La orden de todos los jefes de Dark Souls, clasificados por su nivel de dificultad

La orden de todos los jefes de Dark Souls, clasificados por su nivel de dificultad

Las peleas contra jefes reconocibles que ponen a prueba tu destreza en el combate son esenciales para la experiencia de Dark Souls, ya que sin ellos, el universo del juego estaría incompleto. Habiendo dicho eso, no todos los supervisores son iguales. Algunos están ahí solo para contribuir a la tradición, mientras que otros parecen existir únicamente con el propósito de hacer de tu vida un infierno. Sin embargo, hay un puñado selecto que realmente hace que la batalla valga la pena, a pesar de que son extremadamente difíciles de superar. Con esto, tenemos una lista de todos los jefes de Dark Souls, clasificados según lo desafiantes que son.

26. Mariposa luz de luna

Este jefe le brinda nada más que una estética impresionante, haciendo honor a su nombre de Moonlight Butterfly, que lo describe perfectamente. Al ser un jefe opcional, le da una alta prioridad a mostrar su diseño de enemigo distintivo, que resalta el encanto del Darkroot Garden, el lugar en el que habita. Protégete de sus flechas y evita sus ataques dirigidos para ganar la pelea más rápido. Si acumulas los ataques de proyectiles con tu escudo, aún recibirás daño, pero será menos severo que el daño que recibirías si no logras esquivar. Después de evitar sus ataques, espere a que aterrice para causar un daño significativo, y debería poder terminarlo rápidamente en uno o dos ciclos.

25. Molinete

Es importante no dejar que la capacidad de este jefe para clonar enemigos o su apariencia espeluznante te asusten porque se puede derrotar muy rápido. El hecho de que este jefe sea tan fácil de derrotar es casi exasperante, dado que tiene un conjunto de movimientos limitado, un golpe de área de efecto (AOE) que es fácil de evitar y solo inflige una pequeña cantidad de daño. Si le das un golpe a su clon, la ilusión se romperá y podrás cargar tantos golpes como sea posible en el Molinete real. Después de eso, el ciclo comienza de nuevo, así que todo lo que tienes que hacer es frotarlo bien y hacerlo una vez más, y terminarás antes de que te des cuenta.

24. Demonio del asilo

El Asylum Demon es un jefe de tutorial que solo te enseña cómo operar el juego, pero no necesariamente te prepara para lo que se te entregará más adelante en el juego, por lo tanto, es muy fácil abrirse camino. al final de esta lista. Puedes simplemente utilizar el ataque de inmersión al comienzo de la pelea y luego infligir una cantidad significativa de daño mientras lo sigues hasta el final de la batalla si tu oponente usa golpes de barrido lento que son extremadamente fáciles de evitar.

23. Descarga incesante

Un jefe que solo está ahí para agregar a la historia; el nombre de este monstruo es bastante divertido. Si huyes de regreso a la puerta de niebla tan pronto como la despiertes, desaparecerá de la existencia como nunca lo fue. Puedes infligir algo de daño por diversión, pero pronto caminará hasta el borde del acantilado y luego se lanzará en un lamentable intento de estar más cerca de ti antes de caer y morir. Todavía puedes intentar luchar contra él, pero los jefes verdaderamente desafiantes que están más abajo definitivamente pondrán a prueba tu paciencia, por lo que debes ahorrar algo de tiempo y cordura y evitar luchar contra él.

22. Sol oscuro Gwyndolin

La batalla con Dark Sun Gwyndolin, un gran jefe secreto al que podrías elegir enfrentarte, se puede terminar fácilmente en poco tiempo. Todos sus ataques son a distancia y causan mucho daño; el pasillo que habita parece durar para siempre. Correr hacia este jefe varias veces y escabullirse en un par de golpes termina rápidamente la pelea porque este jefe es el más vulnerable al daño en el juego. Si simplemente te abrazas a las paredes y esperas pacientemente una oportunidad, puedes terminar rápidamente la pelea corriendo hacia este jefe varias veces y escabulléndote con un par de golpes.

