientras que la muerte de Yhwach tuvo importancia debido a las intrincadas conexiones y desarrollos de personajes vinculados a ella.
3) El regreso de Byakuya Kuchiki del borde de la muerte se sintió bien estructurado, a diferencia del resurgimiento aparentemente aleatorio de Kugisaki Nobara.
Tras su encuentro con As Nodt, Byakuya Kuchiki se enfrenta a la vulnerabilidad y experimenta miedo por primera vez. Su recuperación dentro del Palacio Real simboliza tanto su renovación como su fortaleza, y finalmente culmina con su heroico regreso para rescatar a Rukia, lo que refleja los temas de honor y rejuvenecimiento dentro de la Sociedad de Almas.
Por otro lado, el regreso de Kugisaki Nobara en Jujutsu Kaisen carece de profundidad, resulta abrupto y no tiene el significado emocional o temático adecuado. Su regreso no encaja con los temas generales de la serie, el crecimiento y la redención, lo que genera dudas sobre el contenido narrativo y hace que su regreso sea menos impactante que el de Byakuya.
4) Los personajes secundarios de Bleach recibieron conclusiones más satisfactorias que los de Jujutsu Kaisen
En Bleach , numerosos personajes secundarios, como Renji Abarai y Rukia Kuchiki, experimentaron un crecimiento significativo; las valientes batallas de Renji en la Guerra de Sangre de los Mil Años subrayaron los temas centrales del sacrificio y la redención. Mientras tanto, personajes como Sajin Komamura encontraron una resolución a través de su lealtad y sacrificios, y la transformación de Grimmjow enfatizó aún más estos motivos.
La abrupta desaparición de Gojo Satoru pareció un perjuicio para el desarrollo de su personaje, y el regreso de Nobara careció del peso emocional establecido en sus narraciones anteriores.
5) La pelea entre Ichigo y Yhwach fue más emocionante que el enfrentamiento entre Yuji y Sukuna.
La batalla de Ichigo contra Yhwach entraña un enorme riesgo emocional, ya que el destino de la Sociedad de Almas y de varios reinos está en juego. La escala épica y la acción meticulosamente coreografiada intensifican su importancia.
Por el contrario, si bien la pelea entre Yuji y Sukuna resalta el desarrollo y las nuevas habilidades de Yuji, carece de la misma seriedad. El ritmo se siente desigual y la conclusión plantea varias preguntas sin respuesta, lo que le da una atmósfera apresurada al encuentro. Si bien ambos enfrentamientos son impactantes, el enfrentamiento de Ichigo con Yhwach brinda una resolución narrativa más convincente y satisfactoria.
6) Shikai y Bankai fueron explorados con mayor detalle que el concepto de Energía Maldita.
La energía maldita, que se origina a partir de emociones negativas, fortalece a los hechiceros del Jujutsu e impulsa sus técnicas especializadas; sin embargo, carece de una estructura bien definida y de una tradición profunda. Aunque permite una variedad de capacidades ofensivas y defensivas, no está intrínsecamente conectada con el desarrollo del personaje.
En cambio, el Shikai y el Bankai de Bleach representan un sistema de poder bien organizado con fases diferenciadas, estrechamente ligadas a la individualidad y al crecimiento de los personajes. Dominar estas formas es fundamental para sus viajes personales, como lo ejemplifica acertadamente el camino de Renji Abarai. La historia de Bleach es completa y ofrece conocimientos profundos sobre la Sociedad de Almas y las Zanpakuto, lo que crea una experiencia narrativa más rica en comparación con la exploración de la Energía Maldita.
7) Ichigo mostró un crecimiento de poder constante, a diferencia de Yuji y Megumi.
La evolución de los poderes de Ichigo Kurosaki en Bleach es gradual y constante, cultivada a través del entrenamiento con Rukia y Urahara, junto con transformaciones fundamentales como Hollowfication y Bankai. Su forma definitiva fusiona las habilidades de Shinigami, Hollow y Quincy, lo que marca el clímax de su viaje.
