Los desarrolladores de Warzone explican el mayor tamaño del lobby de Mobile después de las quejas de los jugadores

Desde el anuncio de Warzone Mobile, los jugadores han expresado su frustración porque la versión móvil tiene más jugadores que la versión para PC y consola. Afortunadamente, los desarrolladores de Warzone finalmente han compartido el motivo.

Warzone está recibiendo contenido en todas partes, desde la actualización de la Temporada 2 Reloaded que presenta un nuevo PDI en Fortune’s Keep hasta el lanzamiento de Warzone Mobile con el regreso de Verdansk y Rebirth Island, el título de Battle Royale está captando la atención de todos.

Sin embargo, después de la revelación de Warzone Mobile , muchos jugadores notaron que la versión móvil tiene hasta 120 jugadores reales por partida, mientras que la versión para PC y consola tiene un límite de 100 jugadores. Afortunadamente, los desarrolladores de WZ han explicado el motivo de la diferencia en el recuento de jugadores .

Durante una entrevista con IGN, Chris Plummer, vicepresidente senior y codirector de dispositivos móviles de Activision, dijo que la razón por la que la versión para PC y consola de Warzone está limitada a 100 jugadores «no es la limitación técnica», sino «las opciones de diseño».

Plummer continuó explicando que las decisiones de diseño se basan en «verificar cómo juega la gente, dónde están los focos de acción, dónde suceden ciertas cosas en el proceso de jugar el mapa y cuándo se vuelve emocionante o aburrido».

Terminó enfatizando que Warzone Mobile está pasando por una fase diferente en comparación con su contraparte de consola y PC, donde “la sensación es diferente, el flujo es diferente y el ritmo es diferente”. Resaltar estas variables puede llevar a que cualquiera de las plataformas «cambie y aumente o disminuya el conteo de jugadores».

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