FFXIV: Guía de molienda FATE de los niveles 1 al 90

FFXIV: Guía de molienda FATE de los niveles 1 al 90

Con la expansión Endwalker, el nivel máximo en Final Fantasy XIV aumentó a 90, brindando a los jugadores aún más oportunidades para subir de nivel en los 20 trabajos disponibles. Un método popular para adquirir experiencia es el FATE, un método tradicional que existe desde el comienzo de A Realm Reborn.

Esta guía cubrirá los distintos tipos de FATE que se encuentran en Final Fantasy XIV, así como sus beneficios y las zonas de molienda recomendadas para obtener resultados óptimos. Continúe leyendo para conocer nuestra completa Guía de molienda de FFXIV FATE.

Final Fantasy XIV – Guía de nivelación de FATE desde A Realm Reborn hasta Endwalker

Antes de comenzar, eche un vistazo a algunos detalles generales sobre los FATE que se enumeran a continuación:

  1. Beneficios de la molienda FATE
  2. Tipos de FATE
  3. Consejos para moler FATE
  4. Twist of Fate y otras ventajas

Una vez que esté preparado para la rutina, simplemente elija el rango de nivel deseado a continuación:

  1. Niveles 1-50
  2. Niveles 50-60
  3. Niveles 60-70
  4. Niveles 70-80
  5. Niveles 80-90

Formas adicionales de aumentar rápidamente tu nivel:

  1. Ruleta del deber
  2. Spam de mazmorra
  3. Mazmorras profundas
  4. Escenario principal y misiones secundarias
  5. Aumentos de nivel de trabajo

Beneficios de la molienda FATE

Los FATE, también conocidos como eventos de tiempo activo completo, son actividades grupales de tiempo limitado que aparecen continuamente en todas las áreas accesibles. Estos eventos implican varios objetivos, como derrotar a grupos enemigos, acabar con jefes, reunir recursos o proteger ubicaciones específicas, y están diseñados para ser abordados colectivamente por grupos de jugadores.

Aunque hay muchas formas de subir de nivel tus trabajos en Final Fantasy XIV, los FATE no son la fuente más eficiente. Si bien moler FATE puede volverse monótono, todavía existen varios beneficios al elegirlos como método para acumular puntos de experiencia.

  • Participar en FATE es una tarea rápida y sin esfuerzo, que requiere solo un poco de atención cuando se realiza en grupo. Son ideales para realizar múltiples tareas mientras disfrutas de tu película favorita en una pantalla separada.
  • La participación en FATE regulares puede ocasionalmente desencadenar FATE excepcionalmente raros. Estos FATE especiales ofrecen monedas únicas al completarlos, que pueden usarse para adquirir recompensas exclusivas como monturas, cosméticos y minions.
  • En la expansión Shadowbringers, los desarrolladores introdujeron el sistema Shared FATE , que funciona como un sistema de progresión para cada zona. Al participar en FATE, los jugadores pueden aumentar su rango dentro de una zona específica y ganar piedras preciosas bicolores , una moneda única que se puede canjear por recompensas y materiales raros.

FATE por tipo

En la actualidad, FFXIV presenta un total de cinco tipos distintos de FATE. A continuación, los clasificaremos desde los más eficientes (más fáciles de terminar) hasta los menos eficientes.

Para completar un enemigo tipo jefe, el objetivo de FATE es «Matar al jefe». Estos FATE se pueden completar rápidamente, especialmente con una gran cantidad de participantes, y se les debe dar máxima prioridad sobre otros FATE.

El objetivo principal de este FATE es eliminar una serie de enemigos habituales hasta llenar la barra de progreso. Para completar rápidamente esta tarea, los jugadores pueden usar continuamente ataques de área de efecto y hechizos de curación.

Recolección: el objetivo es obtener y entregar los artículos designados al NPC designado. Al entregar suficientes elementos para una calificación de Oro (generalmente 8-12), los jugadores pueden abandonar FATE y pasar al siguiente. Recibirán crédito cuando expire el temporizador.

Proteger: el objetivo es salvaguardar un elemento o NPC designado durante un período determinado. Estos FATE solo se pueden lograr cuando expira el límite de tiempo y, por lo tanto, otros jugadores no pueden acelerarlos.

Escolta: el objetivo es proteger a un NPC y llevarlo a una ubicación específica. Al igual que en Defend FATE, estos solo se pueden terminar cuando el NPC llega al destino final, lo que hace que su finalización sea más larga.

