Baldur’s Gate 3: la mejor construcción de clase de brujo

En Baldur’s Gate 3 , la clase Warlock es ampliamente considerada como el lanzador más fácil de aprender y jugar , pero eso no significa que no sea poderosa. Los brujos no tienen tantos espacios para hechizos como otros lanzadores de hechizos, pero lo compensan con un Cantrip increíblemente poderoso y acceso a algunos de los mejores hechizos de control del juego.

Las mejores construcciones de Warlock en BG3 aprovechan estas fortalezas de clase. Normalmente, las compilaciones de Baldur’s Gate 3 se basan en una subclase, que toma la forma de un patrón para los brujos . The Great Old One ofrece hechizos útiles y mucho sabor de clase, lo que lo convierte en la mejor opción para los jugadores que buscan comenzar con el pie derecho con la clase Warlock.

Actualizado el 4 de noviembre de 2023 por Erik Petrovich : BG3 ha estado disponible por un tiempo y, durante los últimos tres meses, las ideas sobre lo que constituye las mejores versiones de BG3 han cambiado: en este caso, la mejor versión de BG3 para Warlock. Desde las decisiones tomadas en la creación de personajes hasta la selección de hechizos y equipos al final del juego, muchos de los consejos de esta guía para la mejor construcción de Baldur’s Gate 3 Warlock se han actualizado para brindar recomendaciones más sólidas y útiles. Aunque el mejor patrón de Brujo de BG3 sigue siendo el Primigenio, muchos otros detalles en esta guía sobre cómo hacer la mejor construcción de Brujo en BG3 son diferentes a los de versiones anteriores; asegúrese de consultar la sección de recomendaciones raciales, así como un Nueva sección que cubre las opciones de Invocación sobrenatural, para obtener consejos recientemente actualizados sobre cómo crear la mejor construcción de brujo en Baldur’s Gate 3.

Como guía en progreso, este tutorial sobre la mejor construcción de Warlock de BG3 se actualizará continuamente con nueva información sobre lo que hace que Great Old One sea la mejor construcción de Warlock que BG3 ofrece a los jugadores.

Introducción y descripción general de la clase de brujo

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Estilo de juego del brujo y habilidades exclusivas

“Unidos por un pacto con un patrón todopoderoso, los brujos intercambian su lealtad por habilidades sobrenaturales y magia única”.

Los brujos son lanzadores de conjuros cuyo poder se deriva de un poder externo, generalmente un diablo patrón u otro ser poderoso y enigmático. La clase tiene acceso a una serie de hechizos poderosos, en su mayoría temáticos en torno al control y los poderes más allá de la comprensión, así como al truco único Eldritch Blast que es la base de la mayoría del daño producido por los brujos. Es este truco el que es casi el único responsable de que el brujo sea una opción multiclase tan popular para otras clases.

Aunque los brujos solo tienen unos pocos espacios para hechizos durante la mayor parte del juego, estos espacios se actualizan de forma única con un descanso corto o largo. No significa que las configuraciones de BG3 Warlock puedan ser totalmente despreocupadas cuando se trata de lanzar hechizos en combate, pero sí mantiene a los Warlocks funcionando por más tiempo que las clases que dependen completamente de sus ranuras para hechizos, sin importar cuántas estén disponibles. Aunque es posible que los brujos no tengan la versatilidad del mago ni la metamagia del hechicero, sí tienen acceso a poderes únicos de otro mundo que son la envidia de las otras clases de lanzadores de conjuros.

Subclases de brujo

  • The Archfey : puede encantar, temer y controlar a los enemigos de diversas formas. También otorga Defensa seductora más adelante, otorgando inmunidad total a Encantamiento y Paso brumoso + Invisibilidad cuando se golpea.
  • The Fiend : se centra en infligir daño y empoderarse a través de medios oscuros. Puede ganar puntos de vida temporales matando enemigos y mejorar enormemente las pruebas de habilidad.
  • The Great Old One : otorga hechizos de control únicos, la capacidad de imponer desventajas a los ataques entrantes y un recordatorio mortal, que asusta a los enemigos con golpes críticos.

