Diablo 4 hotfix 13 (1.0.2) finalmente soluciona el error de «generación de monstruos infinitos»

Después del lanzamiento de Diablo 4 el 6 de junio de 2023, los jugadores de todo el mundo se han quedado pegados al juego de rol de acción, probando la extensa lista de construcciones y mecánicas. Sin embargo, ha habido varios errores o fallas menores desde el lanzamiento del juego que Blizzard Entertainment se aseguró de solucionar a tiempo. Hotfix 13 para el parche 1.0.2 corrigió estos y algunos errores menores también.

Los jugadores han estado informando estos errores desde el lanzamiento, y la falla del monstruo infinito fue una de esas vulnerabilidades con las que podrían ganar una gran cantidad de botín. Sin embargo, Blizzard acaba de arreglarlo junto con la falla bárbara de Hammer of the Ancients.

Diablo 4 revisión 13 Parche 1.0.2 correcciones

Como se mencionó anteriormente, Blizzard solucionó la vulnerabilidad menor que podría generar una cantidad infinita de enemigos durante un evento de bodega, lo que resulta en un botín infinito para los jugadores. Aunque algunos esperaban que Blizzard pasara por alto este exploit, la compañía lo arregló para equilibrar los Cellar Events.

Además, otro error importante que experimentaban los jugadores era el ataque del Martillo de los Antiguos. Después de recibir muchas quejas sobre la reducción significativa del daño del ataque, se implementó una solución y ahora tu personaje tendrá la salida de daño correcta en Diablo 4.

Las notas oficiales de revisión 13 de Diablo 4 del 23 de julio de 2023 dicen:

Correcciones de juego

  • Se solucionó un problema con la forma en que los monstruos podían aparecer infinitamente en Cellar Events.

Cambios de clase

  • Bárbaro: revirtió un cambio de rendimiento que, sin darse cuenta, redujo el daño del «Martillo de los ancestros».

Nota del desarrollador sobre esta revisión

El 23 de junio de 2023, Blizzard Entertainment también lanzó la revisión oficial 12 para el parche 1.0.2 de Diablo 4, que implementó ciertos cambios en el Martillo de los ancestros. Sin embargo, el cambio afectó involuntariamente el rendimiento del arma, como se menciona en sus notas. Debido a esto, tuvieron que apresurarse e implementar otra solución unas horas más tarde.

La nota del desarrollador del 23 de junio de 2023 es la siguiente:

“Hoy temprano, lanzamos el Hotfix 12 que incluía cambios en la mejora de la estabilidad y el rendimiento que afectaron a Hammer of the Ancients. Estos cambios fueron estrictamente para el rendimiento del backend, pero sin querer también afectaron el juego. No había planes para reducir el daño de Hammer of the Ancients con este cambio. Hemos revertido este cambio porque no estaba previsto”.

Hotfix 12 tenía ciertas correcciones de errores adicionales con respecto a las armas únicas de Bárbaro, como Overkill, Hellhammer y Ancient’s Oath , que también estaban cayendo para los personajes de Druid. Además, también hubo una solución con respecto a las habilidades de combustión y fragmentos de hielo del hechicero.

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