En los grupos habituales de molienda de FATE, la atención se centra en completar primero los FATE de jefes y enemigos, seguidos de Recolectar FATE. Los FATE de Defensa y Escolta normalmente no se tienen en cuenta.

3. Consejos para moler FATE

  • Se recomienda unirse o crear un grupo ya que aumenta tus posibilidades de obtener una medalla de oro en cada FATE. Puedes buscar grupos de FATE usando el chat /shout o utilizar la herramienta Buscador de grupos dentro del juego para encontrar y formar equipo con otros.
  • Tener acceso a una montura voladora es crucial para FATE, ya que te permite volar alrededor de una zona en lugar de estar limitado al suelo. Esto garantiza que no se quede atrás y pierda la oportunidad de participar en FATE.
  • Utilice las fortalezas de su trabajo a su favor para maximizar la participación.
    • Los tanques deben enviar spam a sus habilidades de área de efecto para generar tanta enemistad de tantos enemigos como sea posible.
    • Los sanadores pueden etiquetar rápidamente a los enemigos con sus hechizos de lanzamiento instantáneo y enviar spam de curaciones AoE a su grupo.
    • DPS puede ayudar a etiquetar enemigos y enviar spam a sus habilidades AoE para maximizar la producción de daño.

Twist of Fate y otras ventajas

Para los FATE en Stormblood y zonas posteriores, existe la posibilidad de que aparezcan enemigos raros. Derrotar a estos enemigos otorgará a los jugadores participantes el beneficio Twist of Fate .

Durante cualquier FATE que tenga lugar en estas zonas, los jugadores pueden recibir una notificación de chat que diga: «¡El campo de batalla ha sido atraído por el olor a muerte y ha aparecido una Doncella Desamparada!». Esto indica la aparición del enemigo de la Doncella Desamparada . Derrotar a Forlorn Maiden otorgará a todos los jugadores el beneficio Twist of Fate, independientemente de si FATE se completó con éxito o no. Una vez que la Doncella Desamparada sea derrotada, el chat mostrará el mensaje: «La Doncella Desamparada se desvanece en el aire…»

Captura de pantalla de Prima Games

En casos extremadamente poco comunes, una criatura aún más dura conocida como The Forlorn tiene el potencial de aparecer.

El beneficio Twist of Fate otorga a los jugadores un aumento del 15% en recompensas de EXP al completar con éxito el FATE en el que apareció. Esta bonificación puede oscilar entre el 50% (si lo activa The Forlorn Maiden) y el 250% (si lo activa The Forlorn) para el DESTINO posterior completado por los jugadores.

Además, los FATE en áreas introducidas en Stormblood y expansiones posteriores pueden recibir ocasionalmente bonificaciones de experiencia. Estos FATE estarán marcados con un símbolo único en forma de panal y mostrarán un mensaje que dice «[Bonificación EXP aplicada]» cuando se coloque el cursor sobre ellos.

Guía de molienda de FATE – Niveles 1-50 (Un reino renacido)

Rango de nivel Nombre de zona
Niveles 1-12 Thanalan occidental (horizonte) Sudario central (Bentbranch Meadows) La Noscea central (Summerford Farms)
Niveles 12-20 Oeste La Noscea (Aleport)
Niveles 21-30 Sudario Sur (Cantera)
Niveles 30-35 Este de La Noscea
Niveles 35-40 Tierras Altas Centrales de Coerthas
Niveles 40-45 Más Dhona
Niveles 45-50 Thanalan del Norte
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Guía de nivelación para FATE Grinder en Heavensward (Niveles 50-60)

Rango de nivel Nombre de zona
Niveles 50-53 Tierras Altas Occidentales de CoerthasEl Mar de Nubes (Área Sur)Las Tierras Altas de Dravanian
Niveles 53-57 Las nieblas agitadas
Niveles 57-59 El interior de DravanianEl mar de nubes (área norte)
Niveles 59-60 Azys Lla
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Guía de nivelación para FATE Grinder en Stormblood (Niveles 60-70)

Rango de nivel Nombre de zona
Niveles 60-62 Los Bordes (Zona Norte)Los Picos (Zona Norte)
Niveles 62-64 El mar de rubíes
Niveles 64-65 Yanxia
Niveles 65-67 La estepa de Azim
Niveles 67-70 Los Bordes (Zona Sur)Los Picos (Zona Sur)
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FATE Rectificado para los niveles 70-80 en Shadowbringers

