Notas del parche de corrección de errores de Dead by Daylight 7.0.2: nerfs de singularidad, mejoras de Nemesis, correcciones de errores y más

Behavior Interactive ha lanzado el parche 7.0.2 para Dead by Daylight. Se centra principalmente en una gran cantidad de correcciones de errores que el estudio no pudo introducir con la actualización anterior debido a razones técnicas. Los aspectos más destacados de este nuevo parche son los cambios de equilibrio ofrecidos al último asesino, The Singularity, que estaba siendo dominado durante ciertos aspectos de Dead by Daylight.

Este artículo ofrece información sobre la actualización 7.0.2. Los jugadores pueden visitar el sitio web oficial para obtener información más detallada.

Notas del parche oficial de corrección de errores 7.0.2 para Dead by Daylight

Complementos asesinos

la singularidad

  • Kid’s Ball Glove: se redujo el tiempo de duración de Overclock al 15 % (en lugar del 25 %).
  • Fibras vegetales extrañas: se cambió la calificación de rareza a muy rara (era rara).
  • Restos cremados: se cambió a «Los supervivientes afectados por Temporal Slipstream sufren de ceguera» (anteriormente era Killer Instinct).
  • Gel de nanomáquina: se cambió la calificación de rareza a rara (era muy rara), se redujo el efecto de estado roto a 30 segundos (antes 40 segundos).
  • Formulario de solicitud denegada: se cambió la calificación de rareza a ultra rara (era muy rara).
  • Foto familiar de Soma: se cambió la calificación de rareza a muy rara (era ultra rara), el efecto de reducción del modo Overclock ahora es -20% (antes -50%).
  • Fragmento de cristal iridiscente: se cambió a «Cuando se crea un Biopod, las auras de todos los Supervivientes dentro de los 6 metros de ese Biopod se revelan durante 6 segundos». (Se aplicó cuando estaba dentro de la zona de un Biopod).

el némesis

  • Jeringa dañada: aumenta el tiempo que tardan los sobrevivientes en usar una vacuna en 5 segundos (solía ser 2 segundos y aumentó el instinto asesino en 1,5 segundos).

Corrección de errores

robots

  • Se corrigieron problemas raros adicionales con Survivor y artículos especiales en Dead by Daylight.
  • Se arregló tentativamente un problema por el cual los bots no pueden usar el Scavenger Perk correctamente.

Caracteres

  • Se solucionó un problema que causaba que los sobrevivientes que caminaban o se agachaban mientras estaban parados en Torment Trail permanecieran en la animación de posición de pie durante un juicio contra The Executioner.
  • Nightmare ahora puede colocar correctamente Dream Pallets en una ubicación que anteriormente tenía un Fragile Pallet.

Plataformas

  • Se corrigió un bloqueo en PlayStation 5 al navegar por la tienda en Dead by Daylight.
  • Se corrigió un bloqueo en Steam al unirse a una fiesta.
  • Se corrigió un error que ocurría al cargar en un mapa de Autohaven Wreckers en la versión del juego de Epic Games Store.

Mascarada retorcida

  • Cuando un pilar de la mascarada desaparece después de que se abre la puerta de salida o la escotilla, ahora se reproduce correctamente el VFX de desaparición adecuado.
  • El pilar de la mascarada ahora desaparece cuando se abre la escotilla o una puerta de salida.
  • Cuando el Asesino interactúa con el Pilar de invitación, ahora se muestra el ícono de interacción regular.
  • Como The Twins, la interfaz de usuario de carga de Masquerade Invitation ahora se actualiza correctamente al cambiar de Victor a Charlotte.
  • Los sobrevivientes derribados mientras interactuaban con el Pilar ahora pueden ser recogidos correctamente por el Asesino.

interfaz de usuario

  • Se corrigió la opacidad del estado de recompensa del ícono de invitación de HUD para que sea independiente del estado de persecución al obtener la recompensa.
  • Se solucionó un problema que causaba un bucle SFX al usar un controlador en la ventana emergente de compra de Archive Tier.

Misceláneas

  • El logro Adept Singularity ahora se desbloquea correctamente al completar una prueba dentro de un Biopod.
  • El Game Afoot Perk ahora activa correctamente el Nemesis Perk.
  • El efecto de resistencia de la ventaja de Superviviente ‘Hecho para esto’ ya no se activa después de usar una jeringa antihemorrágica en otro Superviviente.

Diseño de nivel

  • Se solucionó un problema por el cual el Asesino podía bloquear el Gancho en Toba Landing
  • Se solucionó un problema por el cual Wesker podía deslizarse sobre cajas en Shelter Woods cerca de la base The Skull Merchant.
  • Se solucionó un problema por el cual las escaleras en la parte trasera del edificio principal en Eirye of Crows no se sentían suaves.
  • Se solucionó un problema por el cual la enfermera podía quedar atrapada en el sótano del ala oeste de la estación de policía de Raccoon City.
  • Paso en Toba Landing para Mejorar la navegación.
  • Se agregaron casilleros en Toba Landing.
  • Se solucionó un problema por el cual el Asesino podía quedarse atascado en el mapa del Templo de la Purga.

Problemas conocidos

  • El complemento «Nanomachine Gel» de Singularity todavía tiene la descripción de texto anterior en Dead by Daylight.
  • El complemento de Singularity «Kid’s Ball Glove» todavía tiene la descripción de texto anterior.
  • El complemento «Soma Family Photo» de Singularity todavía tiene la descripción de texto anterior.
  • El complemento «Soma Family Photo» de Singularity tiene un valor de tiempo incorrecto para el modo Overclock. (-80% en lugar de -20%)

Estas fueron las notas del parche para la actualización 7.0.2 de Dead by Daylight.

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