Prueba de estrés de Destiny 2 Fireteam Finder y detalles de la beta: cómo participar

Muchos MMO tienen emparejamiento para algunos de sus contenidos más difíciles, pero rara vez para las actividades verdaderamente finales. La comunidad de Destiny 2 ha solicitado durante mucho tiempo un sistema de búsqueda de grupos en el juego para sus incursiones y mazmorras, y el tan esperado Fireteam Finder pronto recibirá una prueba de estrés y una versión beta. He aquí cómo entrar.

Cómo ingresar a la prueba de estrés y la versión beta del buscador de escuadras de Destiny 2

Afortunadamente, no hay registro ni lista de espera para la prueba de estrés o versión beta de Fireteam Finder. Bungie señaló en su artículo sobre la nueva característica que les preocupaba probar una adición tan amplia y compleja al juego sin el beneficio de la escala. Como tal, podrían haberlo retrasado aún más o haberlo lanzado para ver cómo (o si) funciona cuando cientos de miles o incluso millones de jugadores inician sesión para probarlo.

El período beta de Fireteam Finder se divide en dos períodos de tiempo:

  • Prueba de estrés: 30 de noviembre de 9:00 a. m. PST a 5:00 a. m. PST para todas las actividades de incursión disponibles actualmente
  • Beta completa: en algún momento de diciembre después del lanzamiento del nuevo Dungeon y según los resultados de la prueba de estrés.

El lanzamiento completo de Fireteam Finder debería ser a finales de enero de 2024, unas semanas antes de la fecha de lanzamiento de la expansión Final Shape (aún oficialmente sin cambios) del 27 de febrero. Para acceder a él, puedes abrir la pestaña Lista en el Director o usar Fireteam. Nodo buscador en las pantallas de inicio de actividades.

Yo y muchos veteranos de Destiny hemos querido esta característica y hemos estado recelosos de ella durante años; la preocupación que compartimos tiene que ver con el manejo de las mecánicas más complicadas dentro de una Incursión. Por ejemplo, las llamadas de voz cuando luchan contra Oryx en King’s Fall Raid pueden ser caóticas, ya que los jugadores necesitan identificar cosas rápidamente y tomar decisiones en fracciones de segundo basadas en lo que ven.

La mayoría de los equipos de incursiones veteranos pueden, por supuesto, realizar la mayoría de las incursiones con poca o ninguna comunicación. Pero eso se debe a que 1) se conocen desde hace años, y 2) conocen el Raid como la palma de su mano. Según sus datos internos, Bungie ha afirmado durante mucho tiempo queque la gran mayoría de los jugadores de Destiny 2 no juegan Raid, ni mazmorras ni nada que requiera un trabajo en equipo más complicado< ai=2>. Y cada vez que realizo una incursión con un equipo establecido en el que un solo jugador es nuevo, cada encuentro recibe una explicación completa de cinco minutos antes de comenzar.

El pateador incluso está armado con exactamente cómo funciona un encuentro o una pelea contra un jefe de incursión; Inevitablemente, la nueva persona cometerá un error. Aprender encuentros de incursiones y mazmorras en Destiny 2 significa hacerlos, no escuchar una palabra vomitar y esperar que lo retengas todo.

Ahora extienda esa dificultad particular a un equipo de bomberos sin historia juntos, sin sinergia de clases, un montón de personajes a medio construir y sin comunicación de voz. Sigo teniendo esperanzas, pero soy muy escéptico, de que a la mayoría de los equipos de Fireteam Finder les vaya bien en algunos de los contenidos más difíciles de D2. Incluso las cosas fáciles pueden hacer que equipos desconocidos se enfaden después de unos pocos fracasos.

Tendremos que ver cómo va. Con suerte, funcionará, pero dada la reciente inestabilidad de Bungie, tengo mis dudas.

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