Star Ocean The Second R: Guía de combate completa

Star Ocean The Second Story R tiene combate en tiempo real, y el jugador puede controlar cualquiera de los cuatro o menos miembros activos del grupo que tiene a la vez. Algunas batallas pueden aumentar en dificultad, lo que requiere que los jugadores utilicen adecuadamente a los miembros activos de su grupo para aprovechar sus puntos fuertes y al mismo tiempo utilizar las diversas mecánicas de combate para derrotar al enemigo.

Si bien cada miembro del grupo tiene habilidades y destrezas únicas, cada uno cae en el rol establecido de luchador de primera línea o de batalla de retaguardia o personaje de apoyo. Aprender a usar correctamente tu grupo y los menús de batalla puede ayudar a que cualquier pelea sea mucho más fácil, incluso cuando estás superado en nivel.

Rompiendo al enemigo

El jugador derrota a un enemigo en combate.

Star Ocean The Second Story R presenta un sistema de combate único en forma de romper las defensas de los enemigos. Debajo de la barra de salud del enemigo habrá íconos de escudo que comenzarán en rojo. A medida que dañas a un enemigo con ataques, habilidades o hechizos, el rojo de los escudos disminuirá hasta que todos los escudos se vuelvan grises.

Usar el partido correcto

La pantalla de introducción al nivel de amistad

Hay muchos posibles miembros del grupo que los jugadores pueden encontrar y reclutar, ya sean luchadores de combate cuerpo a cuerpo o magos de retaguardia que pueden lanzar hechizos ofensivos o defensivos . Es importante tener una combinación equitativa, generalmente de 2 y 2 , para asegurarse de que haya luchadores de primera línea que mantengan al enemigo alejado de los magos mientras lanzan hechizos.

Las calificaciones de amistad entre los miembros del grupo son una parte importante de los posibles finales del juego y de las mecánicas de combate de la IA. Dependiendo del índice de amistad entre los dos personajes, lucharán uno junto al otro o se apoyarán más o menos. Al formar un grupo, asegúrate de emparejar personajes con altos índices de amistad para aprovechar al máximo la IA del juego en términos de trabajo en equipo.|

Lanzamiento de hechizos y uso de elementos

Un hechizo lanzado en combate

El sistema de combate en tiempo real tiene algunas características implementadas para garantizar que los jugadores no envíen spam con hechizos poderosos o elementos curativos para mantener las batallas uniformes. Los hechizos tendrán un tiempo de lanzamiento, que aumentará considerablemente dependiendo del poder del hechizo. Este tiempo de lanzamiento más largo hace que los luchadores de primera línea sean aún más importantes, ya que ser atacado por un enemigo interrumpirá el lanzamiento y cancelará el hechizo.

Cuando se usan elementos en batalla, solo se pueden usar unos pocos elementos de curación y elementos de batalla seleccionados. Después de usar un elemento, habrá un pequeño ícono rojo en el HUD que muestra cuánto tiempo pasará hasta que se pueda usar otro elemento, y este temporizador es universal para todos los elementos. Se puede acceder tanto a hechizos como a elementos a través del menú de batalla, que se puede abrir en cualquier momento y ofrece una breve pausa para combatir mientras se selecciona la opción correcta.

Táctica

El menú de la formación para la fiesta

En la pantalla Tácticas del menú principal, los jugadores pueden organizar los miembros y la formación de su grupo. La formación del grupo determina cómo se organiza tu grupo en combate y la ubicación hacia donde gravitará cada miembro del grupo. La Formación de Asalto se utiliza para llevar a la batalla a los miembros del grupo de respaldo y a los viejos héroes de Star Ocean después de un tiempo de recuperación para usar ataques rápidos y únicos para ayudar al grupo activo.

Las formaciones también determinan las bonificaciones que el grupo obtiene como esferas recogidas en combate. Los enemigos derrotados dejan caer esferas brillantes y, después de recolectar un cierto número, ofrecerán un aumento de estadísticas a todo el grupo determinado por la formación.

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