21. Tauro Demonio

La entrada inesperada del Demonio Tauro en Undead Burg está diseñada para asustarte y tomarte con la guardia baja, pero en realidad es uno de los enemigos más fáciles de burlar. Antes de entrar en combate, asciende por la escalera que se encuentra a la izquierda de la puerta de niebla y elimina a los dos arqueros esqueléticos que se encuentran en lo alto de la torre. Cuando aparezca el jefe, comience inmediatamente a usar el ataque de inmersión, evite sus ataques y luego continúe usándolo. El viaje a la torre consiste en ir y volver. Este jefe sirve principalmente como ejercicio de aprendizaje para el ataque de inmersión y nada más.

20. Dragón boquiabierto

La apariencia aterradora del Gaping Dragon, que combina un dragón y un cocodrilo cubierto de dientes, junto con una sorprendente barra de salud a juego, puede hacerte creer de inmediato que será uno de los enemigos más difíciles de derrotar. Es fácil ponerse detrás de él y golpear su cola, esconderse entre sus costados y colarse tantos golpes como puedas, al estilo de Asylum Demon, porque sus ataques tienen cuerdas ridículamente largas. Tenga en cuenta los charcos de ácido que se encuentran dispersos por la arena, así como la caminata espeluznante que hace, ya que hacer contacto con él le infligirá una cantidad significativa de daño.

19. Demonio callejero

Stray Demon es un monstruo oculto que se puede encontrar volviendo al lugar donde se encuentra el tutorial. Es una variante más poderosa del Asylum Demon, tanto en términos de daño como de rango de ataque. Es especialmente frustrante que sufras daño al caer justo al comienzo de la pelea, además del hecho de que su AOE causa una cantidad significativa de daño. Pero, después de algunos encuentros con Asylum Demon, sus ataques de área de efecto serán más fáciles de detectar y podrás continuar usando la misma táctica contra él con una mayor conciencia para evitar con éxito sus golpes.

18. Señor de la tumba Nito

Puede que te sientas tentado al principio por el Gravelord Nito debido al hecho de que la arena está llena de esqueletos hostiles, sus ataques amplios y letales, su tremendo AOE y una apariencia aterradora que combina; sin embargo, pronto descubrirá que todo esto puede funcionar a su favor. Puedes derrotar fácilmente a este jefe si haces el mayor daño posible desde atrás. Su ataque de área de efecto tiene la finalización más larga de cualquier ataque AOE, lo que significa que puede evitarlo fácilmente y hacer que mate a todos los esqueletos. Puedes usar el tiempo que tarda en llamar a más enemigos a tu favor y acabar con este aterrador enemigo mucho más rápido.

17. Cruce de Priscila

Es un jefe opcional que puede volverse invisible y, a pesar de que se encuentra en un área secreta, la experiencia de luchar contra él no es muy emocionante. Su presencia en el juego podría considerarse un huevo de pascua. Simplemente esté atento a las huellas de la criatura en la nieve y asegúrese de que el híbrido Priscilla permanezca frente a usted en todo momento. Cuando llegue, debes colocarte de manera que estés cerca de su cola para evitar su aliento helado.

16. Golem de hierro

Iron Golem es una pelea frustrantemente promedio, lo cual es especialmente decepcionante dado que se encuentra en uno de los lugares más interesantes del juego. Sus cuerdas son extremadamente lentas, a pesar de que sus golpes son mortales y existe la posibilidad de que te maten de un solo golpe. Simplemente necesita seguir golpeando su pierna derecha mientras se desliza hacia adelante para evitar cualquier ataque que realice. A medida que alcanza el 75% de salud, se vuelve inestable por un corto período de tiempo, lo que le brinda la oportunidad de acumular algo de daño y, en última instancia, acabar con este jefe.

