Notas de los parches 5 y 6 de la versión preliminar de Minecraft 1.20: todo lo que necesitas saber

El último prelanzamiento de Minecraft 1.20 está aquí. A medida que Mojang continúa mejorando para la llegada oficial de la actualización Trails & Tales, los lanzamientos preliminares son una de las etapas finales. Cabe destacar que aún no se ha fijado una fecha de lanzamiento. Este último prelanzamiento, el sexto de su tipo, muestra cómo será la actualización. Se agregaron correcciones de errores y más al juego.

Las instantáneas y las versiones beta o vistas previas tratan sobre la introducción de nuevas funciones, pero las versiones preliminares implican el ajuste fino de esas funciones y más para el producto final. Esto es lo que Mojang ha hecho en la última.

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Ha llegado el sexto prelanzamiento de Minecraft 1.20, esto es lo que trae

Ha llegado el quinto prelanzamiento y rápidamente le sigue el sexto. Se habían filtrado algunos errores, por lo que Mojang los reparó una vez más. En general, se deben corregir varios fallos.

Los siguientes errores ahora se han solucionado en la sexta versión:

  • Matar a los jugadores que se están escabullendo y que tienen su opción de sigilo configurada en «Alternar» en su configuración de accesibilidad ya no hace que otros jugadores no puedan verlos cuando reaparecen.
  • El nombre de Thomas Guimbretière está fijo en los créditos y ya no aparece dos veces.
  • Los dragones de Ender que se convocan nuevamente generarán puertas de enlace finales al salir del mundo antes de matar al dragón.
  • Los golems de hierro ya no pueden aparecer en bloques transparentes.
  • Los nombres de las empresas ya no son incoherentes en la lista de créditos principales.

En la versión preliminar cinco, se corrigieron varios errores :

  • Jack o’lantern ya no se puede colocar en la cabeza del jugador o del soporte de la armadura sin comandos y sin aparecer con desenfoque
  • Las entidades de visualización de elementos tienen la iluminación adecuada cuando se giran ahora
  • Las recetas para lana de colores, alfombras y camas en el libro de recetas se agrupan una vez más como debería ser.
  • Los bloques colocados en el lugar de un bloque previamente roto ya no muestran la animación de ruptura, incluso cuando no se están rompiendo.
  • Los bloques irrompibles ya no parecen romperse con la primera parte de la animación.
  • Perder el control de una mafia montada con levitación y luego recuperar el control ya no hace que la levitación se quede indefinidamente.
Los elementos de visualización ya no tienen un error (Imagen a través de Mojang)
Los elementos de visualización ya no tienen un error (Imagen a través de Mojang)

Otros cambios en Minecraft incluyen:

  • La etiqueta «elemento»: «minecraft: aire» ya no se puede usar en recetas de paquetes de datos
  • Los elementos en forma de matriz ahora también se permiten en las recetas smithing_trim y smithing_transform en la plantilla de campos, la base y la adición
  • Esos campos ahora también permiten matrices vacías, lo que indica que una ranura debe dejarse vacía

Para obtener la lista completa de las notas del parche, consulte el sitio web de Mojang. Estén atentos a los canales oficiales y a la página de Minecraft de We para conocer todas las novedades sobre la actualización 1.20, especialmente para la fecha de lanzamiento.

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