Guía de encuentros del Macrocosmos en Destiny 2: Root of Nightmares

Guía de encuentros del Macrocosmos en Destiny 2: Root of Nightmares

La mecánica de una incursión en Destiny 2 suele ser constante a lo largo de la actividad. Si los símbolos son parte de la mecánica de un encuentro, con frecuencia están presentes en todos los encuentros de la incursión. Los símbolos en Vow of the Disciple y Final Wish permanecieron consistentes de un encuentro a otro. Pero este no es siempre el caso, particularmente con Root of Nightmares.

El tercer encuentro en la incursión más nueva de Destiny 2 cambia mucho las cosas al tener su propia mecánica totalmente distinta en un entorno de aspecto muy familiar. Aquí se explica cómo superar el encuentro de Macrocosmos cuando los participantes se enfrentan al primer monstruo genuino de la redada.

Cómo derrotar a Zo’aurc, Planet Explicator

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Los jugadores no han estado haciendo más que acertijos hasta ahora en esta última incursión. Cuando se acerquen a la tercera batalla, se encontrarán con un enorme jefe Cabal. Los planetas que se ciernen a la izquierda, a la derecha y al centro del área hacen que esta habitación parezca muy intrincada. Es fundamental memorizar el diseño antes de comenzar esta aventura.

El lado de la Luz está en el lado izquierdo de la habitación, mientras que el lado Oscuro está en el lado derecho. Tres platos están en el centro de la habitación, y luego serán imprescindibles. Cuatro jugadores irán a los cuatro triángulos de la cámara, todos ellos ubicados debajo de un grupo de tres planetas. Los otros dos jugadores se mantendrán en el centro y sí sumarán funciones claras.

Cuando comienza la pelea, los jugadores deben matar a los cuatro Centuriones que aparecen. Después de que sean derrotados, aparecerá un Teniente Terrestre en cada uno de los cuatro triángulos. Los cuatro jugadores en los triángulos (corredores/motores de planetas) deben ser los que maten al teniente que apareció en su triángulo. Esto se debe a que quien da el golpe mortal recibe la bonificación Planetary Insight. Cuando un jugador recibe el impulso, debe mirar hacia arriba y notar un rápido destello de color de los tres planetas sobre ellos.

Cada triángulo contendrá dos planetas brillantes y un planeta oscuro en el lado izquierdo. Cada triángulo del lado derecho incluirá dos planetas oscuros y un planeta brillante. Básicamente, los jugadores deben averiguar qué planetas están en el lado incorrecto. Luego deben ir debajo de ese planeta. Habrá una opción para sintonizar con el planeta, lo que permitirá a los usuarios moverlo. Luego cambia de lado con el jugador al otro lado de la habitación. Los jugadores de la izquierda se moverán hacia la derecha, mientras que los de la derecha se moverán hacia la izquierda. Grita dónde debe ir el planeta en el triángulo y luego sumerge los planetas en el lugar apropiado.

Si realiza esto con éxito, aparecerá una notificación que dice «Los planetas índices se revelan solos» en la esquina inferior izquierda de la pantalla. En este momento, los jugadores deben derrotar a los Centuriones para poder generar nuevos Tenientes Terrestres. Cuando un jugador obtiene el impulso Planetary Insight, los tres planetas en el centro de la habitación brillarán, ya sea brillantes u oscuros. Esto denota el tipo de planeta que debe ser reubicado en esa placa.

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Por ejemplo, si los jugadores observan dos planetas oscuros debajo de dos de las placas y un planeta claro debajo de la tercera placa, deben reubicar dos planetas oscuros y un planeta claro en las placas en el centro de la habitación. La fase de daño comenzará después de que los tres planetas se hayan sumergido adecuadamente en las placas, exactamente como sucedió con Warpriest en King’s Fall. Las placas desarrollarán un aura blanca o naranja, y el jefe recibirá un escudo en uno de esos colores.

Para dañar al monstruo, los jugadores deben pisar un plato para obtener el aura que corresponde al escudo actual del jefe. Una vez que un jugador tiene el aura, no está obligado a permanecer en el campo. Durante la fase de daño, tener un pozo de brujo o una burbuja de titán podría ayudar a mejorar el daño. La fase de daño terminará después de que se hayan utilizado las tres placas y se repetirá la mecánica. Los jugadores deben utilizar las tres placas para matar al jefe antes de que los mate una vez que llegue a su posición final.

Destiny 2 está actualmente disponible en Epic Games Store, PlayStation 4, PlayStation 5, Steam, Xbox One y Xbox Series X/S.

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