¿Qué clase es la adecuada para ti en Baldur’s Gate 3?

¿Qué clase es la adecuada para ti en Baldur’s Gate 3?

Baldur’s Gate 3 tiene doce clases con habilidades únicas en armaduras y armas. Estas clases se dividen a su vez en varias subclases, y elegir la correcta es crucial. Dado que ciertas razas pueden mejorar las habilidades de clases y subclases específicas, utilizar su afinidad es fundamental para desbloquear su potencial. Obtener suficiente XP es esencial para acceder a otras subclases en Baldur’s Gate 3.

Seleccionar su ruta respectiva puede beneficiarlo de las características de la clase inicial. Y puedes obtener habilidades únicas de la subclase. Este artículo te ayudará a elegir la clase adecuada de Baldur’s Gate 3.

¿Cuáles son los tipos de clases en Baldur’s Gate 3?

¿Qué clase elegir de 12?  (Imagen vía Larian Studios)
¿Qué clase elegir de 12? (Imagen vía Larian Studios)

Elegir la mejor clase es fundamental porque algunas razas y el trasfondo de tu personaje permiten incorporar un estilo de juego específico. Ciertas clases y subclases pueden tener una mejor asociación con la raza y el trasfondo, mejorando aún más tu juego. Puedes optimizar su personaje seleccionando raza, armadura, armas, etc.

Aquí está la lista de todas las clases jugables en Baldur’s Gate 3.

Clases disponibles en acceso anticipado

  • Bárbaro
  • Bardo
  • Clérigo
  • druida
  • Combatiente
  • Paladín
  • guardabosque
  • Colorete
  • Hechicero
  • Brujo
  • Mago

Clases no disponibles en Early Access

  • Monje

¿Qué clase es adecuada para elegir en Baldur’s Gate 3?

Vista gráfica de los personajes (Imagen a través de Larian Studios)
Vista gráfica de los personajes (Imagen a través de Larian Studios)

Tres factores principales pueden determinar qué tipo de clase es la adecuada para ti en Baldur’s Gate 3. Debes elegir tu curso en función de tus estilos de juego, como rango, cuerpo a cuerpo o lanzamiento de hechizos. Entonces, ¿cuál es el adecuado para ti? ¿Seleccionar la clase que conoce el ataque a distancia, la clase experta en cuerpo a cuerpo o la que ejerce poderes mágicos? Siempre y cuando sigas algunos conjuntos de reglas mientras personalizas a tus personajes, estás listo para comenzar.

Hay seis tipos de habilidades: Fuerza, Destreza, Constitución, Inteligencia, Sabiduría y Carisma, un personaje puede blandir en Baldur’s Gate 3. Cada clase puede usar hasta dos habilidades como sus habilidades de tirada de salvación. Por ejemplo, un Mago puede manejar Inteligencia y Sabiduría.

1) bárbaro

La fuente de poder de los bárbaros es su ira, una característica definitoria que los diferencia de los demás en Baldur’s Gate 3. Su temperamento se alimenta de una emoción descontrolada por la batalla, reflejos asombrosos, resiliencia y fuerza. Para un bárbaro, su poder de batalla proviene de su furia feroz y adoptan su comportamiento salvaje.

Al seleccionar Barbarian, tendrás tres clases a tu disposición: Berserker, Wild Heart y Wild Magic. La habilidad principal de este feroz guerrero es la Fuerza y ​​la Constitución, y las habilidades de las tiradas de salvación incluyen Constitución y Carisma en Baldur’s Gate 3.

2) bardo

Bard es el que tiene el poder de la música para inspirar a los aliados y obstaculizar a los enemigos desde la distancia en Baldur’s Gate 3. La habilidad principal de este mago inspirador es Carisma, y ​​sus habilidades de tirada de salvación son Destreza y Carisma. Aunque los bardos poseen poderes mágicos, pueden defenderse de los ataques cuerpo a cuerpo usando su magia.

Elegir Bard te da acceso a armaduras ligeras, armas simples, ballestas de mano, espadas largas, estoques y espadas cortas. Las tres subclases de Bard’s son College of Lore, College of Valor y College of Swords.

