Microsoft desarrolla unos auriculares VR modulares. ¿Una pista para HoloLens 3?

pantalla de realidad virtual modular

Los cascos VR/AR están ganando terreno nuevamente gracias a la popularidad de Meta Quest, Hololens y el anuncio de Apple Vision Pro a principios de este año.

Apple, especialmente, cree que los cascos de realidad virtual aún están poco explorados, y llevó al gigante tecnológico a desarrollar su Vision Pro, de apariencia futurista pero extremadamente costosa, poniendo efectivamente su nombre en el mapa de los cascos de realidad virtual y realidad aumentada.

Sin embargo, Microsoft tiene sus propios auriculares VR/AR, los HoloLens, y mientras el gigante tecnológico con sede en Redmond está ocupado desarrollando Copilots en todas partes , tiene tiempo para patentar tecnologías de pantallas VR modulares que se pueden usar en diferentes dispositivos VR.

Según una de las últimas patentes publicadas por Microsoft , la pantalla VR modular tiene un sensor especial y una unidad de visualización que se pueden conectar a diferentes tipos de cascos: auriculares VR, gafas o casco.

Los auriculares VR modulares de Microsoft: ¿cómo funcionan?

Esta unidad tiene un marco sólido con lentes en la parte delantera y trasera, y también contiene sensores y dispositivos de visualización típicos que se encuentran en este tipo de auriculares.

La lente frontal oculta los sensores y otras partes, y también puede ajustar el brillo para pantallas holográficas. Debido a su diseño modular y su interfaz estándar, la unidad se puede conectar fácilmente a otros sistemas de auriculares. Según el documento, el razonamiento detrás de esto se centra en la sostenibilidad y la economía.

Múltiples diseños para diversos entornos de usuario pueden generar costos más altos y diversos desafíos de diseño y fabricación. Es con respecto a estas y potencialmente otras consideraciones que se presenta la divulgación realizada en este documento.

El sistema de auriculares también puede tener un módulo adicional que se le puede conectar, lo que proporciona potencia informática, almacenamiento y energía adicionales para el sensor y la unidad de visualización.

No sólo reduciría el desperdicio y los costos, sino que la pantalla modular de realidad virtual que Microsoft prevé en la patente también podría usarse para múltiples aplicaciones.

Por ejemplo, la misma pantalla de realidad virtual modular se puede utilizar con fines de entretenimiento, fines industriales (mecánicos, industrias de la construcción) e incluso atención médica, ya que ya se utilizan HoloLens.

pantalla de realidad virtual modular

Aunque es posible que aún tengamos que ver si se desarrollará la patente, su aplicabilidad es increíblemente versátil. Así es como podrían verse las futuras iteraciones de HoloLens .

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