Con diseños de personajes innovadores, habilidades memorables y transformaciones espectaculares, *Bleach* ofrece algunas de las batallas más electrizantes del mundo de los animangas. Esta famosa serie sigue el viaje de Ichigo Kurosaki, un estudiante de secundaria dotado del extraordinario don de ver espíritus. Su vida da un giro drástico después de conocer a Rukia Kuchiki, una Shinigami que realiza una tarea en el Reino Humano, lo que lleva a Ichigo a convertirse en un Shinigami Sustituto.
Su búsqueda lo lleva al más allá, donde se encuentra con una multitud de entidades, entre ellas Shinigami, Hollows, Arrancars, Fullbringers y Quincies. Independientemente del enemigo, Ichigo se lanza al combate, impulsado por su determinación de proteger a sus amigos y familiares. Como muchos títulos shonen, las secuencias de lucha en *Bleach* están definidas por patrones familiares, con dos tropos notables que prevalecen a lo largo de la serie.
Los personajes de Bleach pierden extremidades con frecuencia durante las batallas, como si fuera algo tan común como cambiar de ropa. Además, el cliché de los personajes que revelan sus poderes a sus oponentes es un elemento básico en numerosos géneros de ficción, pero Bleach eleva este cliché, convirtiéndolo en un aspecto fundamental de casi todos los enfrentamientos cruciales. También es divertido señalar que los villanos de Bleach suelen compartir habilidades y características similares, y solo se diferencian en sus niveles de poder.
Descargo de responsabilidad: este artículo contiene spoilers importantes de *Bleach* TYBW.
Los patrones recurrentes de Tite Kubo en las peleas de Bleach
1) Las batallas de Kira contra los adversarios aviares
Izuru Kira, un hábil Shinigami y teniente de la Tercera División del Gotei 13, posee un comportamiento tranquilo y cree en agotar todas las opciones no violentas antes de recurrir al combate. Sin embargo, cuando se ve obligado a luchar, Kira revela un lado despiadado.
Kira utiliza su Zanpakuto, Wabisuke, para duplicar el peso de cualquier objetivo que ataque, ya sea vivo o no. Este aumento de peso puede dejar rápidamente inmóviles a los oponentes, lo que le permite acabar con ellos con la espada en forma de gancho de Wabisuke.
Curiosamente, Kira a menudo se enfrenta a enemigos con poderes inspirados en las aves, como Abirama Redder, un Arrancar que se parece a un águila con plumas rojas, y, en *Bleach TYBW*, se enfrentó a los clones de Lille Barro con forma de flamenco.
2) Los encuentros de Byakuya con adversarios centrados en el control
El estimado Byakuya Kuchiki, capitán de la Sexta División del Gotei 13 y jefe del noble Clan Kuchiki, es un guerrero hábil y versátil, experto en técnicas de Shinigami. Su mayor arma, el Bankai Senbonzakura Kageyoshi, transforma su espada en numerosas hojas con forma de pétalos, que dirige hábilmente tanto para la defensa como para el ataque.
La adhesión de Byakuya a las reglas de la Sociedad de Almas a menudo entra en conflicto con sus deseos personales. Esta lucha interna se manifiesta en su tendencia a combatir a oponentes con habilidades relacionadas con el control.
Byakuya se enfrentó a Zommari, un Espada capaz de ejercer control sobre otros y objetos, así como a Sternritter Äs Nödt, que paralizaba a los enemigos con terror. Además, Byakuya luchó contra Sternritter Pepe, que podía manipular a sus víctimas a través de un poder llamado «El Amor», que simboliza los propios conflictos de Byakuya con el control y la emoción.
3) Byakuya y Kenpachi contra enemigos colosales
La dinámica de Byakuya con Kenpachi Zaraki, el temible capitán de la Undécima División, está llena de tensión debido a sus enfoques muy diferentes; Byakuya está sereno mientras que Zaraki disfruta del caos y el combate.
La yuxtaposición de sus personalidades suele salir a la superficie cuando se ven obligados a colaborar contra enemigos más grandes. Inicialmente se unieron contra Yammy Llargo, quien se transformó en una entidad monstruosa durante su Resurrección Ira.
Humorísticamente, los dos capitanes se propusieron superarse entre sí para derrotar a Yammy. Más tarde, en *Bleach TYBW*, formaron una alianza para enfrentarse al imponente Gerard Valkyrie, y finalmente se encontraron en una situación desesperada contra su Schrift M «The Miracle».