Competencias de clase de brujo

  • Competencias en armadura de brujo : armadura ligera
  • Tiros de salvación de brujos : carisma y sabiduría
  • Competencias en habilidades de brujo : elija entre Arcanos, Engaño, Historia, Intimidación, Investigación, Naturaleza y Religión
  • Competencias con armas de brujo : armas simples

Características de clase de brujo: nivel por nivel

Característica de clase

Bonificación de competencia

Brujo nivel 1

  • Lanzamiento de hechizos
  • Ranuras para hechizos de brujo: 1
  • Elección de subclase

+2

Brujo nivel 2

  • Invocaciones sobrenaturales x2
  • Ranuras para hechizos de brujo: 2

+2

Brujo nivel 3

  • Elección del pacto de bendición

+2

Brujo nivel 4

  • elección de hazaña

+2

Brujo nivel 5

  • Invocaciones sobrenaturales x1 (2 en total)
  • Beneficio del pacto profundizado
    • Agrega nuevos bonos al Pacto elegido

+3

Brujo nivel 6

  • Característica de subclase

+3

Brujo nivel 7

  • Invocaciones sobrenaturales x1 (3 en total)

+3

Brujo nivel 8

  • elección de hazaña

+3

Brujo nivel 9

  • Invocaciones sobrenaturales x1 (4 en total)

+4

Brujo nivel 10

  • Característica de subclase

+4

Brujo nivel 11

  • Arcano místico
    • Permite al jugador elegir un hechizo adicional de nivel 6.
    • El hechizo elegido se puede lanzar una vez por descanso prolongado.
    • No utiliza espacios para hechizos de brujo
  • Ranuras para hechizos de brujo: 3

+4

Brujo nivel 12

  • Invocaciones sobrenaturales x1 (5 en total)
  • elección de hazaña

+4

Ranuras para hechizos de brujo y hechizos conocidos: nivel por nivel

Trucos conocidos

Total de espacios para hechizos

Hechizos conocidos

Brujo nivel 1

2

1

2

Brujo nivel 2

2

2

3

Brujo nivel 3

2

2

4

Brujo nivel 4

3

2

5

Brujo nivel 5

3

2

6

Brujo nivel 6

3

2

7

Brujo nivel 7

3

2

8

Brujo nivel 8

3

2

9

Brujo nivel 9

3

2

10

Brujo nivel 10

4

2

11

Brujo nivel 11

4

3

12

Brujo nivel 12

4

3

13

La mejor construcción de BG3 Warlock: descripción general y consejos de creación de Great Old One

Baldurs Gate 3 Best Build Warlock Class Guide Creación de personajes

¿Qué hace que The Great Old One sea la mejor subclase de brujo BG3?

«Los brujos vinculados a seres sobrenaturales en los Reinos Lejanos trabajan para alcanzar objetivos inescrutables, adquiriendo extraños poderes sobre la entropía y la mente».

The Great Old One Warlock es una de las mejores construcciones de Warlock debido a su acceso a poderosos hechizos de control de batalla que complementan la lista de hechizos de clase. Al vincularse a un pacto con el Primigenio, los brujos obtienen la pasiva Recordatorio mortal que asusta a los enemigos con los críticos.

En el nivel 1, The Great Old One les da a los brujos acceso a la risa espantosa o los susurros disonantes de Tasha, y luego, en el nivel 3, pueden usar Detectar pensamientos y fuerza fantasmal. Jugar como un Gran Brujo significa comprometerse casi por completo a ser un lanzador de hechizos, por lo que solo participa en combates a distancia.

The Great Old One se adelanta un poco a The Fiend debido a sus hechizos más influyentes en la batalla . En comparación con The Archfey, muchas diferencias entre los dos patrones son principalmente estéticas, ya que ambos pueden controlar muy bien el combate.

Funciones de la subclase Great Old One: nivel por nivel

Gran Viejo Brujo Nivel 1

  • Recordatorio mortal
    • Habilidad pasiva
    • Los golpes críticos hacen que los enemigos cercanos al objetivo se asusten

Gran Viejo Brujo Nivel 6

  • Barrio entrópico
    • Reacción
    • El brujo puede darle una desventaja al enemigo atacante.
    • Si el ataque entrante falla, Warlock obtiene ventaja contra el atacante.

