La solución para el ícono del Game Pass para PC de MW3, muy solicitada, hace que sea más fácil detectar a los tramposos

Activision ha lanzado una actualización para solucionar el problema con los íconos, que causaba que los jugadores de PC se mostraran como jugadores de la consola Xbox tras el lanzamiento de MW3 Game Pass.

Desde el lanzamiento de Game Pass el 24 de julio, MW3 y Warzone han experimentado un aumento significativo de denuncias de trampas. Para agravar el problema, los jugadores de Game Pass para PC se identificaban con el icono de la consola Xbox.

Esto provocó mucha confusión entre los jugadores, que creían que competían contra otros jugadores de la misma consola, pero en realidad estaban jugando contra usuarios de PC Game Pass, algunos de los cuales usaban ratón y teclado. Esto dificultó la identificación de los piratas informáticos, lo que llevó a los desarrolladores a lanzar rápidamente una actualización de su sistema de detección.

A partir del 30 de julio, Activision lanzó una actualización para resolver el problema. También se confirmó que los jugadores de PC que usan Game Pass ahora verán el ícono correcto.

Los jugadores de PC Game Pass de MW3 ahora pueden identificarse por el ícono estándar de PC, que brinda a otros jugadores información sobre su plataforma. Además, el ícono indica si el jugador está usando un controlador o un mouse y teclado.

El impacto en el juego puede ser significativo cuando se trata de la variación de estas entradas, por lo que causó mucha incertidumbre cuando los usuarios de Xbox aparecieron como jugadores de mouse y teclado.

A pesar de que el icono parece causar problemas, Activision ha asegurado a los jugadores que RICOCHET todavía es capaz de identificar con precisión la plataforma de un jugador. Sin embargo, los jugadores siguen convencidos de que la presencia de este icono ha provocado un aumento de los tramposos.

Tras resolver el problema con éxito, los jugadores de Warzone y MW3 esperan con ansias una experiencia de juego mejorada. Esto es particularmente significativo ya que Activision también pudo cerrar otros dos importantes proveedores de trampas tras el acuerdo con EngineOwning.

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