10 mejores juegos que se centran en la exploración de mundos microscópicos

10 mejores juegos que se centran en la exploración de mundos microscópicos

Los videojuegos pueden permitir a los jugadores explorar una amplia gama de mundos . A menudo, los jugadores esperan que los juegos con mundos más grandes sean experiencias más impresionantes, y muchos títulos ponen énfasis en sus enormes mundos abiertos. Sin embargo, algunas historias demuestran que una escala más pequeña puede tener el mismo impacto.

Todos los siguientes juegos demuestran historias ambientadas en mundos que son pequeños en comparación con nuestro punto de vista normal. Ya sea que se incluyan protagonistas que han sido reducidos físicamente para ver el mundo de una manera nueva o aquellos que son nativos de su pequeño mundo, todos estos juegos cambian la perspectiva del mundo del jugador hacia lo microscópico.

10 conectado a tierra

Conectado a tierra

Descrito como una combinación de Honey, I Shrunk The Kids y un juego de supervivencia, Grounded es un ejemplo de una narrativa en la que los protagonistas se reducen y deben explorar un mundo que alguna vez fue familiar a través de una lente microscópica. En este caso, es su propio patio trasero.

Este entorno resulta bastante hostil cuando sus habitantes adquieren el tamaño de los insectos que allí residen. Grounded sitúa el género de supervivencia en un entorno microscópico único y, sobre todo porque está disponible en Xbox Game Pass y se puede jugar en modo multijugador, vale la pena probarlo.

9 espora

Juego de la etapa inicial de Spore

Spore es un loco juego de estrategia de simulación de vida que comienza en un nivel literalmente microscópico. Los jugadores crean sus propias criaturas microscópicas , ayudándoles a navegar por su mundo en miniatura.

A medida que avanza el juego, el jugador debe ayudar a que su extraña forma de vida crezca, se desarrolle y evolucione hasta que finalmente se convierta en su propia cultura avanzada. Aunque el mundo no permanece en miniatura para siempre, con énfasis en el crecimiento y la evolución, los jugadores deben comenzar desde la vista microscópica más pequeña del mundo.

8 El peatón

Moverse en un letrero de la calle encima de una carretera activa en The Pedestrian

The Pedestrian es un juego de plataformas y rompecabezas único. Explorando el mundo desde una perspectiva casi tan miniatura como puede ser, los jugadores avanzan por el mundo navegando a través y alrededor de señales 2D.

Básicamente, los jugadores asumen el papel de la personita de las señales de tráfico y se limitan a explorar el mundo a través de estas y otras señales. Es una versión única de las plataformas de rompecabezas y una pequeña perspectiva de un aspecto bien conocido pero a menudo pasado por alto de nuestro mundo real.

7 Damacia Katamari

Una captura de pantalla que muestra la jugabilidad de Katamari Damacy REROLL.

Al igual que Spore, en la serie Katamari los jugadores generalmente comienzan desde una escala microscópica, exploran un mundo en miniatura y gradualmente construyen escalas enormes. El objetivo del personaje jugador es hacer rodar su katamari mágico, recogiendo varios objetos, hasta que sea lo suficientemente grande como para convertirse en una estrella.

Si bien esto eventualmente implica que los jugadores recopilen objetos enormes con sus katamari, como edificios o montañas, el mundo se ve inicialmente desde una escala muy pequeña. Cuando comienza el juego, los jugadores pueden esperar recolectar chinchetas y hormigas, que su personaje también tiene aproximadamente el mismo tamaño.

6 pikmin

Cinco Pikmin de hielo, cinco Pikmin rojos y cinco Pikmin amarillos parados detrás de un jugador mientras Oatchi se acuesta en Pikmin 4.

La serie Pikmin es muy querida por sus juegos de estrategia brillantes, coloridos y alegres. El jugador controla un personaje notable (que depende exactamente del juego de Pikmin en cuestión), que lidera un grupo de Pikmin titulares. Son pequeñas criaturas parecidas a plantas y el personaje del jugador es igual de miniatura.

