Notas del parche del evento Apex Legends x Final Fantasy 7 Rebirth: fecha de lanzamiento, nuevo modo, Buster Sword y más

La Temporada 19 de Apex Legends está en pleno apogeo y los jugadores disfrutan de la introducción de Conduit, el nueva Leyenda y la reelaboración de Storm Point. Además, Respawn ha implementado numerosas mejoras y nerfs, así como múltiples eventos gratuitos.

Siguiendo la serie de eventos dentro del juego, los jugadores podrán disfrutar de un nuevo Final Fantasy 7 Rebirth evento cruzado. Esto promete máscaras nuevas, un modo temático de Final Fantasy y cosméticos interesantes adicionales.

Fecha de lanzamiento del evento Apex Legends Final Fantasy 7 Rebirth

El evento Apex Legends y Final Fantasy 7 Rebirth se lanzado el 9 de enero de 2024 y permanecerá < a i=3>hasta el 30 de enero de 2024, según lo confirmado por la publicación oficial de Apex Legends blog.

Contenido del evento Apex Legends Final Fantasy 7 Rebirth

El evento cruzado de Apex Legends y Final Fantasy 7 Rebirth estará lleno de un montón de contenido nuevo, incluido el modo BR Takedown, el < /span> y más.Buster Sword R2R5,

Aquí está todo lo que viene con el evento Apex Legends x Final Fantasy 7 Rebirth.

Explicación del modo Takedown de Apex Legends BR

En el modo Takedown, los jugadores podrán empuñar la Buster Sword R2R5, que estará esparcida por el mapa o dentro de los paquetes de ayuda. .

La poderosa espada tendrá habilidades de juego con ataques ligeros y pesados, incluido “bloqueo para reducir el daño recibido y carrera para cerrar la brecha. »

Al llenar el medidor, los jugadores pueden acceder al “Limit Break por excelencia”. Tenga en cuenta que cuanto más daño inflija, reciba y bloquee, más rápido se llenará el medidor.

¿Qué son los Materia Hop-Ups en Apex Legends?

Apex Legends Materia Hop-Up
Entretenimiento de reaparición

Materia Hop-Ups puede aparecer en el mundo y Cactuar Ticks con eventos limitados.

El evento Apex Legends x Final Fantasy 7 Rebirth contará con cinco Materia Hop-Ups que otorgarán a los jugadores “ efectos y/o bonificaciones aumentados.” Aquí están todos los Materia Hop-Ups disponibles durante el evento Apex Legends x Final Fantasy 7 Rebirth.

Hop-Up de Materia Efecto/bonificación Explicación
Materia azul Absorber HP Dañar a los enemigos restaurará tu propia salud.
Materia verde Iluminación Recargar un arma vacía generará una nova de choque que inflige daño y reduce la velocidad de los adversarios cercanos.
Materia morada Tasa de críticos aumentada Los críticos aleatorios proporcionarán daño adicional.
Materia roja Convocar “Invoca a un compañero Nessie para atacar a tus enemigos”
Materia amarilla Evaluar Dañar a los enemigos te permitirá ver su salud restante.

Máscaras y detalles de Apex Legends x Final Fantasy 7 Rebirth productos cosméticos

Al igual que con eventos anteriores dentro de Apex Legends, la colección de este evento incluirá 36 artículos cosméticos disponibles al azar. a través de “paquetes de eventos dedicados de Apex Legends y Final Fantasy 7 Rebirth”, que incluyen muchas leyendas y diseños de armas.

Sin embargo, el evento tendrá una opción de “Garantía de paquete de cuatro”, que asegurará la adquisición de un artículo legendario o icónico hasta que se hayan obtenido todos los artículos de esa rareza.

Cuerpo a cuerpo mítico universal: Buster Sword R5

Crypto y Revenant en una batalla en Apex Legends
Entretenimiento de reaparición

La Buster Sword R5 en Apex Legends no tendrá ninguna habilidad en el juego.

El evento Final Fantasy 7 Rebirth contará con la Buster Sword R5 en Apex Legends, una universal. Cosmético cuerpo a cuerpo mítico. La espada se puede usar como alternativa a tu reliquia familiar o a tus puños; sin embargo, es importante tener en cuenta que no estará disponible en Mythic Shop una vez que concluya el evento.

Moneda y moneda de Apex Legends Gil Tienda de recompensas

Menú de la tienda de recompensas del evento Final Fantasy 7 Rebirth
Entretenimiento de reaparición

El inventario de la tienda de recompensas rotará semanalmente.