15. Demonio Capra

El Capra Demon tiene la capacidad de tomarte con la guardia baja porque la batalla se lleva a cabo en la arena más pequeña que se pueda concebir, y hay dos perros molestos que quieren atraparte; esto es una pesadilla para las personas que temen ser claustrofóbicas. Debido a que la avalancha de golpes es tan constante desde el principio, no hay mucho tiempo para asimilar esto. Cuando haya dominado cómo evitar de manera eficiente el primer ataque de golpe, debe correr escaleras arriba inmediatamente y eliminar a los perros como tan pronto como aparecen. Los golpes a dos manos que usa son extremadamente letales, pero debido al hecho de que los usa repetidamente, será más fácil para ti evitarlos a medida que avanza la batalla, permitiéndote anotar suficientes golpes para ganar.

14. Seath el Sin Escamas

El carácter de este jefe, que se supone que es uno de los mejor definidos de la mitología, es una decepción. Es un poco inquietante lo indefenso que te sientes cuando engendras en una celda de la cárcel con una nueva hoguera, pero esta pelea no presenta un gran desafío debido a sus bajos puntos de salud en comparación con su tamaño y su conjunto de movimientos restringido. La estrategia consiste en romper el Cristal Primordial ubicado en la parte posterior de la arena, enviar ataques de spam hacia su cola mientras se vigilan los movimientos combinados que usa en su cola, y eso es todo. Simplemente tenga en cuenta su ancho y colóquese detrás de él lo antes posible para evitar quedar atrapado en una cadena de golpes que lanzará.

13. Gárgolas de campana

Cuando crees que estás a un paso de hacer sonar la Primera Campana del Despertar, una segunda gárgola llega en un momento que induce el pánico, lo que hace que esta sea la primera vez en el juego en la que tienes que enfrentarte a varios jefes a la vez. El hecho de que los dos tengan diferentes conjuntos de movimientos contribuye a la dificultad de esta pelea; sin embargo, no es lo suficientemente difícil como para ser considerado una «pelea de jefes tirando de los pelos». El truco consiste en matar primero a la primera gárgola y luego dividirlas a las dos durante un tiempo suficiente para que puedas escabullirte en algo de daño sin dejar de tenerlas en tu línea de visión. Si ha logrado esto, puede pasar a matar a la segunda gárgola.

12. Gwyn, Señor de la Ceniza

Esta batalla sería relativamente poco interesante si no fuera por el hecho de que estás matando a una versión hueca y desesperada del «jefe supremo» del juego, que tiene una historia de fondo trágica, mientras suena una escalofriante partitura musical de fondo. Si ese no fuera el caso, la pelea sería bastante aburrida. Es un juego interminable del gato y el ratón mientras observas impotente cómo su vida se escapa frente a tus ojos. Aunque es rápido e inflexible, y tiene una gran cantidad de puntos de vida, su tamaño es aproximadamente idéntico al tuyo, lo que contrasta con los otros jefes, y es derribado prácticamente cada vez que lo atacas. A pesar del hecho de que es una muestra humillante de cuán bajo ha caído su autoridad, hace un trabajo fantástico al ilustrar la tradición del juego.

11. Sabio de fuego demoníaco

Aunque Demon Firesage no es más que una nueva piel en llamas del Stray Demon con un conjunto de movimientos idéntico, debes evitar quedarte boca arriba durante un período prolongado de tiempo porque este jefe puede atacarte continuamente con su trasero. Debido a que las raíces de los árboles en esta arena están literalmente en todas partes, es extremadamente imposible esquivar sus enormes golpes de área de efecto. Tenga en cuenta la explosión de fuego que sigue a sus ataques ligeros y continúe ametrallando mientras viaja para evitarlo. Aparte de eso, este jefe parece no ser más que una combinación enfurecida del Asylum Demon y el Stray Demon.

