Diablo 4 promete una jugabilidad increíble, una historia apasionante y una construcción del mundo impresionante. La muy esperada franquicia ARPG de Blizzard Entertainment finalmente lanzará su cuarta entrega este junio. Sin embargo, muchos fanáticos aún no están seguros de en qué se diferencia la próxima entrega de su precuela. A pesar de que los fanáticos se han desgarrado por los juegos recientes de Diablo (te estamos mirando Diablo Immortal), parece que el cuarto juego finalmente entregará lo que los fanáticos ansiaban.
Dicho esto, veamos qué hace que el cuarto juego de la franquicia sea diferente del anterior.
En qué se diferencia Diablo 4 de su predecesor
1) Gráficos
Los gráficos actualizados eran más o menos esperados, pero en realidad no es a eso a lo que nos referimos en esta lista. Además de las obvias mejoras gráficas en los modelos de personajes, el entorno y las habilidades/habilidades (ha pasado una década, ¿qué esperabas?), Diablo 4 en realidad vuelve a sus raíces. El juego apuesta por una atmósfera mucho más oscura y melancólica, en comparación con el entorno brillante y colorido de Diablo 3.
A diferencia de los títulos anteriores de la serie, el mapa del mundo exterior de Diablo 4 no se genera aleatoriamente. Esto permite que otros jugadores en línea aparezcan en tu juego mientras juegas. Sin embargo, los mapas de las mazmorras siguen siendo semi-aleatorizados, lo que brinda a los jugadores amantes de las mazmorras lo mejor de ambos mundos cuando se trata de explorar.
El título se ha adherido claramente a la fórmula que los jugadores adoraban absolutamente de los juegos anteriores y la mejoró cien veces.
2) Clases
Diablo 3 y Diablo 3: Reaper of Souls te permitían jugar un total de siete clases de personajes increíbles, a saber, bárbaro, cruzado, cazador de demonios, monje, nigromante, médico brujo y mago. Cada uno de ellos tenía sus propias habilidades y destrezas únicas, que aumentaron de nivel con el tiempo. Aparentemente, los árboles de habilidades no encajaban con la vibra de Tristram en 2012.
En Diablo 4, tendrás cinco clases de personajes: Bárbaro, Pícaro, Hechicero, Nigromante y Druida. Algunos son nuevos, y el resto ya se han visto en los juegos anteriores. Cada uno de ellos inflige diferentes tipos de daño y tiene una mecánica de clase específica. Como resultado, fomentan diferentes estilos de juego.
Los árboles de habilidades también están de regreso, lo que permite a los jugadores una experiencia más profunda al elegir habilidades y atributos. Por último, pero no menos importante, está la capacidad de esquivar (una sola esquiva para todos los personajes). No hay necesidad de desbloquearlo como una habilidad. Ahora, nadie se queda atrás de un enjambre de enemigos.
3) Gemas y Aspectos
¡Alabados sean los dioses! Los elementos de engarce ya no son aleatorios, lo que significa que no habrá más de esos molestos repeticiones de estadísticas solo para intentar obtener un engarce de gema adicional en su equipo como en Diablo 3. En cambio, Diablo 4 le permitirá crear engarces de gemas en cualquier pieza de equipo (con la cantidad adecuada de materiales, oro y un poco de ayuda de un ocultista, por supuesto).
Con esta increíble nueva mecánica, los jugadores ahora pueden acumular gemas de su elección siempre que estén dispuestos a cultivar los recursos necesarios. Codex of Power Aspects , por otro lado, son efectos o atributos que se pueden adjuntar a su equipo legendario, ya que otorgan pasivos que cambian el juego.
Habrá 114 Aspectos que se pueden desbloquear. Para obtenerlos a todos, deberás despejar un montón de mazmorras para desbloquearlos. Sin embargo, algunos requieren que juegues el juego principal.
4) Jefes mundiales cronometrados
Si jugaste la versión beta de Diablo 4, probablemente te hayas encontrado con Ashava , un enorme demonio parecido a un dragón que tiene guadañas en lugar de manos. Si verlo emerger del terreno frío y helado no te hace querer correr por tu vida mientras exploras por tu cuenta, entonces te aplaudo.
Los jefes mundiales cronometrados son enemigos fuertes y temibles, que requieren un batallón de jugadores para vencerlos. Esta función no estaba disponible en los juegos anteriores de Diablo.
Los jugadores tendrán 15 minutos para derrotar a estos jefes y, si tienen éxito, recibirán una lluvia de algunos de los mejores botines que el juego tiene para ofrecer. Asegúrate de cooperar con otros jugadores y mantén tus reflejos agudos para que puedas matar a estos jefes mundiales en poco tiempo.
5) Más escenas
Otra gran mejora de la calidad de vida en Diablo 4 es la adición de más escenas cinemáticas, que permiten a los jugadores sentirse más inmersos en el mundo del juego en lugar de simplemente ver los eventos a través de animaciones narradas limitadas.
Desde diseños de personajes nítidos y una dirección de arte meticulosa hasta increíbles actuaciones de actuación de voz, las escenas cinemáticas de Diablo 4 son sin duda superiores. Como vimos en el avance y durante la versión beta, Blizzard hizo todo lo posible para producir algunas de las mejores escenas en la historia de la franquicia.
Hay muchas cosas que a los jugadores leales de la franquicia les encantarán del cuarto juego de la serie. A pesar de las similitudes que comparte con sus predecesores, Diablo 4 es prácticamente un juego propio. ¿La mejor parte? A diferencia de Diablo Immortal, el último juego de la franquicia no se paga para ganar .
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