Juegos de terror olvidados que necesitas jugar

Vale la pena volver a visitar muchos juegos de terror antiguos y retro o incluso jugarlos por primera vez a pesar de su antigüedad. Algunas ni siquiera son tan antiguas, pero quedan olvidadas y eclipsadas por franquicias como Silent Hill y Resident Evil. Si bien el género es popular en su conjunto, la mayoría de los juegos de terror son relativamente específicos y tienden a pasar desapercibidos.

En consecuencia, hoy en día apenas se habla de muchos juegos altamente valorados. Han sucumbido al despiadado paso del tiempo, junto con la falta de copias accesibles en algunos casos. Cientos de títulos se ajustan a la descripción, pero algunos juegos de terror olvidados destacan entre la multitud.

Para cuantificar los “olvidados” se considerará el número de valoraciones de los usuarios de Metacritic. Si un juego no tiene ninguna calificación en Metacritic, se utilizará Steam en su lugar. Para proporcionar algo de contexto, Resident Evil de 1996 tiene 1295 valoraciones de usuarios en Metacritic; Mientras tanto, Outlast de 2013 tiene más de 77.000 reseñas en Steam.

Actualizado el 13 de noviembre de 2023 por Mark Sammut: Se han agregado las especificaciones de cada juego de terror , incluida información sobre sus plataformas y desarrolladores.

11 sanatorio

Número de reseñas de usuarios de Seam: 925 (puntuación del 94%)

juego de sanatorio

Sanitarium, un clásico juego de terror y aventuras de apuntar y hacer clic, salió en 1998 y fue innovador para su época. Los jugadores interpretan a un hombre que se despierta del coma tras un accidente automovilístico en un asilo aterrador. Depende del jugador descubrir el misterio de lo que está pasando.

Utilizando un ángulo isométrico, que empezaba a pasar de moda en 1998, Sanitarium logró combinar sustos con una historia intensa y bien escrita que desdibujaba la línea entre ficción y realidad. Si bien su antigüedad es obvia, el juego todavía se puede disfrutar todos estos años después, e incluso hay un puerto móvil de 2015.

10 criaturas de pesadilla

Número de calificaciones de usuarios de Metacritic: 16 (puntuación de 8,4)

Criaturas de pesadilla PS1

Lanzado en 1997, Nightmare Creatures es perfecto para quienes gustan del terror gótico del siglo XIX . El juego tiene lugar en 1834 en Londres, y las personas se están transformando en monstruos impíos. La mayoría de las críticas sobre este juego fueron favorables; sin embargo, muy pocos lo recuerdan.

En realidad, el juego puede ser bastante difícil, ya que tiene una mecánica opcional para una barra de adrenalina que hace que se pierda salud si se agota. Los jugadores se ven obligados a buscar y ganar batallas continuamente para mantener la barra de adrenalina llena. En 2000, Kalisto lanzó Nightmare Creatures 2, que no es tan bueno como su predecesor. Dicho esto, tiene sus fans.

9 regla de la rosa

Número de valoraciones de usuarios de Metacritic: 98 (puntuación de 8,9)

Chica portando arma en el baño Rule Of Rose.

Este oscuro juego de terror y supervivencia salió para PS2 en 2006. Si bien obtuvo elogios por su historia, arte y música, Rule of Rose en general recibió una recepción mediocre debido a su jugabilidad. También fue objeto de controversia en el Reino Unido.

Rule of Rose se centra más en el horror psicológico que en la violencia. En términos de narrativa, se puede comparar un poco con El señor de las moscas, pero con chicas jóvenes en lugar de chicos. Rule of Rose podría ser uno de los juegos de terror más incomprendidos de todos los tiempos, especialmente si se tienen en cuenta las críticas negativas iniciales. Conseguir una copia ahora es un desafío, ya que se vende por unos 400 dólares y sólo se puede comprar de segunda mano. Es probable que debido a esos precios, este juego se vaya olvidando cada vez más con el tiempo.