El evento Final Fantasy 7 Rebirth introdujo una nueva moneda llamada Gil, que los jugadores pueden ganar mientras juegan Takedown y completan desafíos . Estos se podrán canjear en la Tienda de recompensas para desbloquear artículos limitados para el evento o ganar estrellas adicionales del Pase de batalla.

Lanzamientos de Twitch de Apex Legends x Final Fantasy 7 Rebirth

Además, el evento también contará con Twitch Drops que los jugadores podrán ganar viendo transmisiones de Twitch seleccionadas de 12 de enero de 2024 al 30 de enero de 2024.

Notas del parche del evento Apex Legends x Final Fantasy 7 Rebirth

ACTUALIZACIONES DE SALDO

Rotación de elaboración

  • R-301 y Volt abandonan el crafter y regresan al suelo.
  • Hemlok y Alternador entran al crafter

ARMAS

  • Mastín
    • El tiempo de recarga táctica se redujo a 0,9 (en lugar de 1,03)
    • El tiempo de recarga vacío se redujo a 1,6 (en lugar de 1,7)
    • El tiempo de sorteo se redujo a 0,45 (en lugar de 0,8)
  • 99€
    • Daño reducido a 11 (en lugar de 12)
  • COCHE SMG
    • Daño reducido a 12 (en lugar de 13)

LEYENDAS

Catalizador

  • Púas perforadoras
    • Ahora requiere línea de visión a un jugador enemigo para activar
    • Los picos que no se han activado seguirán ralentizando a los jugadores.

Horizonte

  • Audio Horizon mejorado para hacer que las «caídas» sean menos silenciosas
    • Audio de aterrizaje forzoso ajustado para coincidir con otras leyendas.
    • Soft Landings ahora reproduce audio en el mundo (no solo para Horizon)
    • Se aumentó el rango de audio de salida de Gravity Lift para que sea más fácil escuchar a los personajes que salen.

Newcastle

  • Castle Wall: el impacto ahora destruirá las minas Energy Barricade de Conduit
  • Mobile Shield: ahora puede ser destruido por Crypto EMP enemigo
  • Los ajustes de equilibrio retrasados ​​del parche de la temporada 19.0 ahora están completamente integrados

Muralla

  • Los Amped Walls ya no son destruidos por Crypto EMP amistoso o Mad Maggie’s Wrecking Ball.

MAPAS

Punto de tormenta

  • Cobertura agregada y ajustada en ZEUS Station & ECO HQ
  • Se agregó Ring Console al campamento costero
  • Tridente añadido al barómetro
  • Se ajustó la posición de la consola de anillo, la baliza de reconocimiento y la estación de elaboración en Lightning Rod.
  • Volumen reducido de audio ambiental en ZEUS Station & ECO HQ
  • Se eliminaron la consola Ring, la baliza de encuesta y la estación de elaboración de Thunder Watch.
  • Se resolvieron una serie de errores adicionales y manchas de ratas.
  • Se restauró la consola Ring faltante en el centro de comando
  • ECO HQ
    • Se agregaron cuatro nuevas escaleras en la sede de ECHO para mejorar la navegación vertical alrededor del perímetro.
    • La azotea de la sede central de ECHO ahora está fuera de los límites, se han eliminado la tirolesa y la trampilla de la azotea.
  • Pilón de Wattson
    • Posición ajustada de las tirolesas en Wattson’s Pylon para mejorar la consistencia del salto del manto
    • Cantidad reducida de botín ultra raro en Wattson’s Pylon
  • Estación ZEUS
    • Se agregaron coberturas y tirolinas adicionales en la estación ZEUS solo para modos mixtape
    • Aumentó la velocidad de la tirolesa del globo de redespliegue en la estación ZEUS en un 25 %.

MIXTAPE

Rotación del mapa

  • Control
    • Hammond Labs y Production Yard están fuera
    • Sifón de Lava y Tratamiento Cáustico están en marcha
  • Carrera de armas
    • The Core, Estates y Wattson’s Pylon están disponibles
    • Skulltown, Fragment East y ZEUS Station están en
  • TDM
    • ZEUS Station, Skulltown y Phase Runner están disponibles
    • Pylon, Party Crasher y Overflow de Wattson están disponibles

Nuevo

  • Se agregaron nuevas líneas de voz de Leyenda que ocasionalmente se reproducen al reaparecer.
  • Recompensa de calificaciones reducidas por asistencias en Control 5 por asistencia (en lugar de 20)
    • Esto es en respuesta a un cambio reciente en el que comenzamos a contar las asistencias en Control y TDM en función de todo el equipo y no solo dentro de tu equipo individual.

