Ghostrunner 2: Cómo resolver el rompecabezas de la puerta de entrada a la catedral

Además de la trepidante acción de hack and slash , Ghostrunner 2 también te desafiará con acertijos mentales . Lo hace introduciendo periódicamente acertijos inteligentes que requieren el uso de algunas de las habilidades de Jack para superarlos. De manera similar, durante el nivel «Preparando el escenario», te encontrarás con una puerta electrificada. Para atravesarlo, necesitarás cortocircuitar tres interruptores .

Sin embargo, el problema es que intentar cortocircuitar cada interruptor uno a la vez no funciona aquí, y el juego no te da ninguna pista sobre lo que se supone que debes hacer. Entonces, si estás atrapado tratando de encontrar la solución a este rompecabezas, la siguiente guía está aquí para ayudarte.

Truco para resolver el rompecabezas

Jack resolviendo el rompecabezas de la puerta de la catedral en Ghostrunner 2

El rompecabezas de la Puerta de la Catedral se encuentra a mitad del nivel “ Preparando el escenario ”, y notarás tres interruptores azules separados conectados a una puerta electrificada. Al principio, puedes intentar lanzar tus shurikens a estos interruptores solo para descubrir que no desactivan la puerta como esperabas.

Para desactivar la puerta electrificada, debes pulsar los tres interruptores en rápida sucesión. Casi al mismo tiempo, sinceramente . Esto sólo es posible cuando ralentizas el tiempo haciendo que Jack vuele en el aire y manteniendo presionado el botón del tablero . Con el botón del tablero presionado, notarás que el tiempo se ralentiza. Debes aprovechar este momento para lanzar tres shurikens a los interruptores para desactivar la puerta electrificada.

Mientras realizas esta maniobra, asegúrate de estar cerca de la puerta , ya que se electrifica nuevamente después de unos segundos.

Si todavía le resulta difícil activar los interruptores y desactivar la puerta electrificada, considere ver la siguiente guía en video:

Hay muchos casos en Ghostrunner 2 en los que tendrás que dejar de hacer parkour en la ciudad distópica y pensar en encontrar tu próximo camino. A medida que avances en el juego, Jack recibirá muchas habilidades que no solo elevarán su delicadeza como corredor fantasma, sino que también le permitirán resolver los diversos acertijos que encontrará en el camino.

Al igual que en el rompecabezas de Cathedral Gate , también encontrarás otros casos en los que Jack necesitará depender de sus otras habilidades, como la Sombra . Esta habilidad le permite a Jack crear una réplica holográfica de sí mismo , lo que le permite estar en dos lugares a la vez para resolver un rompecabezas aparentemente imposible.

Muchos de los objetos coleccionables del juego también están escondidos de esta manera, lo que exige que pienses de manera innovadora para recolectarlos. Por lo tanto, se recomienda prestar atención a su entorno , explorando áreas de oportunidad en lugar de renunciar a un objeto de colección difícil de alcanzar .

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