8 Criostasis: el sueño de la razón

Número de valoraciones de usuarios de Metacritic: 183 (puntuación de 7,7)

Hombre colgado congelado sin brazos Criostasis: El sueño de la razón

Lanzado originalmente en Rusia en 2008, Cryostasis: Sleep of Reason es un juego de terror psicológico diseñado exclusivamente para Windows. El juego fue eliminado de las tiendas en línea debido a problemas de licencia, por lo que hoy en día es casi imposible obtenerlo legalmente a menos que alguien logre encontrar una mina de oro y encontrar una copia física.

Este título en primera persona tiene lugar en el Ártico a principios de los años 80. La historia presenta elementos de viaje en el tiempo y un poder inteligente que gira en torno a infiltrarse en los recuerdos de las personas para apoderarse de sus cuerpos.

7 nocturno

Número de calificaciones de usuarios de Metacritic: 17 (puntuación de 8,4)

Hombre disparando criaturas a la luz de las antorchas Nocturne

El lanzamiento de Nocturne se remonta a 1999 y su premisa tiene algunas similitudes con Men in Black. Los jugadores toman el papel de un personaje llamado simplemente The Stranger, que trabaja para una organización gubernamental secreta llamada «Spookhouse». Su trabajo y el de sus compañeros operadores es investigar y lidiar con problemas paranormales como vampiros, zombies y hombres lobo.

Aunque ciertamente duro en algunos lugares, Nocturne ha resistido la prueba del tiempo gracias a su atmósfera fantástica y su divertida historia. Aunque es bastante difícil.

6 cazador de fantasmas

Número de valoraciones de usuarios de Metacritic: 31 (puntuación de 8,4)

Hombre disparando a dos fantasmas grandes Ghosthunter

Exclusivo para PS2 y lanzado en 2003, Ghosthunter es un juego de acción, supervivencia y terror. El equipo de desarrollo se inspiró en James Bond, Ghostbusters y Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty. Los jugadores asumen el papel de Lazarus Jones mientras busca salvar a su compañero de los fantasmas que liberó accidentalmente del confinamiento. Como detective novato, tiene que poner a prueba sus habilidades como cazador de fantasmas novato.

En 2003, Ghosthunter se veía bastante bien, especialmente en términos de los diseños de los espíritus y los efectos especiales. La campaña cambia con frecuencia su configuración para garantizar que los jugadores no pasen demasiado tiempo en los mismos entornos. En lo que respecta a su juego de armas, Ghosthunter es un producto de su época y un útil juego de disparos en tercera persona.

5 El sufrimiento

Número de calificaciones de usuarios de Metacritic: 43 (puntuación de 8,4)

Torque disparando a un monstruo en The Suffering

Para ser un juego de terror olvidado, The Suffering obtuvo puntuaciones de crítica bastante positivas en todos los ámbitos cuando se lanzó en 2004. El proyecto merece elogios por intentar algo diferente, ya que buscaba distanciarse de clásicos del terror como Resident Evil, Silent Hill y Fatal Frame. . Combinando terror y acción, el juego se centra bastante en el combate, al menos en comparación con la mayoría de los lanzamientos de terror.

Los temas y la historia del juego son inteligentes y se sumergen en la pena de muerte, la esclavitud, el racismo y la cultura carcelaria. El protagonista es un hombre condenado a muerte y el incidente incitador implica una prisión invadida por una amenaza sobrenatural. Hay tres finales diferentes, que dependen de las acciones del jugador.

4 Nosferatu: La ira de Malaquías

Número de calificaciones de usuarios de Metacritic: 52 (puntuación de 7,4)

Nosferatu en un castillo. Nosferatu: La ira de Malaquías

Lanzado en 2003, Nosferatu: La ira de Malachi tiene lugar en 1912 y se inspira claramente en Drácula. Los jugadores se dirigen a un castillo en Rumania donde se celebrará una boda entre la hermana del protagonista y el hijo de un conde. Sin embargo, rápidamente se hace evidente que el conde y su descendencia no son del todo humanos y tienen malas intenciones para los nuevos miembros de su familia.