10. Demonio Ciempiés

Recibirás daño de este jefe independientemente de dónde te encuentres en la arena; por lo tanto, la estrategia más efectiva es continuar moviéndose mientras haces daño. Puedes ganar fácilmente un anillo que reduce significativamente la cantidad de daño que recibes de la lava si primero cortas el enorme brazo derecho del monstruo jefe. Si descubre cómo contrarrestar su conjunto de movimientos limitado y sus finales retrasados, debería poder despachar a este jefe sin demasiados problemas. El Demonio Ciempiés puede parecer al principio imposible de derrotar, pero con suficiente esfuerzo, eventualmente debería ser posible.

9. Quelaag, la bruja del caos

La lucha contra Quelaag, el jefe de la Segunda Campana del Despertar, será sin duda uno de los encuentros más desafiantes que tendrás que enfrentar, particularmente al comienzo del juego. Sus movimientos de espada horizontales son amplios y extremadamente rápidos, lo que dificulta evitarlos. A menudo arroja manchas de lava a la arena para restringir tu movimiento, y estos cambios son difíciles de evitar debido a la lava. Su explosión AOE puede sorprenderte potencialmente desprevenido, por lo tanto, es imperativo que mantengas una distancia segura siempre que sea posible. El truco consiste en rodar hacia adelante a través de sus amplios movimientos de espada y golpear su costado mientras se mueve con ella para tener múltiples oportunidades de golpear. Después de eso, debes mantener tu distancia hasta que puedas volver a entablar combate con ella.

8. Sif el gran lobo gris

Después de completar el contenido descargable (DLC) del juego y descubrir la razón por la que este lobo solitario está estacionado en el cementerio, descubrirás que este jefe es aún más difícil de derrotar que antes. No solo tiene un alto nivel de agilidad, sino que la velocidad de sus ataques puede ser completamente impredecible. Si no tienes tu escudo levantado, causa mucho daño, pero si tienes mucho Estus contigo y sigues apuntando a sus patas traseras, deberías poder ganar esta pelea si tienes suficiente experiencia. Esta pelea de jefes contribuye en gran medida a la mitología sin convertir al jefe en un blanco fácil, lo que le permite a Sif ascender fácilmente en nuestra clasificación.

7. Cuatro Reyes

Es difícil determinar la mejor estrategia para derrotar a este jefe debido a su alcance absurdo y daño de salida. Además, invoca un orbe buscador que puede agotar tu barra de salud si no tienes un poderoso escudo mágico, por lo que es difícil determinar si debes acercarte al jefe o mantener la distancia. Debido a que solo invoca el orbe buscador cuando estás a una gran distancia, debes mantener tu distancia y seguir atacando en los momentos apropiados. Tienes que vencer a todos los oponentes tan pronto como tengas la oportunidad, y podrías necesitar varios intentos antes de tener éxito. Asegúrate de no perder la calma cuando te enfrentes a un jefe desafiante en el juego; en cambio, mantén la calma y sé paciente hasta que finalmente salgas victorioso.

6. La cama del caos

Podemos culpar al mal diseño de este monstruo y señalar cómo esta pelea es demasiado difícil por todas las razones equivocadas, pero no hay duda de que Bed of Chaos es uno de los jefes más difíciles de derrotar en el juego. Elige el momento perfecto para derribar el escudo mientras evitas las enormes ramas de los brazos y sigue haciéndolo hasta que lo consigas. Eso es mucho más fácil de decir que de lograr, por supuesto, porque es una pelea tan estresante que constantemente caes en los pozos una y otra vez en lo que parece una pesadilla eterna. Sin embargo, es posible hacerlo!

5. Guardián del santuario

El contenido descargable de Dark Souls, que se incluye en la versión remasterizada del juego, es la manera de hacer las cosas si sientes que tu vida necesita más angustia y agonía. Todos los jefes de DLC comparten una serie de características comunes, que incluyen asaltos increíblemente hostiles que son difíciles de evitar, ventanas de ataque extremadamente breves y una velocidad alucinante mientras corren por la arena. El Demonio del Santuario no es una excepción a esta regla.

