El último rediseño de LoL se queda corto mientras la tasa de elección de campeones continúa cayendo en picada

A pesar de la actualización visual y de jugabilidad de Skarner en League of Legends, su tasa de selección ha regresado a los niveles previos al rediseño, lo que indica que los cambios pueden no haber tenido éxito.

A lo largo de los años, League of Legends ha tenido una rica historia de actualizaciones de su plantel. Desde su debut en 2009, se han agregado numerosos campeones nuevos, expandiendo continuamente la complejidad y el contenido del juego MOBA.

A pesar de las actualizaciones y los cambios constantes que se han realizado en League of Legends, algunos de los personajes más antiguos han quedado abandonados. Sus aspectos visuales y sus equipos están desactualizados y ya no encajan bien con la versión actual del juego. Para solucionar este problema, los desarrolladores han dedicado una cantidad significativa de tiempo a rediseñar estos personajes, siendo Skarner el último en recibir una importante actualización visual y de juego.

A pesar de los esfuerzos realizados para rediseñar a Skarner, parece que los desarrolladores no lograron el nivel de éxito que esperaban. La tasa de selección del campeón ha caído a un nivel similar al que tenía antes de que se implementaran los cambios.

Ilustración de Skarner de runa terrestre
Juegos antidisturbios

La tasa de selección de Skarner ha caído a los mismos niveles que antes de su reelaboración, dejándolo tan impopular como siempre.

Según el sitio web de estadísticas de League of Legends op.gg , la tasa de selección de Skarner tanto en la jungla como en el carril superior actualmente se sitúa en un mero 0,62 %. Incluso antes de su renovación, Skarner era un campeón poco elegido debido a su torpe kit, lo que lo convertía en una opción poco atractiva.

La modificación abordó de forma significativa numerosos problemas, como proporcionarle mayor movilidad para realizar emboscadas. Sin embargo, las amplias mejoras que recibió durante la modificación lo hicieron demasiado dominante. Como resultado, Skarner ha sufrido cinco nerfs en varios parches, incluidos dos nerfs de hotfix, desde su lanzamiento.

Estos nerfs han disminuido significativamente su viabilidad en muchas situaciones, particularmente cuando se compara con su sólido desempeño en partidas de elo más alto y profesionales en comparación con las de elo más bajo.

Los desarrolladores prometieron solucionar sus problemas tras la declaración de que su rediseño fue un «fracaso». Sin embargo, con solo pequeños ajustes mencionados en el parche 14.15, parece que el escorpión podría tener que hacerse a un lado hasta que Riot encuentre una solución para aumentar su viabilidad y popularidad una vez más.

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