Los desarrolladores de Warzone abordan el aumento de las trampas tras el lanzamiento de Game Pass de MW3

Tras el lanzamiento de MW3 en Xbox Game Pass, muchos jugadores notaron un aumento significativo de tramposos tanto en el modo multijugador como en Warzone. En respuesta al creciente problema y a las preocupaciones sobre la dificultad de detectar a los piratas informáticos, los desarrolladores han abordado el problema.

Tras el lanzamiento del juego en el servicio de suscripción el 24 de julio, numerosos aficionados observaron rápidamente un aumento en el uso de software prohibido por parte de jugadores que buscaban una ventaja injusta. Como resultado, muchos comenzaron a cuestionar la eficacia del software antitrampas RICOCHET de Activision.

El equipo ha anunciado que se ha descubierto un problema con el sistema y que se ha resuelto. En una publicación en X, afirmaron: “Durante el fin de semana, RICOCHET Anti-Cheat solucionó un problema del sistema de detección que provocó un aumento de los informes de trampas”.

El lanzamiento de MW3 en Game Pass también ha dificultado la identificación de los tramposos en el juego. Esto se debe a que los jugadores de PC deben usar la aplicación Xbox para Windows, lo que hace que su presencia en el juego se muestre como usuarios de Xbox en lugar de jugadores de PC.

Afortunadamente, Activision también dejó claro en el mismo anuncio que, aunque puede ser más difícil para los jugadores del juego identificar a los tramposos, el sistema antitrampas aún es capaz de detectarlos.

“Según los desarrolladores, #TeamRICHOCHET tiene la capacidad de identificar la plataforma de cada usuario, independientemente de su apariencia en el juego. Si crees que un jugador en tu lobby está haciendo trampa, se recomienda presentar un informe en el juego para que se realice un análisis más detallado, independientemente de su plataforma”.

En general, la piratería es más frecuente en las plataformas de PC debido a la facilidad de compra e instalación de software en comparación con las consolas como PlayStation y Xbox. Por lo tanto, los jugadores suelen utilizar la plataforma contraria para determinar si deben o no denunciar una actividad sospechosa.

Afortunadamente, independientemente de cómo se presenten en el juego, RICOCHET tiene la capacidad de detectar a individuos que están utilizando software ilícito para obtener una ventaja. Por lo tanto, es importante que los jugadores denuncien cualquier actividad sospechosa que pueda indicar una trampa.

Activision concluyó su declaración reiterando su dedicación a abordar este problema, como lo demuestra su reciente demanda contra EngineOwning y el posterior cierre de dos proveedores adicionales.

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