Gran Viejo Brujo Niv. 10

  • Escudo de pensamiento: resistencia psíquica
    • Habilidad pasiva
    • Otorga resistencia pasiva a todo daño de tipo psíquico.
  • Escudo del Pensamiento: Reflexión Psíquica
    • Habilidad pasiva
    • Cuando el brujo sufre daño psíquico, el atacante también recibe la misma cantidad de daño.

La mejor construcción de BG3 Warlock: opciones de juego de roles y creación de personajes

Mejor carrera de brujos BG3: Githyanki

Pacto salvaje de Baldurs Gate 3

Los Githyanki son una poderosa opción racial para varias clases gracias a sus poderosos hechizos raciales otorgados en los niveles uno, tres y cinco, así como a la habilidad Conocimiento Astral. El conocimiento astral otorga al brujo competencia en las habilidades relacionadas con una habilidad, lo que combina muy bien con el alto carisma innato del brujo. Con esta habilidad racial de Githyanki, que se recarga una vez cada descanso prolongado, los brujos tienen pocos problemas para obtener los resultados que desean en las tiradas de dados de diálogo.

Los Githyanki les dan a los brujos una mano de mago mejorada desde el nivel 1, la capacidad de mejorar la distancia de salto de los miembros del grupo en el nivel 3 y la habilidad Misty Step en el nivel 5: tres habilidades extremadamente útiles. Los Githyanki también otorgan a los brujos competencias en armaduras a las que la clase normalmente no tendría acceso, es decir, armaduras ligeras y medias, para mejorar aún más sus capacidades defensivas. Es realmente una carrera todo en uno que es difícil dejar pasar en favor de otra opción más débil.

Mejores habilidades y antecedentes de brujo BG3: Sage

El Sabio obtiene Ventaja en las pruebas de Arcanos e Historia, lo que complementa las elecciones de RP del propio Brujo durante los diálogos. Ambas son pruebas de Inteligencia, una puntuación de habilidad en la que los brujos generalmente no se esfuerzan mucho en desarrollar.

Obtener competencia con estas dos habilidades elimina dos de las opciones predeterminadas de los brujos, dejando Engaño, Intimidación, Naturaleza, Perspicacia y Religión. Elija Deception y Insight por su frecuencia relativamente alta de pruebas de habilidad durante los diálogos.

Las mejores invocaciones sobrenaturales de BG3: explosión agonizante y explosión repelente

En el nivel 2, todos los brujos pueden elegir dos invocaciones sobrenaturales, habilidades únicas que pueden otorgar habilidades pasivas o activas. En el nivel 2, solo hay unas pocas invocaciones sobrenaturales disponibles para elegir, pero a medida que los brujos suben de nivel, hay opciones más poderosas disponibles. Sin embargo, incluso desde este punto de partida, los brujos pueden adquirir dos pasivas increíblemente poderosas: Explosión agonizante y Explosión repelente, las cuales potencian el icónico truco Eldritch Blast del brujo.

Eldritch Blast es el pan de cada día del brujo , y Agonizing Blast aumenta directamente el daño de Eldritch Blast mediante el modificador de carisma del brujo. Esto afecta cada golpe, por lo que en niveles posteriores, cuando los brujos obtienen dos o tres rayos Eldritch Blast con cada lanzamiento, se convierte en un hechizo muy poderoso.

Repeler Blast, por otro lado, no mejora el daño de Eldritch Blast. En cambio, le da la capacidad de empujar objetivos 4,5 m en la dirección opuesta al impacto. Asegúrate de colocar el brujo correctamente para que los enemigos golpeados puedan ser empujados de manera confiable desde las repisas hacia los abismos prácticamente gratis.

