Los jugadores de Diablo 4 critican las recompensas «criminales» por completar la última sala de la Bóveda 

Completar Vaults y Nightmare Dungeons en Diablo 4 es una buena manera para que los jugadores ganen XP en Season of the Construct. Sin embargo, muchos jugadores no están contentos con el hecho de que la última sala de las Bóvedas no otorga ningún XP en absoluto.

En Diablo 4 , ganas una cantidad de XP cada vez que matas a un monstruo, independientemente de la actividad en la que participes. Es por eso que los jugadores sienten que es más fácil subir de nivel en actividades con alta densidad de enemigos .

En la Temporada de la Construcción , estas Bóvedas en Diablo 4 son un ejemplo perfecto de tal área. Cada vez que te encuentres con una Bóveda, encontrarás que está repleta de muchos enemigos. Sin embargo, los jugadores han descubierto que no se obtiene ningún XP al matar a los monstruos en la última habitación de las Bóvedas en Diablo 4.

Como señaló ‘Zrocker04′ en Reddit, la última sala de las Bóvedas en Diablo 4 contiene muchos enemigos, incluidas las élites. Sin embargo, matar a estos monstruos no genera ninguna ganancia de XP.

La última sala de Bóvedas que no da XP es un crimen por u/Zrocker04 en diablo4

En respuesta a la publicación de OP, ‘NewPhoneNewSubs’ dijo: «Nunca debería darse el caso de que evitar monstruos sea una jugada más inteligente que matarlos». Otros dijeron que se asegurarían de matar a todos los enemigos que aparecieran dentro de estas Bóvedas en Diablo 4 , pero dejaron de hacerlo después de obtener muy poco o ningún botín o XP.

El redditor ‘yelsuo’ consideró que era absolutamente «criminal» no recibir botín o XP en estas secciones de Diablo 4. Y agregaron: «No se trata sólo de esas salas tampoco. Todas las salas intermedias de Dungeons son iguales. Sin XP y, a menudo, sin botín”.

Otro jugador respondió al comentario anterior y dijo: «Incluso aquellos que dan XP, dan mucho menos de lo que obtendrías matando a los mismos monstruos en el mundo abierto, lo cual es estúpido».

Si bien hubo algunos jugadores que creyeron que esto era un error, ‘PaleFollowing8572′ dijo que los desarrolladores desactivaron la ganancia de XP al matar monstruos porque era explotable. Agregaron además: «Sí, es explotable, lo cual me desconcierta que, en lugar de eliminarlo por completo, hayan decidido simplemente eliminar todos los XP y las caídas que contiene».

Dicho esto, no está claro si Blizzard solucionará este problema en una actualización posterior o no.

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