Los desarrolladores de Palworld resuelven un error que debilitaba a todos los amigos

Después de mucha especulación, los temores de los jugadores de Palworld se validaron cuando los desarrolladores anunciaron que un error persistente de un parche reciente había reducido todo el daño de Pal en un 50%. Afortunadamente, decidieron abordar el problema declarando que se había solucionado.

Tras la actualización de Palworld del 3 de abril, los jugadores pasaron los primeros días felicitando las nuevas incorporaciones y modificaciones realizadas al juego de supervivencia. Junto con el anuncio de la muy esperada actualización de PvP, inicialmente nadie notó ningún problema.

Tras el entusiasmo inicial, Pal Tamers comenzó a utilizar el Subreddit del juego para plantear preocupaciones sobre la fuerza de sus amigos. Pronto, los jugadores de Palworld estaban discutiendo un posible error que podría estar afectando el daño producido por ciertos amigos.

Después de una mayor investigación, se descubrió que este error específico afectaba a todos los amigos del juego. En respuesta, Pocketpair lanzó el parche v0.2.2.0 , que resuelve efectivamente el problema.

Notas del parche de actualización v0.2.2.0 de Palworld: Nuevas características

Según las notas del parche, los desarrolladores solucionaron un problema que provocaba que los ataques de Pal solo infligieran la mitad del daño previsto. Este error causaba dificultades para derrotar a ciertos jefes del mundo en Palworld antes de la solución.

A pesar de los desafíos, los jugadores demostraron su resiliencia y creatividad al encontrar soluciones inteligentes para superar el nerf no deseado. Nuestro favorito personal era utilizar un Chikipi altamente entrenado, que podía diezmar a los enemigos con su increíblemente alto daño.

Además de solucionar el problema de los daños en la actualización más reciente de Palworld, los desarrolladores también implementaron varias mejoras menores. Se han realizado mejoras en la detección de impactos de los ataques Nightmare Ray y “Nightmare Bloom”, y los jugadores de PC ahora pueden salir de la pantalla de edición presionando la tecla Escape en el Antique Dresser recién agregado.

Las notas del parche también incluían correcciones para “errores menores adicionales”. Estas cuestiones aparentemente se consideraron menos cruciales y no se enumeraron específicamente.

Deja una respuesta

Tu dirección de correo electrónico no será publicada. Los campos obligatorios están marcados con *