Mejores puntuaciones de habilidad de brujo y distribución de estadísticas

FUE

DEX

ESTAFA

EN T

SIO

CHA

Base

10

dieciséis

14

8

10

dieciséis

Modificador

0

+3

+2

-1

0

+3

Dotes, hechizos y opciones de nivelación para los grandes brujos antiguos

Baldurs Gate 3 Vlaakith Warlock Tiefling Nivelación

Nivel uno

  • Elección de subclase : Gran Viejo
  • Las mejores opciones de trucos : Explosión sobrenatural, Mano de mago
  • Los mejores hechizos de brujo de nivel 1 : Hex, la horrible risa de Tasha

Nivel dos

  • Las mejores opciones de invocaciones sobrenaturales : explosión repelente y explosión agonizante
  • Los mejores hechizos de brujo de nivel 2 : Armadura de Agathys

Nivel tres

  • Los mejores hechizos de brujo de nivel 3 : Nube de dagas

Nivel cuatro

  • Mejor opción de hazaña : Alerta o Lanzador de guerra
  • La mejor opción de Cantrip : orientación
  • Los mejores hechizos de brujo de nivel 4 : Misty Step

Nivel cinco

  • Mejor elección de invocación sobrenatural : Armadura de las sombras
  • Los mejores hechizos de brujo de nivel 5 : Hambre de Hadar

Nivel seis

  • Los mejores hechizos de brujo de nivel 6 : contrahechizo o patrón hipnótico

Nivel siete

  • Mejor elección de invocación sobrenatural : Mire the Mind
  • Los mejores hechizos de brujo de nivel 7 : los tentáculos negros de Edvard

Nivel ocho

  • Mejor elección de hazaña : Alerta o Lanzador de guerra (lo que aún no esté seleccionado)
  • Los mejores hechizos de brujo de nivel 8 : dominar bestia o destierro

Nivel nueve

  • Mejor elección de invocación sobrenatural : Minions of Chaos
  • Los mejores hechizos de brujo de nivel 9 : Telequinesis

Nivel diez

  • Mejor elección de Cantrip : amigos
  • Los mejores hechizos de brujo de nivel 10 : dominar a la persona

Nivel once

  • Los mejores hechizos de brujo de nivel 11 : mordedura de ojo o carne a piedra

Nivel doce

  • Mejor opción de hazaña : Spell Sniper o mejora de habilidad
  • Mejor elección de invocación sobrenatural : Palabra terrible
  • Los mejores hechizos de brujo de nivel 12 : Eyebite o Arcane Gate

El mejor equipo de brujo: armaduras y accesorios

baldurs gate 3 subclases de brujo

La mejor armadura de cabeza de brujo del Gran Viejo: Birthright

  • Efectos de primogenitura : +2 carisma (hasta 22)
    • Cómo obtener la primogenitura : Comprado en la proyección de Lorroakan en Sorcerous Sundries, en la Ciudad Baja de Baldur’s Gate.

Mejor capa de guardabosques maestro de bestias: capa de desplazamiento

  • Efectos de capa de desplazamiento : al comienzo de cada turno, el usuario impone desventaja en las tiradas de ataque entrantes hasta que reciben daño.
    • Cómo conseguir la capa de desplazamiento : Comprada a Entharl Danthelon en Wyrm’s Crossing.

La mejor armadura de pecho de brujo del Gran Viejo: Túnica potente

  • Potentes efectos de la túnica : los trucos causan daño adicional igual al modificador CHA y otorgan HP temporal al comienzo de cada turno por la misma cantidad, otorga +1 CA.
    • Cómo conseguir una bata potente : completa la misión Rescue The Tieflings sin perder a nadie durante el acto 1 o 2.

Los mejores guantes de brujo Great Old One: guantes Quickspell

  • Efectos de los guantes de hechizo rápido : pueden usar indistintamente acciones adicionales como acciones para este turno, una vez por breve descanso.
    • Cómo conseguir guantes Quickspell : comprados en la proyección de la recepción en Sorcerous Sundries en Lower City of Baldur’s Gate

Botas de brujo del Gran Viejo: Botas de velocidad

  • Efectos de Boots of Speed : otorga la acción adicional Click Heels, lo que otorga desventaja en los ataques de oportunidad entrantes y extiende la distancia de movimiento.
    • Cómo conseguir botas de velocidad : Compradas a Thulla en la colonia Myconid de la Infraoscuridad.

