Overwatch 2 Temporada 13: El rediseño del nerf de Sombra hace que sea más fácil contrarrestarla

Overwatch 2 Temporada 13: El rediseño del nerf de Sombra hace que sea más fácil contrarrestarla

La llegada del parche de la temporada 13 de Overwatch 2 introduce modificaciones significativas en el querido personaje DPS, Sombra, haciéndola más manejable en combate.

Como es habitual en las actualizaciones de temporada, los jugadores pueden esperar nuevos eventos y un nuevo pase de batalla junto con una gran cantidad de ajustes a las habilidades de los héroes. La temporada 13 sin duda sigue esta tendencia, pero Sombra ha sufrido una revisión mucho más extensa en comparación con otros personajes.

Uno de los ajustes más importantes es la transformación de su habilidad de sigilo en una característica activa que ahora está vinculada a su habilidad de translocación. Además, el período de recuperación de translocación se ha incrementado de cinco a siete segundos, lo que resulta en un ligero debilitamiento.

Los ajustes adicionales incluyen una reducción en la duración de su habilidad Hack, que ahora dura solo un segundo en lugar de 1,5 segundos, y un aumento del 12% en el costo definitivo de su habilidad EMP.

En una nota más positiva, la habilidad pasiva Oportunista de Sombra ha regresado, lo que le permite detectar a oponentes gravemente heridos incluso a través de las paredes. Además, inflige mayor daño a los enemigos pirateados y su Sigilo ahora solo se interrumpe momentáneamente cuando usa sus otras habilidades.

Sombra en Overwatch 2
Ventisca

La habilidad Sigilo es fundamental para el juego de Sombra.

Si bien se han mejorado algunos aspectos del equipo de Sombra, la modificación general parece ser un debilitamiento. Las modificaciones a su habilidad Sigilo, en particular, transformarán sustancialmente su estilo de juego y harán que sea mucho más fácil para los oponentes enfrentarse a ella.

Esta decisión parece ser intencional, como afirman los desarrolladores en las notas del parche de la temporada 13 : «Este es un cambio significativo en el estilo de juego de Sombra destinado a mejorar la interacción con el equipo enemigo mientras redistribuye parte de su poder de las utilidades de Sigilo y Hack hacia una mayor producción de daño».

“Al limitar la duración de Sigilo a un valor inferior al tiempo de reutilización de Translocate, pretendemos crear breves períodos de riesgo. Aunque todavía puede desplazarse por zonas peligrosas sin ser detectada, para mantener su presencia en territorio enemigo ahora tendrá que moverse sigilosamente de un escondite a otro, como hacen otros personajes que flanquean el territorio”.

Como era de esperar, esta renovación no ha recibido una cálida bienvenida por parte de los seguidores de Sombra. En una animada discusión en Reddit , numerosos fanáticos expresaron su preocupación por la posibilidad de que estos cambios pudieran «eliminar» al personaje por completo.

Un comentario se lamentaba: “Ahora parece totalmente inviable”, mientras que otro remarcaba: “Con alrededor de 120 horas invertidas en Sombra, esta actualización me hace querer abandonarla. La están volviendo ineficaz, lo cual es desalentador. Hay un sentimiento entre los jugadores de que quieren que se vaya, y ahora parece que su deseo se está cumpliendo”.

Solo el tiempo revelará el impacto de estas modificaciones en la temporada 13, pero a primera vista, Sombra sin duda parece estar convirtiéndose en un héroe más difícil de dominar. Los desarrolladores han reconocido que es el héroe más difícil de equilibrar, lo que sugiere que es posible que se produzcan más ajustes en actualizaciones posteriores.

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