Los jugadores de Pokémon Go comparten lo que salió mal después del nerf de Remote Raid

Hace un año, Pokémon Go introdujo el nerf Remote Raid y ahora los jugadores se han reunido para revelar cómo esto ha afectado su juego.

Pokémon Go ha visto una buena cantidad de cambios desde que se lanzó el juego en 2016, como la introducción de funciones como Rutas , Shadow Raids y Spotlight hours . Hace un año , Niantic decidió debilitar Remote Raid, aumentando el precio de los pases de incursión remota y limitando la cantidad de incursiones por día.

La decisión no fue bien recibida por los entrenadores, por lo que se reunieron en Reddit para discutir cómo este nerf cambió su estilo de juego. Publicado por el usuario de Reddit ‘JRE47’, el mensaje ha alentado a entrenadores de todo el mundo a hablar sobre “el día N”, como algunos han comenzado a llamar a este evento.

“Definitivamente jugué menos por eso y ahora no juego nada. Gran parte de mi lista de amigos también se ha vuelto inactiva”, se lee en uno de los comentarios más populares.

Pases de incursión remota en un fondo de incursión de Pokémon Go
Niantic/La Compañía Pokémon

Los cambios de Nerf limitaron las Incursiones remotas diarias a 5 por cuenta y aumentaron sus precios hasta un 30%.

Mientras tanto, otro jugador respondió: “Mi lista de amigos y yo estábamos constantemente realizando incursiones remotas ya que todos estábamos en los áridos páramos de la nada, así que ahora con el aumento de precio tal vez revise el juego una vez al mes solo para ver qué hay a mi alrededor y luego iniciar sesión. apagado.»

Por los comentarios, y por el conocimiento general, queda claro que aquellos entrenadores que viven en zonas remotas y rurales fueron los más afectados por la decisión de Niantic. Sin embargo, las consecuencias del nerf no terminaron ahí. Desde entonces, el número de redadas que se han producido en todo el mundo ha disminuido significativamente, al igual que las ganancias de Niantic .

Aunque los jugadores protestaron repetidamente e incluso organizaron una huelga para que los desarrolladores se dieran cuenta de que no estaban de acuerdo con los cambios, la determinación de Niantic de seguir adelante con sus planes ha persistido: «Ya no es divertido, no cuando los desarrolladores abiertamente no se preocupan por el usuario». experiencia”, dijo un entrenador.

Sin embargo, a Pokémon Go parece irle bien, con la friolera de 81 millones de jugadores activos. Esto se refleja no sólo en los ingresos anuales de Niantic, sino también en el compromiso mostrado cuando la compañía organiza eventos en vivo como el Pokémon Go Tour o el Pokémon Go Fest .

Deja una respuesta

Tu dirección de correo electrónico no será publicada. Los campos obligatorios están marcados con *