Los mejores amuletos de los grandes brujos: Spellcrux Amulet

  • Efectos del amuleto Spellcrux : Otorga una carga adicional de restauración de espacio de hechizo arcano.
    • Cómo obtener el amuleto Spellcrux : Gotas de The Warden of Moonrise Towers

Los mejores anillos de brujo del Gran Antiguo: Anillo de inhibición mental, La novia del asesino

  • Efectos del Anillo de Inhibición Mental : Los enemigos que fallan un Tiro de Salvación contra los ataques del portador ganan Fatiga Mental, lo que penaliza aún más los tiros de salvación.
    • Cómo obtener el anillo de inhibición mental : encontrado en un cofre en la casa en Deep Shadows del acto 2
  • Efectos de Killer’s Sweetheart : una vez por descanso prolongado, después de matar a un objetivo, el siguiente ataque realizado por el usuario es automáticamente un golpe crítico.
    • Cómo conseguir la novia del asesino : encontrada en el suelo después de la misma prueba en el Guantelete de Shar

La mejor arma de brujo antigua: Markoheshkir

  • Efectos de Markoheshkir : +1 a la CD de salvación de hechizos y a los ataques de hechizos, otorga la capacidad de negar el costo del siguiente hechizo lanzado.
    • Cómo conseguir Markoheshkir : llega al nivel inferior de la Torre de Ramazith, donde los jugadores se encuentran con Lorroakan, e interactúa con el símbolo «Abajo».

Las mejores opciones y construcciones multiclase de Warlock

Baldur's Gate 3 Bardo tocando música

Los jugadores pueden elegir Multiclase a partir del nivel 2. Busque el botón «Agregar clase» en la parte superior derecha del menú de descripción general para subir de nivel; esto abrirá un nuevo menú donde los jugadores pueden elegir una de cualquier otra clase en Baldur’s Gate 3 cuando seleccionado.

Bardo multiclase – Brujo 10/Bardo 2

El brujo, al ser un lanzador basado en el carisma, tiende a hacerlo muy bien cuando se trata de tirar dados en conversaciones y controlar multitudes a los enemigos. Aunque especificar Bardo no necesariamente mejora la producción de daño del Brujo, al poner solo un punto en esta clase, un Brujo puede proporcionar aún más utilidad al grupo a través de las habilidades Canción de Descanso e Inspiración Bárdica. Dos niveles otorgan la función Jack of All Trades, que otorga al jugador experiencia en dos habilidades adicionales, perfectas para comprobar el diálogo.

Song of Rest ofrece un descanso extra breve, lo que le da al brujo otra forma de actualizar sus espacios de hechizo limitados, mientras que Bardic Inspiration se puede utilizar para algunas habilidades de apoyo útiles. La multiclase como bardo y brujo hace que CC sea una parte clave de la lista de hechizos del personaje, así que planea dar un paso atrás y preparar jugadas para los aliados en lugar de involucrarte en la lucha de primera mano.

Asegúrate de que este personaje sea el personaje «principal» del grupo para aprovechar sus sólidas habilidades de diálogo.

Hechicero multiclase – Brujo 9/Hechicero 3

Al poner tres niveles en la clase Hechicero como Brujo, los jugadores desbloquean el poderoso sistema Metamagic y dos cargas, lo que puede mejorar en gran medida la capacidad de la clase para infligir daño con Eldritch Blast. Metamagic permite a los brujos usar hechizos acelerados y hechizos gemelos con gran efecto, agregando lanzamientos o daños adicionales de Explosión sobrenatural y abriendo la posibilidad de que un brujo lance hechizos dobles como Prisa.

Además, ambas clases dependen del carisma y pueden aprovechar la alta estadística de CHA de un jugador sin obligarlo a invertir en otros. Tres niveles en Sorcerer permiten a los jugadores elegir una subclase de Hechicero. En este caso, la mejor opción es Draconic Bloodline, porque agrega HP y aumenta la CA sin armadura a 13. Muchas opciones multiclase otorgan competencias de armadura adicionales, pero no el Hechicero.

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