¿Modern Warfare 3 tiene emparejamiento basado en habilidades? MW3 SBMM

Modern Warfare 3 Season 1 Reloaded se acerca a sus últimos días, para gran entusiasmo de los fanáticos de Call of Duty de todo el mundo, que se están preparando para el lanzamiento de la temporada 2 . La actualización de mitad de temporada trajo dos nuevas armas , que rápidamente se están convirtiendo en algunas de las mejores armas para llevar en el modo multijugador.

Aparte de esto, los desarrolladores también introdujeron varios cambios de equilibrio y, después de un día de retraso, introdujeron el juego clasificado en MW3 . Si bien en su mayoría te ubican en salas que están igualadas en términos de habilidad en el juego clasificado, muchos en la comunidad sienten curiosidad por el sistema de emparejamiento en los modos multijugador normales.

Entonces, aquí encontrará todo lo que debe saber sobre si MW3 tiene SBMM y cómo funciona el emparejamiento en el juego.

¿Modern Warfare 3 tiene SBMM?

Sin embargo, al igual que con los juegos CoD anteriores, el sistema MW3 SBMM ha sido objeto de toneladas de debate y discusión dentro de la comunidad del juego. El sistema SBMM de Modern Warfare 3, en particular, ha sido criticado y calificado como restrictivo por muchos en la comunidad.

Durante el lanzamiento del juego, los ex profesionales de Call of Duty, Scump , afirmaron que se sentía «peor que cualquier otro año». Más recientemente, los desarrolladores respondieron y confirmaron que la habilidad, junto con la latencia, el tiempo de búsqueda y otros factores, juega un papel muy importante en el emparejamiento de MW3.

¿Cómo funciona SBMM en MW3?

Tu habilidad no sólo determina los enemigos a los que te enfrentarás, sino también el nivel de habilidad de tus compañeros de equipo.

Proceso de emparejamiento MW3
Activisión

Tu habilidad, estabilidad de la conexión y ping son algunos de los principales factores que determinan tu experiencia de emparejamiento en MW3.

Varios otros factores también determinan su experiencia de emparejamiento:

  • Conexión: Elemento más importante en el proceso de emparejamiento, ya que «Ping es el rey».
  • Time to Match: El sistema tiene como objetivo evitar largas colas.
  • Plataforma: en qué dispositivo estás jugando, ya sea una PC o una consola
  • Chat de voz: habilitado o deshabilitado.
  • Dispositivo de entrada: Ratón y teclado o controlador.
  • Mapas/Modos recientes: preferencias de modo en la configuración de Juego rápido y mapas reproducidos recientemente.
  • Diversidad de listas de reproducción: listas de reproducción disponibles para que elijas.

El objetivo principal de SBMM en cualquier juego es garantizar que las salas de juego estén lo más igualadas posible, reduciendo las probabilidades de que un jugador casual se enfrente a un oponente abrumadoramente hábil y, por lo tanto, teóricamente mejorando la experiencia para todos los jugadores.

A pesar de sus ventajas teóricas, SBMM ha causado una controversia significativa, y muchos argumentan que el sistema penaliza a los jugadores hábiles colocándolos en salas más desafiantes. Sin embargo, los desarrolladores han analizado los datos y quieren que sea una mejor experiencia para los jugadores menos cualificados que pierden repetidamente sus partidas y abandonan el juego por completo.

El blog también abordó la preocupación de los lobbys desafiantes o sudorosos y los desarrolladores continuarán monitoreando los datos para mejorar la experiencia de los jugadores más capacitados.

Independientemente de su posición en SBMM, se espera que esta característica continúe incluida en el modo multijugador de Modern Warfare 3 en adelante, por lo que es poco probable que se elimine en un futuro cercano.

Deja una respuesta

Tu dirección de correo electrónico no será publicada. Los campos obligatorios están marcados con *