5 áreas más adecuadas para subir de nivel en WoW Classic Hardcore (y 5 áreas que debes evitar)

5 áreas más adecuadas para subir de nivel en WoW Classic Hardcore (y 5 áreas que debes evitar)

WoW Classic Hardcore es una de las formas más desafiantes de jugar al MMO de Blizzard. Hay muchas áreas para explorar y subir de nivel, y debes tener cuidado a dónde vas. Hay muchas zonas que son benignas y seguras, mientras que otras tienen patrullas peligrosas e incluso enemigos de élite que pueden aparecer para arruinar tu carrera. Revisaré algunas áreas relativamente seguras y algunas que desea evitar.

Ningún área es realmente segura, dependiendo de cómo juegues. Casi puse a Silverpine Forest en las áreas peligrosas debido al Son of Arugal Elite. Sin embargo, si simplemente evitas la parte del bosque que patrulla, la zona es segura para subir de nivel durante tus intentos de WoW Classic Hardcore. Aquí hay algunas áreas para explorar y otras para evitar.

5 áreas que son adecuadas para subir de nivel en WoW Classic Hardcore

5) Frondavil (Niveles 48-55)

Felwood probablemente será una de tus últimas paradas en tu carrera 1-60 en WoW Classic Hardcore. Si bien los límites de compilación del PTR están en el nivel 30, esto es para cuando los servidores oficiales entren en funcionamiento. Claro, esta área es un poco fea. Está lleno de bestias y demonios enemigos para que los jugadores los aplasten. Las misiones no son especialmente difíciles y no encontrarás un montón de enemigos peligrosos que puedan matarte al azar.

También vendrás aquí si quieres superar las reputaciones de Timbermaw y Cenarion Circle, si sobrevives el tiempo suficiente para que valga la pena hacerlo.

4) Laderas de Trabalomas (Niveles 20-30)

Personalmente, Hillsbrad Foothills es una de mis áreas de nivelación favoritas en WoW Classic Hardcore. Las dos ciudades de las facciones son agradables y están separadas, por lo que no serás atacado accidentalmente por una patrulla. Tienes que salir de tu camino para ello. Aquí también hay toneladas de misiones, con fantásticas recompensas.

Si bien creo que Trabalomas es mejor para la Horda, la Alianza también saca mucho provecho de esta área. Esta área está bien si quieres jugar WoW Classic Hardcore de forma segura. Solo ten cuidado con las cuevas .

3) Vega de Tuercespina (Niveles 30-45)

Antes de que Vega de Tuercespina se dividiera en dos zonas , era una zona absolutamente titánica. Skinners y Leatherworkers adorarán esta área por todas las bestias que matas para las misiones. Es otra área poblada de misiones para hacer y un entorno relativamente seguro para hacerlo.

Los enemigos poderosos a menudo también están solos. Desde Booty Bay hasta el campamento base de Grom Gol, tienes mucho que hacer en esta zona. Puedes pasar una gran cantidad de tiempo allí, y aquí también existe una de las incursiones de WoW Classic: Zul’Gurub . Si eres valiente, pruébalo en Hardcore.

2) Loch Modan (Niveles 10-18)

Loch Modan es un área exclusiva de Alliance, pero es un área agradable, abierta y plana. Al igual que las otras áreas en esta lista, tiene lugares seguros para buscar, y no tienes que preocuparte por los posibles afligidos del lado de la Horda. Es una caminata muy larga para llegar aquí desde las áreas de la Horda, por lo que es un lugar bastante agradable para los intentos de Hardcore .

Solo asegúrate de no cruzar a Badlands. Es pintoresco y abierto, con misiones fáciles de completar y experiencia más que suficiente a medida que avanzas en los primeros niveles en el lado de la Alianza de WoW Classic Hardcore.

1) Winterspring (Niveles 55-60)

Entiendo por qué querrías ir a Plaguelands para completar tu aventura 1-60 en WoW Classic. Está lleno de muchos muertos vivientes, y algunas de las mazmorras más grandes e interesantes esperan en esta área. Sin embargo, está lleno de patrullas, enemigos poderosos y tediosas misiones grupales de élite.

En cambio, ¿por qué no ir a Winterspring? Cuenta con un área invernal abierta con muchas misiones. Dado que es un área neutral, no tienes que preocuparte tanto por los grupos de patrulla de facciones enemigas. Es un lugar sólido para terminar tu nivelación.

5 áreas en las que debes evitar subir de nivel durante las carreras de WoW Classic Hardcore

5) Tierras de la Peste del Oeste (Niveles 50-57)

El principal problema con las Tierras de la Peste del Oeste es que los enemigos se apresuran a cargar contra ti y tratan de matarte mientras estás en los caminos principales. Junto a los lobos y osos que te atropellarán, debes lidiar con una gran cantidad de enemigos de Scarlet Crusade. Es muy bueno en el comercio minorista , pero no en Hardcore.

Su carrera WoW Classic Hardcore puede terminar rápidamente tratando de quemar las tiendas de Crusader. Están llenos de enemigos, y es probable que te invadan, si no los enemigos plagados. Si no estás a salvo, tu carrera en World of Warcraft terminará antes de que sepas lo que pasó.

4) Tierras Altas de Arathi (Niveles 30-40)

Aunque puedes agruparte en WoW Classic Hardcore, es fácil sentirse abrumado en esas zonas y morir. Es una de las peores áreas para este tipo de juego.

3) Montañas Espolón (Niveles 15-25)

Stonetalon Mountains es un buen lugar para subir de nivel hasta que llegues al final de tu experiencia. En ese momento, comienzas a golpear a las arpías que se agruparán y te harán pedazos. Estos se encuentran en la región «Charred Vale» del mapa, por lo que una vez que sus aventuras lo lleven aquí, considere retirarse a otra área.

Las grandes áreas para matar mobs también están increíblemente separadas. Hay tantos caminos largos y sinuosos para caminar que simplemente no vale la pena.

2) Cráter de Un’goro (Niveles 48-55)

Otra gran área aislada de la era clásica de World of Warcraft, la principal amenaza no proviene de otros jugadores o grupos de patrulla de la facción enemiga. No, se trata de los enormes dinosaurios. Hay tantos dinosaurios agresivos de los que preocuparse que te atacarán y te perseguirán.

No es un área divertida para explorar, y las manadas de enemigos son bastante grandes. Aquí es fácil sentirse abrumado por los dinosaurios; si lo eres, es probable que te conviertas en un fantasma permanente

1) Montañas Crestagrana (Niveles 15-25)

Los grupos errantes de Gnolls pueden ser la peor pesadilla de un jugador de la Alianza. Si bien es una zona hermosa y no una región difícil de navegar, es bastante frustrante. También tienes Murlocs que tienen un radio agresivo engañosamente grande.

No es raro encontrarse persiguiendo a un múrloc, que de repente tiene bastantes amigos con él. En su lugar, hay áreas de bajo nivel mucho mejores para usar. Redridge Mountains es fácilmente una de las áreas más frustrantes para realizar misiones, y en este modo de juego, también es bastante peligroso.

Siempre debes tener cuidado al jugar WoW Classic Hardcore. Incluso si instala complementos , promete ser una carrera desafiante. Cualquier región podría significar el final de tu juego si no tienes cuidado. No se ha dado la fecha de lanzamiento oficial, pero puedes probarlo en el PTR.

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