Nosferatu: The Wrath of Malachi es un juego de disparos en primera persona y un juego de terror de supervivencia. A pesar de lo antiguo que se ha vuelto el título, ha resistido la prueba del tiempo en el sentido de que sigue siendo entretenido de jugar, incluso si no está a la altura de los mejores juegos de terror de todos los tiempos. Los jugadores deben buscar en el castillo para encontrar a los miembros de su familia, un objetivo al que se le da un giro adicional al tener las ubicaciones de estos últimos aleatorias.

3 Miedo frío

Número de valoraciones de usuarios de Metacritic: 14 (puntuación de 9,4)

zombie miedo frio

Cold Fear de Ubisoft tiene bastante en común con Resident Evil 4 de Capcom , que se lanzó apenas dos meses antes. Como era de esperar, este último eclipsó por completo al primero y, sin duda, es el mejor juego en general. Aún así, Cold Fear es un título de terror de supervivencia decente según la mayoría de las métricas.

El protagonista de la historia es un miembro de la guardia costera de los Estados Unidos que ayuda a un ballenero ruso, sólo para descubrir que un horrible parásito se ha apoderado de los miembros de la tripulación y los ha convertido en monstruos parecidos a zombis.

2 El inmortal de Clive Barker

Número de valoraciones de usuarios de Metacritic: 170 (puntuación de 8,6)

La familia del pacto desde lo inmortal

Clive Barker’s Undying es un shooter de terror en primera persona que llamó la atención principalmente debido a la participación de su escritor homónimo. Clive Barker, un gran nombre en la esfera del terror, es un querido novelista que también ha dirigido y escrito varias películas, incluida Hellraiser. El autor ha probado suerte en algunos juegos, siendo Jericho de 2007 probablemente el más conocido. Sin embargo, Undying es el mejor juego en general.

La historia tiene lugar en la década de 1920 y los jugadores asumen el papel de un veterano de la Primera Guerra Mundial, Patrick Galloway, que investiga sucesos ocultos. A pesar de desaparecer en la oscuridad, Undying de Clive Barker recibió críticas muy positivas tras su lanzamiento. Desafortunadamente, el juego tampoco se vendió bien, por lo que no muchos fanáticos del terror le dieron una oportunidad al título.

1 Oscuridad eterna: Réquiem de la cordura

Número de valoraciones de usuarios de Metacritic: 230 (puntuación de 8,9)

Un jugador parado en una habitación negra con una mano grande sosteniendo un libro en el medio en Eternal Darkness: Sanity's Requiem.

Lanzado en 2002 para GameCube, Eternal Darkness: Sanity’s Requiem tenía muchas mecánicas similares a las de la serie Resident Evil. A pesar de recibir muchos elogios, el juego no fue un éxito comercial y ha quedado relegado a un clásico de culto menor. Incluso iba a tener una secuela, pero se canceló debido a las malas ventas del primer juego.

Es una lástima, ya que Eternal Darkness obtuvo críticas casi perfectas de publicaciones de juegos en todos los ámbitos. Si bien no es necesariamente uno de los proyectos de terror más aterradores del mercado, podría decirse que el título se encuentra entre los esfuerzos más ambiciosos del género, y al mismo tiempo es bastante accesible para los jugadores más jóvenes. La historia de saltos en el tiempo es épica y atractiva, mientras que la jugabilidad ha envejecido bastante bien. El medidor de cordura de Eternal Darkness también estaba a la vanguardia, y su influencia se puede ver en juegos como Amnesia.

Deja una respuesta

Tu dirección de correo electrónico no será publicada. Los campos obligatorios están marcados con *