Warhammer 40K: Guía de mejores habilidades de Rogue Trader

Warhammer 40,000 Rogue Trader, como cualquier CRPG, puede resultar un poco desalentador a medida que aprendes cómo funciona el sistema de habilidades. Hay varias estadísticas que alimentan las habilidades y es posible que no estés seguro de cuáles elegir. No te preocupes. Aquí está nuestra guía de mejores habilidades para Warhammer 40K Rogue Trader.

Las mejores habilidades de Rogue Trader de Warhammer 40,000 detalladas

Captura de pantalla de GameSkinny

Las mejores habilidades básicas para elegir

Siempre que te enfrentes a un aumento de habilidad en la sección Subir de nivel, si puedes elegir entre WS/BS y otros atributos, te recomiendo elegir el primero. Esto se debe a que, si bien algunas situaciones se pueden resolver con habilidades sociales y sin combate, la lucha es la parte principal de la historia. Por ejemplo, no podrás resolver la mayoría de los encuentros del Caos con Persuasión.

  • Habilidad de arma: Prioriza esta estadística para las configuraciones cuerpo a cuerpo, ya que aumentará tanto tu probabilidad de acertar en combate como tu potencial de parada para evitar daños contra ataques cuerpo a cuerpo.
  • Habilidad balística: prioriza esta estadística para las configuraciones a distancia, ya que aumentará tu probabilidad de acertar y tu probabilidad de golpe crítico en el combate a distancia.

Hay algunas situaciones en las que elegir otras habilidades puede ser más útil pero, en general, no puedes equivocarte al aumentar estas dos.

Las mejores habilidades comunes para elegir

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Según tu estadística preferida, aquí tienes algunas habilidades para potenciar que aparecen con bastante frecuencia durante el juego:

  • Conciencia (Percepción): Si eres un personaje a distancia como el Operativo, es probable que tu Percepción sea bastante alta. La habilidad Conciencia se utiliza mucho para prevenir emboscadas y detectar elementos ocultos en un nivel. Esto último puede dar lugar a un botín único.
  • Uso tecnológico/Demolición (Inteligencia/Agilidad): Estos dos son casi intercambiables y aparecen comúnmente al acceder a cofres o puertas cerradas. Estoy desarrollando una gran cantidad de uso tecnológico en mi Operativo para tener un acceso más delicado a cosas bloqueadas. Sin embargo, a veces mi habilidad Demolición de Abelard también resulta útil cuando quiero ver el mundo arder.
  • Persuasión/Coerción (Compañía): Estas son opciones sociales mucho más comunes que Comercio y pueden abrir opciones de diálogo divertidas para tu Oficial u otros personajes de la Comunidad.
  • Medicae (Inteligencia): si bien solo es necesario para curar heridas antiguas mediante un Medikit, Medicae Siempre es útil mantener altas las heridas de tu grupo.

Habilidades situacionales a considerar (pero tal vez no usar)

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Estas son algunas habilidades de menor impacto que, no obstante, son muy útiles en situaciones específicas en las que aparecen.

  • Lore (Inteligencia): En mi experiencia hasta ahora, Lore no ha sido la habilidad más impactante, aunque podría estar equivocado. Descubrí que es increíblemente útil adquirir algo de conocimiento del mundo y recibir ángulos alternativos para algunas situaciones. Dicho esto, las habilidades anteriores ofrecen muchas más ventajas mecánicas.
  • Atletismo (Fuerza): El atletismo es increíble cuando se presenta una situación para utilizarlo. Puedes obtener acceso a ángulos de ataque alternativos para obtener una gran ventaja en el combate. Dicho esto, no es la prueba de habilidad más común durante la exploración.
  • Comercio (beca): te permite conseguir mejores ofertas en recursos en ciertos escenarios, aunque la persuasión y la coerción terminan usándose con mucha más frecuencia.
  • Lógica (Inteligencia): Al igual que el atletismo, la lógica es increíble cuando la usas, pero en realidad la persuasión y la coerción terminaron siendo más comunes en mi juego.

Tenga en cuenta que su Rogue Trader no tiene que tener un rango alto en cada habilidad. Para eso están tus compañeros. Ya sea en un escenario de combate, exploración o diálogo, el personaje con la habilidad más relevante es el que se utiliza para la prueba de habilidad. Agradezco al Emperador por mi Argenta ya que ella me salvó innumerables veces con sus habilidades para desactivar bombas. La demolición de mi agente RT fue una mierda.

Esas son las mejores habilidades de Warhammer 40K Rogue Trader. Recomiendo encarecidamente especializar a cada miembro de tu grupo en una habilidad específica. Esto maximizará el valor del hecho de que sólo el personaje con la Habilidad más relevante sea evaluado en una prueba de Habilidad.

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