Los desarrolladores de Warzone toman medidas enérgicas contra los tramposos en la última ola de prohibiciones

Las clasificaciones de partidas clasificatorias de Warzone han estado dominadas por tramposos desde su lanzamiento. Sin embargo, los desarrolladores han tomado medidas utilizando su sistema antitrampas para banear cuentas que han estado haciendo boosting, limpiando así las clasificaciones.

La página oficial de Call of Duty Updates X confirmó el 31 de julio que se había emitido una prohibición para un grupo de cuentas que hacían trampa o aumentaban la puntuación en partidas clasificatorias.

Según una publicación de X, los desarrolladores de RICOCHET Anti-Cheat han implementado nuevas medidas para identificar y penalizar a los tramposos y a los que hacen trampas en el juego con clasificación de Call of Duty: Warzone. Como resultado, TeamRICOCHET ha tomado medidas baneando las cuentas identificadas en esta ofensiva y vaciando las tablas de clasificación.

A pesar de la intención de que las tablas de clasificación del modo competitivo mostraran a los mejores jugadores de todo el mundo, con frecuencia estaban llenas de cuentas que no jugaban de manera justa.

Sus ganancias de SR absurdamente altas o su récord de victorias inalcanzable fueron señales claras, ya que parecían haber ganado innumerables partidos con pérdidas mínimas.

La clasificación clasificatoria de Resurgence ahora está repleta de potenciadores de u/epicdai en Warzone

Estos jugadores podrían haber empleado varios métodos para alcanzar un rango tan alto en el modo de juego clasificado de Warzone. Un posible enfoque es el uso de software como el hackeo de muros, que puede proporcionar una ventaja injusta sobre otros jugadores en el lobby y aumentar significativamente las posibilidades de ganar.

Otro método consiste en utilizar lobbies de refuerzo, en los que se manipulan los partidos para que se llenen de bots en lugar de jugadores reales. Estos oponentes artificiales se reúnen en una zona y no ofrecen resistencia, lo que garantiza una victoria fácil y un aumento significativo del SR, lo que da como resultado clasificaciones absurdamente infladas.

Además del problema en el modo de juego clasificado, las trampas también son un problema importante en el modo multijugador de MW3. Sin embargo, los desarrolladores han asegurado a los jugadores que están abordando activamente el problema implementando un conjunto de detecciones dirigidas específicamente a los tramposos en el modo multijugador de #MW3.

Aunque estas prohibiciones y la eliminación de los marcadores no resuelvan por completo el problema, son un paso positivo para abordarlo. Es posible que el problema vuelva a surgir en el futuro, pero estas acciones son un paso en la dirección correcta.

Los desarrolladores han estado luchando activamente contra los tramposos, como lo demuestra su victoria legal contra EngineOwning y el posterior cierre de otros dos proveedores tramposos.

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