Warframe es uno de los juegos de disparos de botín MMO más populares en la generación actual de juegos. También es uno de los más complejos en términos económicos. La moneda premium en Warframe, Platinum, es solo la punta del iceberg de la moneda. Encontrará varios tokens de intercambio diferentes para progresar en dominios separados. ‘Créditos’ es el más común de todos, se usa en la mayoría de las cosas, desde actualizar modificaciones hasta comprar planos.
Obtienes créditos de casi cualquier cosa en Warframe. Enemigos de todas las facciones, varios contenedores y cachés, recompensas de misiones garantizadas, cachés de espías, recompensas, alertas: todas son fuentes liberales de esta moneda. Sin embargo, la cantidad de sumideros de crédito supera con creces la tasa natural a la que los obtiene. En consecuencia, a menudo hay que esforzarse para cultivarlo específicamente.
Las 5 mejores granjas de crédito en Warframe, clasificadas según el nivel de competencia
5) Seimeni
Cuando recién está comenzando , incluso la escala de nivel de juego medio de Warframe puede ser difícil. Debido al equipo limitado, sus oportunidades de obtención de créditos son escasas en este momento. Los únicos objetivos fáciles son las alertas, pero son irregulares y poco fiables como fuente principal de cultivo.
La única gracia salvadora infalible es Dark Sectors. Los nodos ‘salvajes’ del Sistema de Origen, Sectores Oscuros, se llaman así porque se han ‘oscurecido’, invadidos por los Infestados. Paradójicamente, los infestados son la facción más fácil de tratar , incluso con un mínimo control de masas. Los sectores oscuros también tienen modificadores de caída de recursos adicionales y pago de créditos mejorado.
El nodo ‘Seimeni’ en Ceres es una de las opciones más lucrativas para los recién llegados. La misión tiene una caída de crédito de bonificación garantizada de 24,000 con un escuadrón completo. Si puede eliminar cinco oleadas de defensa en un tiempo razonable, esta opción tiene un promedio de 5 a 10 minutos por carrera.
4) Ferrocarril
Railjack todavía está escondido en un nicho de juego en el que la mayoría de los jugadores no invierten su tiempo. Gracias al Circuito, ya no hay ningún equipo cerrado detrás de este modo de juego que no puedas obtener de otras fuentes. Sin embargo, siguen siendo un método general para cultivar varios misceláneos , incluidos los créditos.
En realidad, no necesita construir un Railjack para obtener sus abundantes ganancias. Simplemente completar la búsqueda de Archwing te permite ingresar al Empyrean, donde puedes optar por abordar el barco de otra persona.
A partir de ese momento, solo con deslizarse en el Railjack obtendrá créditos y varios recursos adicionales . Puedes ganar entre 50 000 y 200 000 créditos por carrera, según el nivel de la misión.
3) Salidas
Las incursiones son actividades a mitad del juego que desbloqueas después de completar la misión Guerra interior. Estos tienen enemigos escalando de niveles 50 a 100 a través de tres misiones progresivamente difíciles por día.
La tabla de salida diaria de Sortie incluye posibles esculturas de Ayatan, Endo, Boosters, Veiled Rivens y Kuva . Esencialmente, este es el pan y la mantequilla para un Tenno de mitad de juego para mantener la economía en movimiento. Sin embargo, además de esto, una salida también recompensa al jugador con 100 000 créditos acumulativos para tres misiones.
100.000 créditos no es mucho en esta etapa del juego. Las incursiones también tardan un tiempo variable en superarse y solo recompensan el caché de crédito de bonificación una vez al día. Sin embargo, los jugadores regulares también se benefician de recuperar sus necesidades diarias de Crédito al desarrollar el hábito de hacer Salidas diariamente.
2) índice
Desde su introducción en 2016, el índice ha sido la principal solución de obtención de créditos para la mayor parte del juego. El Índice es un modo de juego accesible desde su propio nodo en Neptune. Los enemigos, sin embargo, escalan mucho más allá del rango de nivel promedio en Neptune, lo que lo convierte en un modo algo desafiante sin el equipo adecuado.
Capitalizar el Índice a menudo requiere una configuración dedicada con roles de escuadrón específicos. Generalmente, las tareas se dividen entre un rol de DPS, que suelen cumplir Warframes como Mesa, y un rol de tanque para llevar los puntos. Esta coordinación se recompensa con la mayor recompensa de créditos del juego hasta la fecha.
La opción más eficiente, High Index, tiene un pago de 250 000 créditos por ronda exitosa. Esto se duplica con los potenciadores de créditos, lo que significa que puede generar varios millones de créditos por hora.
1) atracos
Aunque el modo de índice sigue siendo la forma más eficiente de hacer un gran banco, ya no se considera la forma más meta. Este manto ahora recae sobre Profit-taker Orb, un jefe de Fortuna del final del juego que luchó en Orb Vallis.
El tomador de ganancias es una de las actividades finales más agotadoras y requiere mucha preparación. Esto se debe en gran parte a su mecánica de protección adaptativa, donde solo puedes dañarlo con un tipo de elemento que cambia periódicamente.
A diferencia del índice, no es una granja de crédito ‘pura’ y viene con varios beneficios, recompensas y caídas de recursos adicionales. Los escuadrones de tomadores de ganancias generalmente involucran a un Chroma, que puede lanzar Efigie para duplicar las caídas de crédito normales a 250,000. En su forma más eficiente, este método puede incluso superar la proporción de Créditos por hora del Índice.
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