Notas del parche recargado de la temporada 1 de MW3 Zombies: nuevo señor de la guerra Dokkaebi, equilibrio y mejoras cambios en el juego, más

MW3 Season 1 Reloaded no solo presenta contenido nuevo para multijugador y Warzone, pero el popular modo Zombies también recibirá una actualización.

Zombies ha evolucionado desde el lanzamiento del juego y, a medida que los desarrolladores sigan trayendo actualizaciones, el modo seguirá creciendo y expandiéndose, brindando Los jugadores tienen cada vez más tareas que completar y recompensas que ganar.

Para aquellos interesados ​​en todo el contenido nuevo y los cambios que llegarán a MW3 Zombies en la Temporada 1 Reloaded, aquí están las notas completas del parche.

Nuevo MW3 Zombies Warlord en la temporada 1 recargada: Dokkaebi

Los jugadores tendrán un nuevo Señor de la Guerra al que enfrentarse en la Temporada 1 Reloaded< a i=4> de MW3 Zombies conocidos como Dokkaebi.

Este Señor de la guerra es de ascendencia surcoreana y se le describe como “un lugarteniente clave dentro de Terminus Outcomes”, que “cuenta con una profunda comprensión de la guerra electrónica con acceso a una flota de drones autónomos autoprogramados listos para atacar a los Operadores Deadbolt en cuanto los vean”.

Encontrarás Dokkaebi en su fortaleza en la cima de un rascacielos en el PDI de la ciudad de Zaravan. Cuidado con los drones, las torretas y los Wheelson que defenderán la fortaleza. Derrota a Dokkaebi para obtener recompensas de alto nivel.

Zombis Dokkaebi MW3
Activisión

Los jugadores de MW3 Zombies deberán prepararse para enfrentarse a Dokkaebi.

Notas del parche recargado de la temporada 1 de MW3 Zombies

Aquí están las notas completas del parche MW3 Zombies Season 1 Reloaded, cortesía del blog de Call of Duty:

Nuevo señor de la guerra: Dokkaebi

  • Los operadores encontrarán la fortaleza de Dokkaebi en lo alto de un rascacielos en la ciudad de Zaravan.
    • Warlord, una experta en tecnología, utiliza drones, torretas y un Wheelson como su principal línea de defensa.

COMO SE JUEGA

Contratos

  • Extracción de éter
    • Los jugadores ahora pueden moverse inmediatamente después de interactuar con éxito con los extractores de éter.
  • Eliminar objetivo de recompensa
    • Se solucionó un problema que permitía que los HVT aparecieran dentro de fortalezas mercenarias bloqueadas.

Actualizaciones de campo

  • Se solucionó un problema que impedía a los jugadores usar mejoras de campo cuando empuñaban Kodachis duales.

General

  • Se solucionó un problema que permitía a los jugadores dañar a otros jugadores en Modern Warfare Zombies.
  • Se cerró un exploit que permitía a los jugadores llevar más de dos armas a la vez.
  • Se solucionó un problema que creaba una copia de contrabando de la ranura asegurada 2 cuando estaba equipada como arma secundaria.

ENEMIGOS

Resultados finales

  • Torretas centinela
    • Las torretas centinela ahora reciben EMP cuando las dispara el Stormender.

ALIADOS

Zombis

  • Sabuesos del infierno
    • Los amistosos (mascotas) Hell Hounds ahora curarán a los miembros del escuadrón recién agregados.
    • Los amistosos (mascotas) Hell Hounds ahora conservarán su nombre y nivel cuando viajen al Dark Aether.

ARMAS

» Fusil de asalto «

  • RAM-7
    • Se solucionó un problema que impedía a los jugadores equipar el arma RAM-7 base en la ranura asegurada.

EQUIPO

Equipo táctico

  • Granadas señuelo
    • Se aumentó la duración de la granada señuelo de 6 segundos a 8.
  • Mono platillo
    • Se aumentó la duración del Cymbal Monkey de 8,5 segundos a 10,5.
    • El Cymbal Monkey ahora atraerá a Hell Hounds.

PERSONALIZACIÓN

  • Diseño de operador recolector de huesos
    • Este aspecto ahora aparece correctamente en el menú del equipo de ataque.
  • Diseño de operador de trineo
    • Este aspecto ahora aparece correctamente en el menú del equipo de ataque.

UI/UX

  • Dejar equipo
    • Los jugadores ahora pueden optar por abandonar su equipo.
  • Notificaciones de progresión de la misión
    • Los jugadores ahora serán notificados sobre ciertos hitos de progresión al completar Misiones.
      • Ejemplo: un paso de misión que requiere que los jugadores maten a 50 enemigos ahora notificará a los jugadores cuando hayan matado 10, 20, 30 y 40.
  • General
    • Se solucionó un problema que impedía que los jugadores fueran notificados de que habían obtenido la tarjeta de visita «House Cleaner».

ESTABILIDAD

  • Se agregaron varias correcciones de fallas y estabilidad.

Fuente: Activision

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