Además, la primera subclase te permite adquirir competencia en arcanos, intimidación y juegos de manos. El segundo presenta armadura media, escudo y competencia con armas marciales. La tercera subclase proporciona competencias adicionales en estilo de lucha, florecimiento de espadas y ataque adicional.

3) clérigo

La habilidad principal de Cleric es la Sabiduría, y la obtuvieron al adorar a los dioses todopoderosos en Baldur’s Gate 3. Pueden usar esta habilidad para una buena causa o una pésima causa, dependiendo de la razón detrás de su motivo. Puedes usar esta clase si quieres ejercer magia divina.

Hablando de habilidades, Cleric tiene una variedad de hechizos en su arsenal. Es mejor para apoyar al equipo con hechizos curativos, y su hechizo de debilitamiento puede obstaculizar al enemigo contrario. Durante la personalización del personaje , puedes seleccionar a qué dios quieren seguir. Además, su elección tendrá un impacto en el supramundo de Baldur’s Gate 3.

Esta clase incluye siete subclases, y cada una tiene características y habilidades distintas. Con Clérigo, puedes desbloquear ranuras de hechizos, Sabiduría y Carisma, competencia en tiradas de salvación y más.

4) Druida

Personalizar la clase de druida te permite transformarlo en una bestia en Baldur’s Gate 3. Puedes canalizar las fuerzas elementales de la naturaleza para mejorar su poder. Esta clase proporciona habilidades para proteger a su grupo de los ataques y fortalecer ampliamente la defensa. Usar Druid puede ser un excelente apoyo para el grupo que usa hechizos de curación.

Druid tiene muchas características, desde desbloquear hechizos hasta incorporar varias competencias. La habilidad principal de esta clase es la Sabiduría, y su competencia en la tirada de salvación es la Inteligencia y la Sabiduría. Con esta clase, puedes usar armaduras ligeras y medianas (no metálicas), escudos (no metálicos), garrotes, dagas, dardos y más.

5) luchador

The Fighter es uno de la clase que ha dominado el arte del combate y tiene el poder de manejar armas poderosas. Dado que esta clase es excelente para los tanques, tener la capacidad de usar una armadura como su segunda piel mejora la capacidad de supervivencia. Las habilidades principales de un Luchador son Fuerza y ​​Destreza; sus competencias en tiros de salvación son Fuerza y ​​Constitución.

En Baldur’s Gate 3, puedes especializarte en armas como armas simples y marciales al elegir una clase de luchador. Esta clase es competente en armaduras y escudos ligeros, medios y pesados. Idealmente, es más adecuado para el combate uno contra uno y mejora ampliamente la capacidad de supervivencia.

Por el contrario, la clase Fighter es diferente de otras clases restantes, ya que su poder de batalla se basa en la fuerza y ​​​​las armas. Esta clase no tiene competencia con la magia y los hechizos.

6) monje

Puedes ejercitar armas simples y espadas cortas con la clase Monk en Baldur’s Gate 3. Los monjes son conocidos como maestros de las artes marciales y pueden extraer poder de su cuerpo y espíritu. Aunque la clase no tiene competencia con armadura, tiene competencia en tirada de salvación con Fuerza y ​​Destreza.

Monk es la única clase que no está disponible en acceso anticipado . Seleccionar esta clase te proporciona habilidades de Acrobacia, Atletismo, Historia, Perspicacia, Religión y Sigilo. Estas habilidades son vitales en el juego, y tenerlas amplía tus conocimientos.

Puedes desbloquear las características únicas de Monk a medida que subes de nivel en el juego. Algunas características te permiten defenderte contra el encanto y el miedo, mientras que otras pueden desviar misiles.

7) Paladín

Paladín es un guerrero sagrado cuya habilidad destacada es la Fuerza. Se sabe que estas clases de guerreros solo hacen lo correcto, ya que defienden la justicia y la rectitud por encima de todo. La pericia en las tiradas de salvación de esta clase incluye Sabiduría y Carisma, e infligen Dados de Golpe de 1d10 por nivel de paladín.

