Minecraft 1.20 tiene muchos encantamientos que se pueden aplicar a herramientas, armas y piezas de armadura. Junto con eso, los jugadores tienen varios power-ups para ayudar a simplificar sus viajes. Sin embargo, pocos de ellos dejan mucho que desear. Aunque estos encantamientos tienen un papel específico en el juego, la mayoría de los jugadores tienden a mirar hacia otro lado debido a mejores opciones.
Aquí hay una lista de algunos encantamientos que no son tan buenos como otros en Minecraft 1.20.
Maldición de desaparición, empalamiento y más de los encantamientos menos útiles en Minecraft 1.20
1) Maldición de ataduras
Como su nombre lo indica, este encantamiento es en realidad una maldición que se puede aplicar a cualquier parte de la armadura o incluso a la cabeza de un mob. Si un jugador usa una pieza de armadura o una cabeza mafiosa con esta maldición, no puede quitársela hasta que muera y reaparezca. Este encantamiento se puede usar esencialmente para hacer bromas a otros en los servidores.
2) Maldición de Desaparición
Este encantamiento negativo se puede aplicar a cualquier herramienta, arma, pieza de armadura o cabeza mafiosa y desaparecerá del inventario de un jugador después de su muerte. Por supuesto, pueden guardar ese artículo en un cofre para protegerlo para siempre. Esto se puede usar como una broma para maldecir el equipo más preciado de otros jugadores.
3) Maldición de los artrópodos
Hay algunas turbas que caen en la categoría de artrópodos. Estos incluyen arañas, arañas de cueva, abejas, endermitas y lepisma. Este encantamiento particular se puede aplicar a espadas y hachas. En particular, aumenta el daño de ataque contra las turbas de artrópodos y aplica un efecto de lentitud.
Sin embargo, hay encantamientos mucho mejores que no aumentarán el mismo daño de ataque pero serán efectivos en todos los mobs.
4) Empalamiento
Trident tiene un conjunto exclusivo de encantamientos, uno de los cuales es empalar. Este encantamiento aumenta el daño de ataque hacia mobs submarinos o mobs en contacto con el agua (solo Bedrock Edition). Aunque su importancia depende de la versión, los jugadores aún pueden usar espadas y arcos encantados para atacar a las turbas hostiles, lo que generalmente será mucho más efectivo.
5) Hiere
Smite es otro encantamiento que solo se puede aplicar a las armas cuerpo a cuerpo. Principalmente aumenta el daño de ataque contra mobs no muertos como esqueletos, zombis, marchitas, esqueletos marchitos y más. Aunque es un buen potenciador ya que varios mobs hostiles están en la categoría de muertos vivientes, los jugadores pueden aplicar encantamientos de agudeza y borde de barrido para obtener un mejor daño de ataque en todos los mobs.
6) espinas
Los jugadores a menudo pueden estar rodeados por hordas de mobs hostiles como esqueletos, zombis, etc. En estas situaciones, pueden ser golpeados por múltiples enemigos a la vez. Para tener una pequeña posibilidad de infligir más daño, pueden usar el encantamiento de espinas.
Este potenciador esencialmente golpeará al enemigo con la misma cantidad de daño que inflige. Sin embargo, este es uno de los peores encantamientos ofensivos ya que los jugadores también deben recibir daño.
7) Señuelo
Aunque la pesca es divertida, no muchos jugadores están interesados en ella. Los veteranos experimentados tienen una granja de pesca que produce automáticamente artículos del agua, mientras que los novatos simplemente pasan el tiempo pescando. Por lo tanto, el encantamiento del señuelo es uno de los potenciadores menos utilizados, especialmente considerando otros encantamientos de cañas de pescar como la suerte del mar .
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