Tears of the Kingdom – Guía de orden del templo para TotK

Los templos de estilo mazmorra reales regresan en The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom, y pasarás la mayor parte de tu tiempo buscando y conquistando cuatro de ellos: viento, agua, relámpagos y fuego. Puedes abordarlos en cualquier orden, pero hay un camino óptimo hacia el que el juego te empuja suavemente. Cubriremos el mejor orden para abordar los Templos Sabios en Tears of the Kingdom en esta guía.

La mejor orden del templo en Tears of the Kingdom

Captura de pantalla de Gamepur

Los primeros cuatro templos a los que puedes acceder en Tears of the Kingdom corresponden a las cuatro regiones no centrales del juego. Te recomendamos ir a ellos en este orden:

  • El Templo del Viento en Hebra al noroeste, hogar de los Rito.
  • El Templo del Agua en Lanayru al este y sureste, cerca de la casa de los Zora.
  • El Templo del Rayo en Gerudo en el suroeste, cerca de la casa de… Gerudo.
  • El Templo del Fuego en Eldin al noreste, cerca de la Montaña de la Muerte, hogar de los Goron.

Qué templo hacer primero en TotK

Captura de pantalla de Gamepur

Los jugadores deben abordar el Templo del Viento antes que cualquier otro en Tears of the Kingdom. Hay varias razones para ir primero al Templo del Viento.

  • Ya debería tener equipo y materiales para clima frío después de la sección de nieve de Great Sky Island.
  • Puede comprar equipo adicional para clima frío en Rito Village.
  • El Templo del Viento es relativamente pequeño y fácil de comprender.
  • El jefe del Templo del Viento es sencillo y carece de control de daños. Mientras destruyas sus seis puntos débiles, lo vencerás.
  • La habilidad que obtienes de Tulin hace que la exploración y el recorrido sean mucho más fáciles.

Los enemigos en el Templo del Viento también están en el lado más débil , y sus acertijos y otros desafíos son de menor dificultad que cualquiera de los otros. Cuando lo completas, el espíritu de Tulin no solo proporciona una gran ayuda para cruzar, sino que también tiene su arco, que proporciona daño adicional y la capacidad de eliminar monstruos esqueléticos con un solo golpe.

¿Qué templo hacer segundo en TotK?

El príncipe Sidón levanta el pulgar fuera del Templo del Agua en Tears of the Kingdom
Captura de pantalla por Gamepur

Los jugadores deben pasar al Templo del Agua después de que se hayan puesto viento en Tears of the Kingdom. El Templo del Agua es un poco más complicado que el Viento, con mayores peligros generales, enemigos más duros, y el jefe requiere que te ocupes de la mecánica real y hagas daño normalmente en lugar de estar basado en puntos débiles. Además:

  • Puede que sea más fácil llegar al Templo del Agua, pero en general te pide más.
  • The Water Temple requiere que comprendas mejor cómo interactúan los sistemas del juego, particularmente entre los materiales.
  • Hay mucho más recorrido en el Templo del Agua, lo que requiere resistencia y recursos adicionales para hacerlo de manera efectiva.
  • El jefe tiene dos fases que requieren diferentes estrategias para superar.
  • La habilidad que obtienes de Sidon ayuda con la capacidad de supervivencia, y su producción de daño tampoco es mala para un compañero.

¿Qué templo hacer tercero en TotK?

Riju de la tribu Gerudo en The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Captura de pantalla por Gamepur

El siguiente es el Templo del Relámpago en Tears of the Kingdom. El Templo del Rayo en la región de Gerudo continúa aumentando la complejidad de sus acertijos, la dificultad de sus enemigos y lo que se necesita para vencer a su jefe . Además:

  • La protección contra el clima cálido es más difícil de conseguir que la del frío, y el desierto de Gerudo es difícil de atravesar incluso con ella.
  • La búsqueda que conduce al Templo en sí es más sustancial que las anteriores.
  • Los enemigos del Templo del Rayo serán jugadores de un solo disparo con menos de seis corazones.
  • Los acertijos del Templo requieren más coordinación entre tú y Riju y su habilidad.
  • La habilidad de Riju no es tan útil de inmediato en el juego en general, ya que se centra mucho más en el combate.
  • Lucharás contra el jefe del Templo del Rayo varias veces, y los encuentros posteriores serán más desafiantes.

¿Qué templo hacer el último en TotK?

Captura de pantalla de Gamepur

Los jugadores deben envolver su carrera del Templo de la historia principal con el Templo del Fuego en Tears of the Kingdom. Recomiendo ir al último al Templo del Fuego por varias razones. Primero, hace calor. Por ejemplo, Link será literalmente incendiado por el calor de la Montaña de la Muerte. Desde un punto de vista práctico, la comida y el equipo a prueba de fuego son, con mucho, los más difíciles de conseguir en Tears of the Kingdom, y también necesitarás muchos otros alimentos para curar cualquier otro daño que puedas sufrir. Además:

  • La búsqueda para llegar al Templo del Fuego es la más larga de todas, y requiere múltiples peleas de jefes antes de siquiera entrar.
  • El Templo del Fuego en sí es grande, complejo y de múltiples capas, por lo que se requiere una buena conciencia espacial y conocimiento del juego para superarlo.
  • Los enemigos en el Templo son tan duros como parecen, y tus opciones de armadura y armas están limitadas por el calor del aire.
  • El jefe del Templo del Fuego puede que no sea el más complejo mecánicamente, pero es uno de los más peligrosos del juego hasta este momento.
  • La habilidad de Yunobu es relativamente situacional, pero puede ser increíblemente efectiva si se usa bien y en los momentos adecuados.

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