La característica principal de la clase Paladin es la competencia con armaduras, escudos, armas y más. El uso de armaduras ligeras y medianas no obstaculizará tus ataques ni evitará el lanzamiento de hechizos. Lo mismo ocurre con el dominio del escudo, y demuestra aún más la experiencia en armas simples y armas marciales.

8) guardabosques

Los guardabosques son los que pueden maximizar la destreza marcial y usar la magia de la naturaleza en el juego. Escapar de los Rangers será un desafío, ya que son exploradores y rastreadores sin igual. A diferencia de otras clases, esta ha establecido una fuerte relación con la naturaleza y recibe ayuda para cazar a sus presas deseadas.

Esta clase es experta en el uso de la Fuerza y ​​la Destreza y tiene un Dado de Golpe de 1d10. También tiene competencia en armaduras, escudos, armas y hechizos. No estarás en desventaja al lanzar ataques a los enemigos. Además, tener acceso a Light Armor, Medium Armor y Shield Proficiency no perjudicará tus ataques. Tampoco evitará el lanzamiento de hechizos.

9) Pícaro

Elegir la clase Rouge te da una ventaja en casi cualquier situación de batalla porque son los maestros del sigilo y el disfraz. Sus asombrosos reflejos y habilidades son esenciales si quieres elegir la clase adecuada en Baldur’s Gate 3. Es difícil igualar la versatilidad de Rouge porque su habilidad en el tiro de salvación es Destreza e Inteligencia.

Además, la habilidad principal de la clase pícaro es la Destreza, y tiene un Dado de Golpe de 1d8. Si quieres eliminar enemigos sin saberlo y distraer a los objetivos con tu ataque furtivo, Rouge es la mejor opción. Además de su competencia en tiros de salvación, son expertos en el uso de armaduras ligeras, armas sencillas, ballestas de mano y muchas más.

10) Hechicero

Sorcerer es un personaje que maneja la magia, un lanzador de hechizos que puede hipnotizar a los oponentes. La habilidad principal de esta clase es Carisma, y ​​su competencia en tiradas de salvación es Carisma y Constitución. La clase Hechicero tiene un Dado de Golpe de 1d6 y competencia en el uso de Dagas, Quaterstaces y Ballestas Ligeras.

Puedes invertir tu bonificación por competencia en cada una de las funciones y armas para sacarles el máximo partido. Una vez que eliges esta clase, puedes elegir cuatro cantrips y dos hechizos de una colección de cantrips y hechizos para desbloquear nuevas habilidades. Además, seleccionar una subclase puede obtener características como Draconic Bloodline y Wild Magic.

11) Brujo

Warlock es una clase que practica la brujería y la magia, y lo lograron al jurar lealtad a una entidad extraplanar. Con habilidades sobrenaturales y poderes mágicos únicos a su disposición, pueden utilizar sus extraordinarias características en combate. Al elegir esta clase, tendrá acceso a otras tres subclases adicionales: The Fiend, The Great Old One y Archfey.

La habilidad principal de la clase Warlock es Carisma, y ​​sus habilidades de tirada de salvación son Sabiduría y Carisma en Baldur’s Gate 3. Además, tienen habilidades con armadura ligera y armas simples. Utilizar los diferentes conjuntos de armaduras y armas mejorará tu rendimiento en batalla. Además, no impedirá el lanzamiento de hechizos.

12) Mago

Los magos pueden reestructurar los fragmentos de la realidad y manipularlos en Baldur’s Gate 3. Esta clase académica tiene ocho subclases, ocho características iniciales y tres acciones y hechizos iniciales. La habilidad principal de la clase de mago es Inteligencia, y sus competencias en tiradas de salvación son Inteligencia y Sabiduría.

Dado que Wizards tiene escuelas de magia individuales especializadas, son un apoyo fantástico para las fiestas que requieren hechizos. Aunque esta clase es la más poderosa para lanzar hechizos, los usuarios que la utilicen tendrán menos protección de armadura. Los magos también tienen menos competencia con las armas, lo que los limita a depender de los hechizos mágicos .

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