4) Los enfrentamientos de Kyoraku con usuarios de armas de fuego
Shunsui Kyoraku, otrora capitán de la Octava División y actualmente líder de todo el Gotei 13, es conocido por su inmenso poder. Emplea hábilmente su Zanpakuto para confundir a los enemigos utilizando temas de juegos infantiles que también pueden ser letales.
Aunque Kyoraku prefiere evitar pelear, cuando lo hace, suele enfrentarse a oponentes que empuñan armas de fuego. Cabe destacar que triunfó sobre el Primera Espada Coyote Starrk, un Arrancar conocido por su velocidad y precisión con pistolas dobles, y se enfrentó al Sternritter Robert Accutrone, perdiendo un ojo por los disparos de este último.
Kyoraku luchó contra Lille Barro, cuyas habilidades incluían disparar tiros imbloqueables y también poseer la capacidad de teletransportarse y evadir daño a través de la intangibilidad. Finalmente, Barro sobrevivió al enfrentamiento al evolucionar a un ser inmortal, lo que hizo que el encuentro fuera abrumadoramente desafiante para Kyoraku.
5) La caída del Bankai de Ichigo
El protagonista Ichigo Kurosaki perfecciona continuamente sus habilidades de combate y se convierte en un luchador casi inigualable capaz de integrar los poderes de Shinigami, Hollow y Quincy sin problemas. Una de sus transformaciones distintivas es su Bankai, que le permite liberar todo el potencial de su Zanpakuto.
El Bankai original de Ichigo, Tensa Zangetsu, le otorgó la agilidad necesaria para el combate a alta velocidad y la capacidad de desatar formidables explosiones de Getsuga Tensho. Después de reforjar su Zanpakuto, recibió una versión mejorada y aún más poderosa de Tensa Zangetsu.
A pesar de la inmensa fuerza de Ichigo, inevitablemente se enfrenta a enemigos capaces de desmantelar fácilmente su Bankai. Al llegar a la Sociedad de Almas para enfrentarse a Yhwach, Jugram Haschwalth cortó sin esfuerzo su Tensa Zangetsu, lo que supuso un golpe importante, ya que un Bankai roto no se puede restaurar.
Incluso con un riguroso entrenamiento de la Guardia Real y un nuevo Zanpakuto, el Tensa Zangetsu mejorado de Ichigo fue destrozado una vez más, esta vez por Yhwach usando la habilidad Todopoderoso, que le permite prever y deformar eventos futuros.
6) Villanos que matan a sus propios aliados
Entre los diversos antagonistas de *Bleach*, Sosuke Aizen y Yhwach emergen como los más amenazantes para la Sociedad de Almas, personificando el arquetipo del villano definitivo con motivaciones intrincadas que se extienden más allá de un mero deseo de poder.
Las maquinaciones de Aizen impulsaron muchos eventos en la trama inicial de la serie, ya que su búsqueda de la supremacía sobre el Rey de las Almas resultó en una traición contra la Sociedad de Almas. Aunque casi alcanzó la divinidad a través del Hogyoku, fue Ichigo Kurosaki, el mismo luchador al que manipuló, quien frustró sus ambiciones.
En *Bleach TYBW*, el regreso de Aizen sirve como un aliado inesperado para Ichigo en la batalla contra Yhwach, quien buscaba fusionar el Reino Humano, la Sociedad de Almas y Hueco Mundo en una existencia singular sin muerte. Sin embargo, su búsqueda condujo a la muerte de muchos, incluidas las madres de Ichigo y Uryu.
Para reforzar a Aizen y a Yhwach como formidables adversarios, Tite Kubo los describió como figuras crueles que victimizaban tanto a enemigos como a aliados. Aizen, insatisfecho con el desempeño de los Espada, se jactó de su propia superioridad y rápidamente despachó a la Tercera Espada Tier Harribel por su debilidad.
De manera similar, Yhwach no dudó en ejecutar a sus subordinados Luders Friegen y Asguiaro Ebern, todo mientras utilizaba Auswahlen para absorber las habilidades de sus compañeros Quincies, aceptando que tales procesos conducirían a su desaparición. Este acto despiadado resultó en la muerte de muchos Quincies poderosos, incluidos Robert Accutrone, Gerard Valkyrie y Jugram Haschwalth.
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