Assassin’s Creed Mirage presenta nuevas mecánicas de juego, incluida una que regresa de Brotherhood

Assassin’s Creed Mirage presenta nuevas mecánicas de juego, incluida una que regresa de Brotherhood

Ubisoft lanzó recientemente un nuevo tráiler de Assassin’s Creed Mirage, que muestra la jugabilidad clave y los elementos de personalización del juego. El tráiler también les dio a los fanáticos una idea sutil de cómo el viaje de Basim de un don nadie a un Hidden One (Assassin) llegará a buen término. Además de estos aspectos del título, los desarrolladores también mostraron el regreso de una función muy solicitada.

Uno de los aspectos clave del marketing del juego hasta ahora ha sido la experiencia de «volver a las raíces» y, con el avance más reciente, parece ser más que una simple palabra de marketing. A pesar de estar construido sobre la misma base que Assassin’s Creed Valhalla, el próximo título no se parece en nada a los juegos recientes de Assassin’s Creed.

En lugar de depender de una adición a nivel superficial de los elementos clásicos de «Assassin’s Creed» (similar a los pocos juegos AC recientes), Assassin’s Creed Mirage se construye desde cero como un homenaje a los títulos anteriores de la serie.

Si bien el núcleo del juego se basa en gran medida en la inspiración de los juegos clásicos de AC, presenta algunos elementos modernos, pero nada en detrimento de la «fantasía asesina».

Assassin’s Creed Mirage tiene como objetivo unir elementos de juego modernos con la clásica «fantasía asesina»

Assassin’s Creed Mirage comenzó su viaje como un concepto para ser usado como una expansión de historia para AC Valhalla. Sin embargo, en su estado actual como un título independiente de Assassin’s Creed, se perfila como una de las mejores entradas de la serie, si no la mejor, quizás desde Assassin’s Creed Origins de 2017. Ubisoft Bordeaux es un apasionado de su juego, y se nota.

Si bien AC Valhalla no era un mal juego per se, estaba muy alejado de las ideologías centrales de la experiencia por excelencia de «Asassin’s Creed». Afortunadamente, AC Mirage finalmente está trayendo de vuelta la aventura lineal, impulsada con un sistema de parkour estelar y llamativo y un ciclo de juego sigiloso funcional y atractivo.

El sigilo es uno de los aspectos centrales de un título de «Assassin’s Creed»; sin embargo, sorprendentemente se convirtió en una función de juego secundaria (o incluso terciaria) en los pocos títulos principales recientes de la serie. Afortunadamente, el próximo título presenta el regreso del sigilo como su pilar central, lo que lo convierte en el tema central de su juego, con muchas herramientas diseñadas específicamente para respaldar un estilo de juego sigiloso.

Aunque AC Mirage contará con combate, esta vez no es el enfoque principal y solo se utilizará como último recurso. El combate que se muestra en el tráiler lanzado recientemente parece bastante similar al AC Valhalla, aunque un poco más llamativo y rápido. Basim no tiene acceso a una amplia gama de arquetipos de armas; en cambio, las únicas armas que los jugadores pueden adquirir en el juego son espadas y dagas.

Los desarrolladores de Ubisoft Bordeaux también confirmaron que, a pesar de contar con un sistema de progresión «basado en niveles», Assassin’s Creed Mirage no es un juego de rol. Más bien, los niveles indicarán la competencia de Basim a medida que sube de rango y se convierte en un asesino mucho más letal y hábil. El sistema de niveles en AC Mirage recuerda bastante al Assassin’s Creed Unity de 2014.

El avance también les dio a los fanáticos un vistazo al árbol de habilidades de Basim, que es significativamente más pequeño que el de AC Valhalla. El árbol de habilidades consiste exclusivamente en ventajas activas que Basim ganará orgánicamente a medida que avanza la historia. Está muy lejos del sistema de habilidades presente en los títulos anteriores de Assassin’s Creed.

Y finalmente, el juego también ve el regreso de una de las características clásicas de las entradas anteriores de la serie, es decir, poder desbloquear diferentes tintes para las túnicas y atuendos de asesino de Basim. La función para cambiar el color de los atuendos se introdujo por primera vez en Assassin’s Creed Brotherhood y ha sido un elemento básico de la serie hasta Assassin’s Creed Syndicate de 2015.

Con todo, si hay que creer en el marketing del juego, Assassin’s Creed Mirage podría convertirse en uno de los mejores juegos de AC desde AC Unity de 2014, especialmente para los fanáticos de los juegos clásicos de Assassin’s Creed.

El lanzamiento de Assassin’s Creed Mirage está programado para el 12 de octubre de 2023 para PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S, Xbox One y Windows PC.

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