Los jugadores de Warzone 2 en Twitter están frustrados porque los «UAV tienen BUGGED en la ISLA ASHIKA»

Call of Duty: Warzone 2 tiene dos mapas principales, uno es Al Mazrah, con el que se lanzó el juego. El segundo es Ashika Island de Resurgence, que se lanzó con la temporada 2 en febrero. Desde entonces, el desarrollador ha lanzado múltiples actualizaciones que han solucionado varios errores y fallas, pero desafortunadamente, uno importante se ha escapado.

Los creadores de contenido y los jugadores recurren a las redes sociales para mostrar su frustración por este error. Es la forma más rápida de llamar la atención del desarrollador y acelerar el proceso de reparación porque está afectando la experiencia de juego de muchos jugadores.

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Los UAV de Warzone 2 no revelan la ubicación de los enemigos en la isla Ashika

La racha de bajas de los UAV (vehículos aéreos no tripulados) en Call of Duty ha sido una de las mecánicas más importantes del juego, algo que forma parte de la franquicia desde Call of Duty 4: Modern Warfare. Lo mismo ha sido sustancial en el modo Battle Royale del juego, ya que ayuda a localizar enemigos en los mapas masivos de Warzone 2.

Sin embargo, desde que se lanzó la actualización Season 3 Reloaded el 12 de mayo, los vehículos aéreos no tripulados en la isla Ashika han tenido bastantes errores y no han funcionado como se esperaba en todas las partidas de Resurgimiento. Raven Software aún no ha reconocido este problema, pero los jugadores pueden realizar un seguimiento de todos los errores y fallas en los que está trabajando el desarrollador accediendo al tablero oficial de Trello de este último.

Según TCaptainX, un creador de contenido de Call of Duty, los UAV no comienzan a barrer el mapa más pequeño tan pronto como el jugador los activa, sino que comienzan a funcionar 10 segundos después de ser llamados. Sin embargo, no parece haber ningún problema para que el UAV funcione según lo previsto en el mapa principal del juego, Al Mazrah.

En el clip de Twitter mencionado anteriormente, se puede ver que cuando los jugadores activan el killstreak, solo comienza a funcionar después de unos 10 segundos. Además, no hace ping al enemigo que está justo delante, aunque este último no tenga la ventaja Fantasma, que es la única forma de evitar ser detectado por los UAV. Según el creador:

«Al llamar a los UAV, a menudo hay un retraso y no comienzan a barrer hasta unos 10 segundos después de haber sido llamados».

Otro usuario de Twitter señaló que el mismo error también persiste con los radares personales, que es otra racha de muertes que hace sonar a los enemigos en el mapa táctico.

https://twitter.com/CyphAOG/status/1656858074416836608

La próxima actualización importante para el juego está programada para lanzarse el próximo mes, que también dará comienzo a la cuarta temporada de Warzone 2. Los jugadores pueden esperar que se resuelvan una gran cantidad de errores con la actualización, incluido este, al mismo tiempo que se equilibra. a armas, mejoras en la calidad de vida y más. También es posible que el desarrollador publique una pequeña revisión para solucionar este problema técnico.

Warzone 2 Season 3 Reloaded está disponible actualmente en todas las plataformas, incluidas PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One y Xbox Series X/S.

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