Los mejores monstruos del juego temprano para sintetizar antes del rango E en Dragon Quest Monsters: The Dark Prince

Dragon Quest Monsters: The Dark Prince deja que el cazador de monstruos que llevas dentro se vuelva loco. Sin embargo, con tantos monstruos deambulando por cada área del juego, es difícil decidir qué monstruos son mejores para el juego inicial.

Tu primera media hora de juego probablemente estará llena de pequeños limos tontos y tu principal. Pero querrás empezar a capturar y sintetizar monstruos más nuevos y poderosos a medida que avanzas en el juego. En esta guía, clasificaré los mejores monstruos iniciales que puedes explorar y sintetizar en Dragon Quest Monsters.

5. Luchador de cañones

Captura de pantalla de Gamepur

No sufrirás mucho daño desde el principio, por lo que es mejor jugar de forma ofensiva. Cannon Brawler es una potencia física con un rasgo único, Rando-Muster, que ocasionalmente aumenta significativamente sus ataques. Su habilidad Bang también sirve como excelente magia de área de efecto para manejar grupos de enemigos.

4. Garuda

Captura de pantalla de Gamepur

Seré completamente honesto: Garuda no es gran cosa desde el principio. Sin embargo, su camino de síntesis conduce al formidable Fénix, un monstruo conocido por su mayor evasión, autoempoderamiento, potente curación e incluso la posibilidad de actuar dos veces por turno. Entonces, no sé ustedes, pero definitivamente mantendré este.

3. Noticias blindadas

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El Armored Wartos es un monstruo de apoyo tanque con 5 estrellas en defensa. Es increíblemente difícil de derrotar con el árbol de habilidades Fortificador. Además, tiene capacidades curativas, lo que lo convierte en un tanque de autocuración.

2. absorto

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Ahora que hemos eliminado el DPS físico pesado, necesitaremos un DPS apagado para encargarnos del daño mágico. Aquí es donde entra en juego Raptile. Es un monstruo mágico que viene con Flame Breath desde el principio, lo que le permite golpear a todos los enemigos desde el nivel 1. Además, su rasgo Freeze Meister amplifica los ataques elementales de fuego.

1. Cazador mecánico

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Esta potencia tiene estadísticas excepcionales para un monstruo de rango F. Hunter Mech, cuando es de gran tamaño, puede atacar dos veces por turno, lo que lo convierte en el equivalente a dos pequeños monstruos en batalla.

Su rasgo especial, Metal Beater, lo hace particularmente fuerte, lo que causa daño adicional contra monstruos con piel metálica. Es perfecto para acabar con Metal Slimes si buscas adquirir experiencia rápidamente.

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