Dados los diminutos personajes, no sorprende que naveguen por el mundo a escala microscópica en comparación con nuestro punto de vista habitual. Vistas ambientales como regaderas, rocas e incluso briznas de hierba se elevan sobre el personaje del jugador y sus amigos Pikmin.

5 capullo

Mundo capullo 2A

Cocoon, el último rompecabezas independiente de los desarrolladores de los aclamados juegos Inside y Limbo, lleva la exploración de mundos microscópicos a un nivel completamente nuevo y desconcertante.

El elemento principal del rompecabezas es que los jugadores navegan por diferentes mundos que visitan ingresando a orbes de colores específicos. En este caso, los magníficos mundos insectoides de Cocoon son tan microscópicos que están contenidos en perlas individuales.

4 Se necesitan dos

Jugar un minijuego en It Takes Two

Sería imposible escribir un artículo sobre protagonistas reducidos que exploran un mundo en miniatura sin incluir el juego de rompecabezas cooperativo It Takes Two. La trama del juego explora la relación de un matrimonio con una hija pequeña que busca el divorcio.

La niña, angustiada por las discusiones de sus padres, pide un deseo que reduce a sus padres a una escala microscópica. Durante el resto del juego, la pareja debe navegar por su familiar casa familiar desde una pequeña perspectiva. Quizás su nueva perspectiva del mundo también les brinde a la pareja una nueva perspectiva de su relación.

3 Pequeño gran planeta

LittleBigPlanetPS Vita

Incluso el nombre de esta querida serie de plataformas y rompecabezas sugiere que los jugadores explorarán un mundo microscópico. A lo largo del juego, los jugadores suelen controlar a un personaje llamado Sackboy, que se ha convertido en una mascota ampliamente reconocida.

Sackboy es un personaje pequeño, lo que significa que los objetos cotidianos, como carretes de película o pilas de libros, eclipsan al adorable personaje. Los mundos que los jugadores pueden explorar en la serie Little Big Planet son sorprendentes y visualmente atractivos, y enfatizan las partes microscópicas de nuestro gran mundo, visto desde la perspectiva de un pequeño Sackboy.

2 Caballero hueco

Jefe de los señores mantis

Si bien la mayoría de estos juegos presentan personajes pequeños en un mundo familiar, el maravilloso metroidvania , Hollow Knight, presenta un personaje pequeño en proporción con su propio mundo igualmente microscópico. Los habitantes del mundo de Hollow Knight son todos insectos de alguna forma, incluido el personaje caballero del jugador. El mundo tiene una temática similar, lo que permite a los jugadores explorar un mundo microscópico que puede resultarles desconocido.

La mayor parte del juego ve al jugador descender a los sistemas de cavernas profundas en las que residen los insectos, con los jugadores atravesando colmenas y telarañas como si fueran catedrales. Si bien el mundo de Hollow Knight es naturalmente microscópico, los jugadores se sienten aún más pequeños, ya que gran parte de la arquitectura y, de hecho, los jefes con los que se encuentran eclipsarán por completo a su pequeño caballero.

1 desenredar

Yarny a punto de emprender su aventura en Unravel

Unravel y su secuela cooperativa, Unravel Two, son juegos visualmente impresionantes y emotivos que aportan una nueva perspectiva al mundo real. Esa perspectiva, como es de esperarse en este artículo, es desde un punto de vista microscópico.

Los jugadores controlan pequeños personajes hechos de hilo mientras navegan por rompecabezas de plataformas, ambientados en el mundo real pero desde el encantador punto de vista de un personaje diminuto. Si bien esto sigue una tendencia similar a muchas de las entradas de esta lista, los juegos Unravel se destacan gracias a la belleza mágica que pueden extraer del mundo real simplemente cambiando la perspectiva a un punto de vista microscópico.

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