SISTEMA MUNDIAL

  • Contenedores de suministros extendidos
    • Se agregó un límite a la cantidad de escudos térmicos que un equipo puede recibir del cajón secreto.
    • Se agregó un límite a la cantidad de botiquines que un equipo puede recibir del cajón secreto.

CORRECCIÓN DE ERRORES

  • Campo de tiro: los jugadores que mueran con un Nessie en su inventario ya no encontrarán el Nessie eliminado. ¡Lo siento, cazadores de Nessie!
  • Los jugadores ya no se quedan atascados debido al envío de holosprays no deseados mientras saltan en paracaídas.
  • Los jugadores ya no abandonan el portal de Wraith antes de llegar al otro lado.
  • Se resolvió la pequeña posibilidad de obtener 5 artículos en el cajón secreto de los contenedores de suministros extendidos.
  • Se resolvió un error que impedía que el motor de audio utilizara correctamente unidades de almacenamiento rápidas al leer datos de audio comprimidos.
  • El volumen de audio y video del logotipo de inicio ahora respeta el control deslizante de volumen maestro
  • Storm Point: los jugadores ahora deberían poder usar Evac Tower a través de la trampilla del techo en Command Center
  • La colisión de tridente ya no debería empujar ocasionalmente a los jugadores a través de paredes y pisos.

LEYENDAS

  • Ash: Ultimate ya no se puede usar con Tridentes para entrar debajo del mapa
  • Bloodhound: El cuervo de la piel de Niflheim Hundr ahora es blanco (antes era negro)
  • Catalizador
    • La descripción de la habilidad Púas perforadoras ahora muestra el número máximo correcto de trampas.
    • Ahora se puede hacer ping nuevamente a Piercing Spikes
    • Ultimate ya no aparece como listo en el inventario sin estar completamente cargado
  • Conducto
    • Se corrigió el despliegue en forma de V de Energy Barricade cuando se miraba directamente al suelo.
    • La táctica ya no se puede usar en un equipo que reaparece y que aún se encuentra en la nave de descenso.
  • Crypto: se corrigió que Crypto sufriera daño en el anillo mientras estaba parado en un escudo térmico si controlaba su dron en el ring
  • Loba: velocidad de movimiento restaurada mientras se mantenía Táctico si se activó mientras estaba parado
  • maggie loca
    • Se corrigieron los números de daño que no se mostraban correctamente al golpear el sudario definitivo de Revenant con Wrecking Ball.
    • La pasiva ya no funciona a través de las paredes de Catalyst.
  • Revenant: ya no se vuelve invencible ocasionalmente durante su habilidad definitiva si su velo se rompe mientras está marcado por el francotirador de Vantage
  • Vantage: se corrigió el daño de las balas de Sniper Ult a los objetivos marcados al romper el escudo del brazo de Gibraltar o el sudario definitivo de Revenant
  • Wattson: Ultimate recarga correctamente los escudos cuando se coloca después del humo de Bangalore

MODOS

  • Las habilidades que describen a los jugadores ya no deberían dejar de funcionar después de matar a un enemigo.
  • Las habilidades de silencio ya no deberían cancelar la curación automática.
  • El chat de voz ya no se escucha fuera del equipo en TDM y Control.

Control

  • Tratamiento Cáustico: no se pueden utilizar armas en el barco de suministros
  • Daño no recibido dentro del barco de reaparición
  • Los jugadores ya no aparecen ocasionalmente en estado de paracaidismo cuando reaparecen en Kings Canyon.
  • Los jugadores ya no pierden invulnerabilidad mientras aún están en la nave cuando aparecen en el MRB.

OPTIMIZACIONES DE CÓDIGO

  • Se solucionó el problema con la resolución dinámica que no reaccionaba lo suficientemente rápido a una carga de gráficos alta. Mejora la estabilidad de la velocidad de cuadros en consolas
  • El uso de la memoria de vídeo (VRAM) del DX12 (PC) ahora se reduce entre 1,5 y 2 GB
  • DX12 (PC) mejoró el rendimiento de los gráficos con paralelización de cargas de trabajo de renderizado
  • Se actualizó el SDK de Nvidia Reflex a v1.8 y agrega soporte para marcadores de latencia

CALIDAD DE VIDA

LEYENDAS

Conducto

  • Visibilidad mejorada para los bloqueadores
  • Ultimate SFX ya no se puede escuchar en otras instancias del campo de tiro.

Señuelos de Mirage

  • Problemas mejorados contra el terreno que causaría destrucción/flotación.
    • Cualquier destrucción por terreno ahora será reembolsada.
  • Mejorado para copiar más correctamente el estado ADS del reproductor.
  • Ya no imitar animaciones de reactivación o ejecución.

Newcastle

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