Las 5 mejores habilidades de AoE de los bárbaros en Diablo 4

Los bárbaros en Diablo 4 pueden ser la clase más fácil de usar entre las cinco opciones disponibles. Confían en la plétora de armas a su disposición y las usan para infligir grandes cantidades de daño a los enemigos. Estos personajes forman una clase de tanky solo cuerpo a cuerpo y, por lo general, solo se ven obstaculizados por su incapacidad para infligir daño a larga distancia.

Las habilidades de área de efecto (AoE) ayudan a los bárbaros a controlar multitudes y causar daño a múltiples enemigos a la vez. Estos guerreros tienden a ponerse en peligro para lidiar con los oponentes debido al hecho de que solo pueden usar armas cuerpo a cuerpo. Por esta razón, tener habilidades AoE es imprescindible.

Los bárbaros en Diablo 4 no tienen la magia llamativa de los hechiceros y los nigromantes. Tampoco pueden transformar o convocar las fuerzas de la naturaleza como los druidas.

Los bárbaros dependen de su destreza en el combate físico para hacer el trabajo. Incluso si se encuentran rodeados a menudo, tienen lo que se necesita para salir victoriosos.

A continuación se enumeran las mejores habilidades de área de efecto para los bárbaros en Diablo 4.

¿Cuáles son las mejores habilidades bárbaras en Diablo 4?

1) Grito de Guerra

Al usar War Cry, tu bárbaro emitirá un grito que aumentará la cantidad de daño infligido por ti y tus aliados. No hace ningún daño por sí solo, pero mejora tu habilidad y la de tu grupo para causar daño.

War Cry es perfecto para darte a ti y a tus aliados una ventaja adicional en el campo de batalla, ya que no solo te ayuda a ti, sino también a tus compañeros de equipo a lidiar con las turbas. Es una gran habilidad si juegas Diablo 4 con amigos.

2) Pisotón

Ground Stomp hace que tu bárbaro golpee el suelo, causando daño y aturdiendo a todos los enemigos cercanos. La cantidad de daño infligido por esta habilidad se puede aumentar subiendo de rango.

Ground Stomp no solo te brinda un gran control de multitudes a través de su efecto de aturdimiento, sino que también reduce la salud del enemigo. Es una gran habilidad si estás rodeado de enemigos.

3) Torbellino

Whirlwind te hace girar con cualquier arma que tengas para infligir daño a los enemigos que te rodean. Es perfecto para cuando estás rodeado y necesitas infligir daño rápidamente.

El torbellino dura todo el tiempo que quieras, así que ten cuidado con tu furia porque podrías quedarte sin ella. Sin embargo, una vez que mejore la habilidad, obtendrá Furia cada vez que inflija daño directo a sus enemigos.

4) La vorágine de hierro

Iron Maelstrom es una habilidad definitiva que utiliza todas las armas del arsenal del bárbaro. Lo hace todo, incluido infligir daño, aturdir e infligir efectos de sangrado a los enemigos cercanos.

Los bárbaros en Diablo 4 dependen en gran medida de sus armas , y esta habilidad incorpora las cuatro que tienes equipadas. Se puede mejorar para infligir golpes críticos y se puede mejorar aún más para reducir el tiempo de reutilización.

5) Llamada de los Antiguos

Técnicamente, Call of the Ancients no hace que el bárbaro inflija daño de área. Lo que hace es convocar a tres poderosos Antiguos que hacen daño AoE en nombre del Bárbaro. Cada Antiguo usa habilidades únicas, pero todos causan un daño masivo a tus enemigos.

Ser capaz de convocar a tres aliados contundentes que pueden lidiar con grandes grupos de enemigos a la vez es una habilidad ingeniosa. Esta habilidad será útil cada vez que estés en un aprieto. Se puede mejorar aún más para dar más poder a los Antiguos.

Las habilidades de área de efecto son vitales en Diablo 4 debido a la cantidad de enemigos que pueden atacarte cada vez que ingresas a una fortaleza o mazmorra. Tener las habilidades AoE correctas puede ser la diferencia entre el éxito y el fracaso.

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