Explicación de la actualización de botas que cambiará el juego en el parche 14.15 por parte de los desarrolladores de LoL

Los desarrolladores de League of Legends han explicado los cambios significativos que se harán a las botas y que afectarán al MOBA en el parche 14.15. Estos cambios incluyen varias modificaciones a los objetos únicos.

Los desarrolladores de League of Legends han revelado que el parche 14.15 traerá consigo modificaciones sustanciales a las botas. Se espera que estas modificaciones afecten en gran medida a la fuerza de estos objetos, ya que se prevé que su coste y eficacia se reduzcan significativamente.

En League of Legends, las botas son un elemento esencial para la mayoría de los campeones durante una partida. No solo aumentan la velocidad de movimiento, lo que resulta beneficioso para evadir ataques y atravesar el mapa, sino que la segunda mejora también ofrece una bonificación personalizable que se puede adaptar a cada enfrentamiento.

Los desarrolladores han proporcionado una explicación sobre los próximos cambios de equilibrio en el próximo parche, describiendo una serie de objetivos que pretenden lograr con estas importantes alteraciones.

Riot Phroxzon, el diseñador principal del juego, recurrió a Twitter para brindar una explicación del motivo detrás de estos cambios.

Phroxzon afirmó que las botas defensivas han sido excesivamente dominantes, particularmente en partidas de alto nivel, lo que lleva a enfrentamientos poco emocionantes cuando ambos jugadores las adquieren al principio. Además, la fuerza de las botas a menudo lleva a los jugadores a tomar decisiones contrarias a la intuición, ya que las priorizan sobre componentes épicos más valiosos.

El desarrollador señaló específicamente que Mercury Treads es «desproporcionadamente fuerte» en comparación con otras opciones. Por lo tanto, los desarrolladores potenciarán otros componentes de resistencia mágica desde el principio para equilibrar las modificaciones.

Las modificaciones se están probando actualmente en el PBE, lo que significa que aún existe la posibilidad de que algunas de ellas se reviertan o modifiquen antes de implementarse en los servidores en vivo el 31 de julio de 2024. Te mantendremos informado sobre cualquier novedad.

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