Pirate Software aspira a fundar su propia editorial tras la caída de Helldivers 2

Pirate Software, el desarrollador del juego, ha expresado su opinión sobre la posibilidad de establecer su propia editorial tras la controversia de Helldivers 2.

La declaración de Pirate Software en Twitter/X el 5 de mayo fue una reacción al reciente declive de Helldivers 2, que llamó la atención sobre la verdad implacable de asociarse con los principales editores.

Pirate Software advirtió, a través de un tweet (https://x.com/PirateSoftware/status/1787173967373242770), que las recientes acciones de Sony al desmantelar Helldivers 2 sirven como una sombría advertencia sobre los riesgos potenciales de asociarse con un editor. Antes de entregar tu juego, es fundamental comprender completamente las implicaciones de tal decisión.

Helldivers 2 ha anunciado recientemente que continuarán aplicando su política de exigir a los jugadores que se conecten a través de una cuenta de PlayStation Network, que se implementó inicialmente cuando el juego se lanzó por primera vez el 8 de febrero.

La comunidad de PC estaba enojada por la idea de tener que conectarse a través de una plataforma diferente, especialmente considerando que PSN no está disponible en numerosos países.

A aquellos que no tenían una cuenta de PSN se les informó que se enfrentarían a una prohibición del juego y perderían el acceso a jugar. La asociación entre los desarrolladores y PlayStation provocó indignación entre numerosos miembros de la comunidad, ya que resultó en la exclusión de una parte significativa de la base de jugadores.

En sólo cuestión de días, los usuarios insatisfechos bombardearon el juego anteriormente adorado en Steam con críticas negativas, lo que resultó en una calificación general de «Abrumadoramente negativa». La reacción fue tan severa que Steam se vio obligado a ofrecer reembolsos por Helldivers 2, incluso si los jugadores Ya había jugado durante más de dos horas.

Después de presenciar los acontecimientos que rodearon a Helldivers 2, Pirate Software ha expresado su ambición de lanzar su propia empresa editorial de juegos.

“Desde hace un tiempo, mi objetivo es establecer una editorial para creadores independientes o colaborar con una que comparta mi visión. Encuentros como este sólo refuerzan mi deseo de priorizar este objetivo”.

Si bien no está claro si Pirate Software realmente establecerá una empresa editorial, han recibido apoyo de su colega diseñador de juegos Mutahar por su esfuerzo.

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