En marcado contraste, Yuji Itadori y Megumi Fushiguro de Jujutsu Kaisen experimentan importantes aumentos de poder más adelante en su saga. Yuji adquiere la Técnica Maldita Inversa en el Capítulo 248 después de intensas pruebas. Además, aprende habilidades como Hendidura y Manipulación de Sangre hacia el final de la serie. Megumi, por otro lado, aún no ha refinado sus técnicas, lo que llevó a muchos fanáticos a anticipar que dominaría su Expansión de Dominio para el arco de Shinjuku Showdown, pero esa expectativa no se cumplió.
8) El final de Bleach presenta un arco completo, mientras que el final de Jujutsu Kaisen se siente apresurado como simplemente la conclusión de un arco en curso.
Los personajes principales, entre ellos Ichigo, Byakuya y Kenpachi, sufrieron cambios profundos, y la batalla culminante de Ichigo contra Yhwach abordó temas de sacrificio y legado. Las grandes batallas y los altos riesgos proporcionaron un cierre a la historia para los fanáticos de toda la vida.
Por el contrario, la conclusión de Jujutsu Kaisen se sintió apresurada, terminando su arco final en solo cinco capítulos. Los antagonistas clave como Kenjaku no fueron desarrollados lo suficiente, lo que dejó muchas líneas argumentales sin resolver y a los lectores insatisfechos. La lucha climática entre Yuji y Sukuna careció de la profundidad emocional y la resolución logradas en Bleach .
9) Los orígenes de Yhwach fueron bien explorados en comparación con Sukuna, cuya historia de fondo sigue siendo vaga.
Yhwach, presentado en el arco de la Guerra de Sangre de los Mil Años de Bleach , es representado como el hijo del Rey de las Almas y el origen de los Quincy. Sus motivaciones para derrocar al Rey de las Almas, visto como un tirano, le dan profundidad a su personaje, convirtiéndolo en un antagonista multifacético. Su poder para absorber las habilidades de otros Quincy a través de «El Todopoderoso» ilustra su visión de un nuevo orden mundial.
En cambio, Sukuna de Jujutsu Kaisen tiene una historia turbia, ya que se lo menciona como un formidable hechicero del período Heian. Aunque se lo reconoce como el “Rey de las maldiciones”, las razones detrás de este título siguen siendo en gran parte inexploradas, lo que deja gran parte de su pasado como el “Deshonrado” en la oscuridad.
10) Bleach se mantuvo fiel a su narrativa central, mientras que Jujutsu Kaisen aún no ha logrado una conclusión bien definida.
Bleach , creado por Tite Kubo, sigue una narrativa coherente que gira en torno al viaje de Ichigo Kurosaki como Soul Reaper, con arcos bien articulados como la Sociedad de Almas que presenta personajes y conflictos vitales. El clímax llega cuando Ichigo se enfrenta a Sōsuke Aizen, lo que impulsa la historia hacia adelante.
El desarrollo de los personajes brilla con figuras como Rukia Kuchiki y Mayuri Kurotsuchi que logran un crecimiento significativo, enriqueciendo la historia en general. Los temas de la vida, la muerte y la complejidad moral se examinan con destreza, agregando capas a su narrativa.
En comparación, Jujutsu Kaisen , de Gege Akutami, presenta una trama más inconexa, especialmente evidente en el arco de Culling Game. Su intrincada mecánica y sus misterios sin resolver pueden dejar a la audiencia desconcertada.
Los arcos de los personajes suelen parecer incompletos, y muchas introducciones carecen de resoluciones satisfactorias, lo que da como resultado una experiencia visual desconcertante. A pesar de abordar temas de maldiciones y miedo existencial, enfrenta desafíos para ofrecer la narrativa cohesiva que Bleach logró.
Reflexiones finales
A través de sus impactantes despedidas, una evolución de poder consistente, conclusiones románticas más claras y antagonistas más desarrollados, Bleach creó un final que ató los cabos sueltos y dejó caminos abiertos para una expansión futura.
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