No debes creer que atacar por la espalda volverá a tener éxito ya que no quieres que te pique la cola del escorpión y te envenene. Además de esto, te deja poco tiempo para beber Estus antes de que el jefe comience a atacarte nuevamente, y ni siquiera lo pensará dos veces. Espera su ataque, que hará que una onda de choque sea visible en el agua, para que no te dé dolor de cabeza. Repite el proceso hasta que hayas sobrevivido lo suficiente como para llegar a este punto una vez más, momento en el que rodarás hacia un lado e intentarás colar algunos golpes más.

4. Ornstein y Smough

La batalla contra Ornstein y Smough es fácilmente la más memorable de Dark Souls, a pesar de que es una de las más difíciles de ganar. Sus conjuntos de movimientos están perfectamente sincronizados, con Ornstein utilizando ataques rápidos y cortantes a corta distancia, y Smough lanzando golpes letales a la misma distancia. Cuando uno de ellos es derrotado, el otro consume su poder y se recupera por completo, pero teniendo en cuenta lo bien equilibrada que está la lucha en este juego, realmente no tienes por qué enfadarte por ello. En este momento, cuando sus recursos se están agotando, la generosa arena y los pilares son los únicos aliados que le quedan. Calcule cuidadosamente su esquiva y ataque, y luego disfrute de la gloria de su victoria a medida que la batalla llega a su fin.

3. Caballero Artorias

Vencer a Knight Artorias, un jefe que te hace sentir inferior sin tener que ser gigantesco en tamaño, requiere experiencia, así como un tremendo grado de concentración y paciencia. Esta leyenda corrupta de un jefe tiene un movimiento único, con un conjunto de movimientos diverso y ataques de largo alcance tremendamente rápidos que no se parecen a nada en el juego. No existe una estrategia que pueda usarse para matar a este monstruo; sin embargo, deberás adoptar una postura defensiva contra él para ganar esta pelea. Debido a su historia, es un oponente extremadamente meritorio, y el hecho de que tendrás dificultades para derrotarlo hará que tu victoria sepa mucho mejor.

2. Dragón Negro Kalameet

El encuentro opcional con el Dragón Negro Kalameet es algo que solo elegirán los jugadores más experimentados y valientes del juego. Es eso, o no te importa acumular más miseria a tu carga ya existente. Esta pelea de jefes requerirá que traigas tu mejor equipo y armas para derrotarlo porque tiene el grupo de salud más alto, un conjunto de movimientos variados y amenazantes que pueden matar con un solo golpe y golpes de cabeza con un tiempo ridículamente complicado. A pesar de traer tu mejor equipo y armas, aún te llevará varios intentos derrotar a esta bestia.

1. Manus, Padre del Abismo

La pelea del jefe contra Manus es lo suficientemente difícil como para hacer llorar a cualquier hombre adulto, y parece casi imposible de ganar. No importa qué tan rápido sigas apretando el botón de esquivar, es imposible evitar que te golpeen cuando te enfrentas a ataques que son tan devastadoramente rápidos. Sus combos son absurdamente largos y devastadores, y te bloquean por la cantidad restante de daño incluso si solo te golpean una vez. Esto se debe a que te bloquean por la cantidad restante de daño.

Incluso si estás en la cúspide de tus talentos, el hecho de que posea una enorme reserva de puntos de vida y que sus ataques de magia negra sean increíblemente efectivos es una desventaja. Es una suerte que el Colgante de Plata pueda protegerte de los ataques mágicos de Manus; sin embargo, deberá cronometrar cuidadosamente cuando active esta habilidad desde el menú de selección rápida porque este jefe puede matarlo en un instante si baja la guardia incluso por un segundo.

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