Rango de nivel Nombre de zona
Niveles 70-72 Kholusia (Área Sur) Amh Araeng (Área Este)
Niveles 72-74 mega mega
Niveles 74-76 El Gran Bosque Rak’tika
Niveles 76-77 Amh Araeng (área occidental)
Niveles 77-79 Kholusia (zona norte)
Niveles 79-80 La tempestad
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Niveles de molienda 80-90 en FATE (Endwalker)

Rango de nivel Nombre de zona
Niveles 80-82 Labyrinthos (área norte) Thavnair (área suroeste)
Niveles 82-84 GarlemaldMare Lamentorum
Niveles 84-86 Thavnair (área noreste)
Niveles 86-88 Elpis
Niveles 88-89 Laberinto (Anillo Sur)
Niveles 89-90 Ultima Thule
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Alternativas para subir de nivel rápidamente en FFXIV

Además de pulir FATE, FFXIV ofrece una variedad de opciones para subir de nivel tus trabajos. A continuación, describiremos algunos de los métodos más efectivos.

Ruleta del deber

El sistema Duty Finder en FFXIV es la forma más efectiva y confiable de ganar puntos de experiencia a diario. Aunque puedes ejecutar cualquier actividad de ruleta de tareas varias veces, solo recibirás una única ráfaga de experiencia adicional por día por cada tarea. Las ruletas de turno más recomendadas para completar cada día son las siguientes:

  • Nivelación – (requiere nivel 16)
  • Mazmorras de nivel 50/60/70/80 – (requiere nivel 50)
  • Pruebas – (requiere nivel 50)
  • Escenario principal – (requiere nivel 50)
  • Incursiones de la Alianza – (requiere nivel 50)
  • Incursiones normales – (requiere nivel 60)
  • Primera línea (PvP) – (requiere nivel 30)

Completar Duty Roulettes también otorga valiosas piedras de tomo que se pueden canjear por equipos y armas iLvl actuales.

Spam de mazmorra

Un método eficaz para ganar puntos de experiencia es completar repetidamente la mazmorra más alta disponible para tu nivel actual, si eres capaz de formar tu propio grupo de luz. Sin embargo, si juegas solo o no puedes formar un grupo completo, debes anticipar tiempos de cola más largos, especialmente cuando juegas como un trabajo de DPS.

Mazmorras profundas

Deep Dungeons, incluidos Palace of the Dead, Heaven on High y Eureka Orthos, ofrecen un medio muy eficaz para ganar puntos de experiencia, especialmente cuando se juega como un trabajo de DPS en solitario. A diferencia de las formaciones tradicionales de grupos ligeros (tanque, sanador, dos distribuidores de daño), las Deep Dungeons no tienen requisitos de rol específicos, lo que resulta en tiempos de cola más cortos independientemente del rol que elijas.

  • Palacio de los Muertos (requiere nivel 17)
  • Cielo en lo alto – (requiere nivel 61)
  • Eureka Orthos – (requiere nivel 81)

Escenario principal y misiones secundarias

Completar la línea de misiones del escenario principal te otorgará una cantidad significativa de puntos de experiencia. Sin embargo, dado que sólo se puede hacer una vez, puede que no sea la forma más confiable de subir de nivel.

Eorzea está llena de numerosas misiones secundarias que ofrecen puntos de experiencia y gil, pero no son la forma más eficiente ni confiable de subir de nivel. Al igual que las misiones del escenario principal, la mayoría de las misiones secundarias solo se pueden completar una vez.

Comprar un aumento de nivel de trabajo

Square Enix ofrece mejoras de nivel para la mayoría de los trabajos del juego en la tienda en línea FFXIV por un costo de $25.00 USD. Estos aumentos suelen tener descuentos. Al comprar el impulso One Hero’s Journey , los jugadores recibirán los siguientes beneficios:

  • (1) Libro Tales of Adventure: su uso aumentará el trabajo respectivo al nivel mínimo de la expansión actual.
  • (50) Piezas de Platino Allagan: se pueden vender por 10 000 gil cada una, por un total de 500 000 gil
  • Cofre de accesorios de Cryptlurker: se puede utilizar para obtener cinco piezas de accesorios iLvl 530.

«¡Confiamos en que haya encontrado agradable nuestro manual completo para la molienda FATE!»

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