Los jugadores de Baldur’s Gate 3 descubren un espeluznante uso secreto para la cabeza cortada de Karlach

A pesar de ser una elección poco probable, decapitar a Karlach podría ayudar a los jugadores de Baldur’s Gate 3 a resolver un acertijo secreto durante el Acto 2.

Baldur’s Gate 3 ofrece a los jugadores la libertad de seguir varios recorridos, siendo las opciones más inquietantes aquellas alineadas con el mal y Durge. Una de esas decisiones es si poner fin a la vida de Karlach, un giro de la trama que algunos pueden considerar sacrílego, pero que aún intriga a ciertos fanáticos lo suficiente como para llevarlo a cabo.

El creador de contenido Tohouze reveló en su artículo «Nuevos secretos que aprendí después de 800 horas de Baldur’s Gate 3» que los jugadores pueden conservar la cabeza cortada de Karlach después de matarla. Además, la cabeza se puede utilizar para resolver un acertijo secreto en el Acto 2.

Antes de utilizarlo como arma, los jugadores primero deben rechazar la propuesta de Karlach de unir fuerzas y, en cambio, derrotarla en la batalla en The Risen Road en el Acto 1. Una vez victoriosos, deben recuperar su cabeza interactuando con su cuerpo sin vida. Entregar la cabeza a Anders, el paladín de Tyr que estaba cazando al amado tiflin, resultará en la finalización de la misión «Cazar al diablo».

No obstante, Toyhouze descubrió que mantener la cabeza de Karlach en lugar de completar la misión en el Acto 2 puede servir como un propósito alternativo. Puede utilizarse para desentrañar un rompecabezas oculto ubicado en el laboratorio de Balthazar en X: -145, Y: 173.

Después de llegar al lugar, el grupo se encontrará con una misteriosa estantería que se puede abrir de forma segura insertando una cabeza o un corazón en la mesa adyacente. Si han recuperado la cabeza de Karlach, pueden usarla como llave para abrir una habitación oculta en Moonrise Towers.

Los jugadores de Baldur’s Gate 3 han observado que cualquier otro corazón o parte del cuerpo cortada puede usarse como llave, lo que les lleva a creer que el concepto de usar la cabeza de Karlach como llave es más adecuado para partidas malvadas. Sin embargo, un usuario sugirió usar uno de los corazones que se encuentran en la desordenada y desordenada habitación de Balthazar. Y añadieron: «Nunca haría daño a mi compañera Karlach, ya que ella siempre está ahí para apoyarme».

Mientras que los jugadores que disfrutan jugando como el villano anticipan con impaciencia más resultados «negativos» en las próximas actualizaciones, actualmente están explorando las decisiones más detestables disponibles para ellos, como devolver a Scratch a su monstruoso maestro de la tetera o permitir que el «malvado» Wyll persiga su objetivo. aspiraciones de convertirse en Gran Duque.

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