Los jugadores de Diablo 4 piden mejoras para el afijo más inútil del juego

“Los jugadores de Diablo 4 piden a los desarrolladores que mejoren los afijos menos potentes del juego para convertirlos en opciones más viables”.

Diablo 4 presenta elementos con una amplia gama de afijos que mejoran los atributos defensivos, ofensivos y de movilidad de un personaje.

Aunque estas mejoras de estadísticas pueden mejorar las debilidades de la construcción y ofrecer ventajas importantes, se ha demostrado que algunos afijos son menos útiles que otros.

Según algunos jugadores, el afijo Vida por segundo suele considerarse una estadística insignificante. El usuario de Reddit bean_barrage cuestionó con humor la utilidad de la estadística en una publicación de meme que se burla del afijo Vida por segundo de Diablo 4.

A pesar de parecer una estadística confiable a primera vista, el defecto de Life per Second es que no aumenta su efectividad a medida que el jugador progresa.

Un miembro del hilo aclaró que tener 200 Vidas por Segundo puede reponer la barra de salud de un jugador en cinco segundos cuando su salud máxima es de 1000. Sin embargo, una vez que la salud máxima de un jugador llega a 100 000, el mismo afijo tardará ocho minutos en llenar su barra de salud.

¿Por qué esta estadística sigue en el juego? por u/bean_barrage en diablo4

Muchas personas en el hilo creen que los desarrolladores deberían aumentar la efectividad de Vida por segundo, ya que constantemente se ve eclipsada por estadísticas superiores.

Otra persona sugirió que un beneficio “basado en porcentajes” podría ser eficaz para mejorar la capacidad de supervivencia, lo que lo convierte en un afijo potencialmente útil.

Algunos argumentan que estas “estadísticas inútiles” tienen un propósito al garantizar un mayor conjunto de estadísticas en el juego, lo que resulta en un proceso más largo para obtener mejores elementos y, en última instancia, anima a los jugadores a pasar más tiempo jugando.

La comunidad de Diablo 4 ha cuestionado repetidamente el valor de los afijos Vida por Segundo en el pasado.

Durante la fase de prueba pública para la renovación de los elementos de la temporada 4, un miembro de los foros de Blizzard abordó la necesidad de mejorar el equilibrio de la estadística de vida por segundo.

El usuario expresó su deseo de que el afijo se mantenga, pero señaló que actualmente carece de equilibrio. Pidió que se lo fortalezca y se lo haga equivalente a otras estadísticas, ya que de lo contrario sería una molestia para los encantamientos de equipo.

Aún está por determinar cómo Blizzard mejorará aún más los elementos, los afijos y elementos similares a través de la iteración.

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