Informe de Activision: Se venden diseños de armas creados por IA a jugadores de Call of Duty

Según un informe, Activision supuestamente ha vendido aspectos generados por IA a los jugadores de Modern Warfare 3. El informe también sugiere que numerosos desarrolladores de juegos se ven obligados a utilizar herramientas de IA para ayudar en su flujo de trabajo.

WIRED ha investigado el uso de IA generativa en los procesos de desarrollo de juegos, centrándose en los principales desarrolladores como Activision Blizzard y Riot Games.

El informe indicó que a principios de 2023, Activision Blizzard comenzó a implementar tecnología de IA en sus juegos. En julio de ese mismo año, obtuvieron acceso a GPT-3.5 y autorizaron oficialmente el uso de herramientas de IA generativa seleccionadas para el desarrollo de arte conceptual y materiales de marketing.

Se informó que a fines de 2023, Activision había vendido un artículo cosmético generado por IA en la tienda del juego Modern Warfare 3.

Estandarte de la ira de los Yokai de Modern Warfare 3
Activisión

Según el informe, el paquete Yokai’s Wrath fue creado, al menos en parte, por Inteligencia Artificial.

A pesar de no indicar explícitamente qué paquete cosmético se creó con la ayuda de IA, WIRED incluyó un enlace al paquete Yokai’s Wrath, lo que sugiere que es el paquete en cuestión.

El paquete de operador Yokai’s Wrath, que los jugadores podían comprar en la tienda, se lanzó en diciembre de 2023 a un precio de 1500 puntos CoD, lo que equivale aproximadamente a 15 USD.

No se especifica la parte específica del paquete que utilizó IA generativa en su creación, pero el paquete incluye un diseño de operador, un plano de arma, una tarjeta de presentación, una calcomanía de arma y una pantalla de carga. Tampoco está claro si Activision ha lanzado otros artículos cosméticos que utilicen arte generado por IA.

WIRED informa que los desarrolladores de CoD recibieron luz verde para incluir Midjourney y Stable Diffusion, programas de IA generativa, en la creación de su arte de IA.

Poco después del lanzamiento del paquete, Microsoft anunció el despido de 1.900 empleados de Activision Blizzard y Xbox. Un empleado de Activision, que habló con WIRED, reveló que los artistas conceptuales restantes se vieron obligados a utilizar inteligencia artificial para ayudar con sus tareas.

Riot Games también estuvo involucrado en la investigación, supuestamente realizando pruebas en una IA generativa interna, pero se informó que el proyecto no obtuvo suficiente apoyo dentro de la empresa.

A pesar del informe, Activision Blizzard no ha proporcionado ningún comentario.

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