Los jugadores de Warzone instan a los desarrolladores a implementar cambios en la asistencia de puntería de Apex Legends

Al enterarse de que Apex Legends ha eliminado el efecto de movimiento al apuntar para todas las armas y la mayoría de las habilidades de las leyendas, los jugadores de Warzone instan al equipo de desarrollo de Call of Duty a hacer lo mismo.

En la temporada 22, Apex Legends introduce algunos cambios atrevidos. Respawn ha reconocido que la asistencia de puntería es actualmente demasiado poderosa, especialmente para los jugadores de PC que utilizan mandos. En consecuencia, están reduciendo su potencia en un 25%.

Además, el anuncio de los desarrolladores de que el movimiento de puntería se ha eliminado casi por completo generó gran entusiasmo entre los jugadores. Esta actualización permitirá a los jugadores mantener la puntería firme sobre un enemigo, incluso si le están disparando.

Este cambio involuntario también afecta negativamente a los jugadores que usan mando, ya que la asistencia de puntería ha sido útil para reducir el retroceso y el temblor. Muchos jugadores de CoD están celosos y esperan un ajuste similar en Warzone.

Según IceManIsaac, los cambios recientes atraerán a una gran cantidad de jugadores de MnK (mouse y teclado) que habían abandonado Warzone debido a la ventaja injusta de la asistencia de puntería y el retroceso visual. Esta actualización también ampliará la brecha de habilidades entre los jugadores con mando.

HusKerrs, un jugador profesional de Warzone, reiteró su creencia de que un nerfeo específico a la asistencia de puntería podría aumentar efectivamente la brecha general en la habilidad de puntería y brindar equilibrio a los enfrentamientos a corta distancia entre los jugadores de teclado y mouse y la mayoría de los jugadores ocasionales que tal vez ni siquiera noten el cambio.

Su compañero oponente del Battle Royale, Swag, respondió a la declaración de IceManIsaac y comentó: «Solo estoy haciendo algunos ajustes menores a esto, jajaja».

IceManIsaac estuvo firmemente en desacuerdo y sostuvo que muchos jugadores que usan mouse y teclado, incluidos streamers populares como Shroud y Summit1G, se niegan a jugar Warzone debido a la importante ventaja que la asistencia de puntería brinda a los jugadores que usan controlador.

A pesar de esto, la mayoría de los miembros de la comunidad en la sección de comentarios estuvieron de acuerdo en que el movimiento de puntería no debería incluirse en Warzone.

TheTacticalBrit, un popular creador de contenido para Warzone, afirmó : «Creo que este es el mejor camino a seguir. Sin cambios significativos en la asistencia de puntería, las áreas de impacto y el rendimiento del servidor, Warzone seguirá careciendo de una brecha competitiva».

Actualmente no hay indicios de si Raven Software o algún otro equipo de desarrollo de Call of Duty tienen intención de solucionar el problema del retroceso de la puntería en futuros juegos. Si bien Modern Warfare 3 sí realizó algunas mejoras en el retroceso visual en comparación con su predecesor, los jugadores esperan que los desarrolladores lo lleven un paso más allá.

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