Los jugadores de Valorant reaccionan a una rotación inesperada del mapa

Riot Games sorprendió a la comunidad profesional de Valorant al anunciar que Ascent permanecerá en la rotación de mapas durante los próximos meses, a pesar de la próxima rotación de mapas.

Para mantener el juego emocionante y centrarse en mejorar las arenas de FPS, Riot cambia mapas regularmente para incluirlos y eliminarlos del grupo competitivo. A lo largo de la vida útil del juego, la mayoría de los mapas se han actualizado de alguna forma.

Sin embargo, Ascent sigue siendo una excepción.

Ascent, que se agregó al juego cuando Valorant salió de su período beta el 2 de junio de 2020, es uno de los mapas más antiguos del juego. Ha seguido siendo un elemento básico en el nivel competitivo y no ha sufrido cambios significativos por parte del desarrollador desde su incorporación hace más de cuatro años.

Tras la rotación, los profesionales de Valorant se sorprendieron al descubrir que Ascent permanecía en el grupo de mapas, mientras que Icebox y Lotus habían sido eliminados. Esta decisión decepcionó a muchos, ya que el mapa suele considerarse estancado y necesitado de actualizaciones.

«A pesar de haber sido reemplazado por Fracture, Ascent sigue en la rotación de mapas por alguna razón desconocida. Sigue teniendo un meta aburrido, y las composiciones más utilizadas son la composición OG o la doble centinela con Deadlock Cypher», afirmó el jugador de DarkZero Esports Matthew ‘Wedid’ Suchan en las redes sociales.

Sean Gares, quien anteriormente se desempeñó como entrenador de 100 Thieves en Valorant y también trabajó como analista de VCT, contempló si el mapa posiblemente estaba congelado dentro del juego.

Para la mayoría de los equipos profesionales, Ascent es el mapa preferido y su composición de agentes suele incluir a Omen, Sova, Jett, KAY/O y un Centinela de su elección. Si bien algunos equipos pueden hacer sustituciones ocasionalmente, esta alineación de personajes se ha mantenido constante durante varios años.

Según el entrenador de Fnatic, Martin ‘Anderzz’ Schelasin, la única explicación plausible es que Riot quiere intencionalmente que a los jugadores no les guste Ascent. El propósito de rotar los mapas es agregar variedad y emoción, pero Ascent, que es considerado ampliamente el mapa menos interesante, ha estado en rotación durante 3 años. Schelasin compartió esta opinión en respuesta al anuncio en Twitter .

No se sabe con certeza si Riot eliminará el mapa en algún momento. A diferencia de mapas como Icebox o Breeze, que tienen problemas evidentes, Ascent funciona bien de manera constante, incluso con la introducción de nuevos agentes y actualizaciones.

A pesar de ser poco emocionante, este es el único problema del mapa, que no es lo suficientemente significativo como para que Riot lo elimine y lo renueve.

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